97: 名無しさん 25/05/24(土)03:56:40
そういや他のキャラの強化の話なかったンナね
結局エレンだけンナ?
結局エレンだけンナ?
102: 名無しさん 25/05/24(土)04:02:47
>>97
まあ少しずつ追加されると思うンナ
あと今の環境じゃ限定でにっちもさっちも行かないのエレンとしゅえんさんくらいだしンナ
まあ少しずつ追加されると思うンナ
あと今の環境じゃ限定でにっちもさっちも行かないのエレンとしゅえんさんくらいだしンナ
103: 名無しさん 25/05/24(土)04:03:01
>>97
だいたい他ゲでも旧キャラ強化は一気にじゃなくてポツポツとやるヤツンナ
次は零号強化既にあるカリンちゃんあたりな気はするンナね
だいたい他ゲでも旧キャラ強化は一気にじゃなくてポツポツとやるヤツンナ
次は零号強化既にあるカリンちゃんあたりな気はするンナね
110: 名無しさん 25/05/24(土)04:07:43
>>97
これをきっかけに意見聞きながら今後やってくとは話してたンナ
これをきっかけに意見聞きながら今後やってくとは話してたンナ
104: 名無しさん 25/05/24(土)04:04:07
恒常キャラが強化されるかは微妙なところンナ
105: 名無しさん 25/05/24(土)04:04:34
現エレンだとすでに危局キツかったンナね
106: 名無しさん 25/05/24(土)04:05:47
グレースさんあたり強化欲しいけどまだ零号強化すら貰ってないンナ
107: 名無しさん 25/05/24(土)04:06:02
1キャラだけ調整ってのは寂しいけど数値上げで済まさないみたいだから仕方ないンナ
109: 名無しさん 25/05/24(土)04:07:42
武装こそ既存キャラにほしいのに何故か新キャラ優先ンナよね
111: 名無しさん 25/05/24(土)04:08:45
武装からさらにモーション追加されてたから調整大変そうだしンナ…
112: 名無しさん 25/05/24(土)04:10:25
あまり強くし過ぎて後発のキャラブチ抜いてくのもそっちも問題だしンナ
114: 名無しさん 25/05/24(土)04:11:24
何がいいって数値強化だけみたいなやり方じゃなくてなんかテクいアクションができそうなところンナ
チャージでパリィ楽しそうンナ
チャージでパリィ楽しそうンナ
115: 名無しさん 25/05/24(土)04:11:31
でも他ホヨゲーより調整早いンナ偉いンナ
165: 名無しさん 25/05/24(土)04:50:48
>>115
TVとかコーヒーとかこだわってそうなとこでも不評ならザクザク切り落としていくのありがたいンナ…
TVとかコーヒーとかこだわってそうなとこでも不評ならザクザク切り落としていくのありがたいンナ…
121: 名無しさん 25/05/24(土)04:13:49
エレン朱鳶チンパイくらいまでは当初のゲーム性引きずっててコンセプトからして違うからちょっと可哀想な立ち位置だったンナね
127: 名無しさん 25/05/24(土)04:16:58
>>121
異常起こす>ブレイクして火力出す
だったのが悪いンナねマジで
異常起こす>ブレイクして火力出す
だったのが悪いンナねマジで
コメント
朱鳶がにっちもさっちもいかない?
エレンみたいなガッツリ強化はゆっくりでもいいけど追加能力対象拡大みたいな軽い修正はどんどんやってほしいわ
まだ朱鳶は余裕で使えるね
一旦エレンで様子見じゃな
アタッカーは、最適パでイヴシルヒューゴに並べるくらいに強化して欲しいな
そのメンツ強攻の最前線になるしそれはやり過ぎだと思うわ
もうちょい下がるくらいで良い
それは夢見すぎだと思う
危局強襲戦でスコア-10000くらいで拍手喝采だよ
たぶん-15000〜20000くらいだと思う
いや最適パで-20000だと今とほぼ変わらんのですが…
ライトアストラと組めるようになって2万とか産廃じゃん
単体性能だと今より弱いよそれ
ソロ縛りのスコアで言ってる?
現状最強のライトアストラ編成なら最低でも無凸餅で4万は超えないと再強化の意味がない
エレンはヒューゴの最適の少し下くらいまでなら思考停止で強化できるはずだし、
せっかく新モーションまで作ったのならほぼ横並びの可能性もあるくらいだと思うよ
初見じゃ俺も混乱したけど−20000ってのはフルスコアから−20000って意味で言ってると思う
ゼンゼロのインフレはジェーンと雅で2度跳ねてて、強さの基準が
①初期~②ジェーン以降~③雅以降~
でおおよそ区別できると思うんだけど
エレンは現状①なので、②になってくれれば十分というか、③は流石に高望みに思う
エレンの追加能力発動条件に撃破と組むが追加されたのは嬉しい
獣と鳥を加えればサンバルカンができる
壊れはハフバとアニバでとどめてあとは今の最適パくらいの強さで遊び方増やす方向性で拡張して欲しいンナ〜
朱鳶はもう少し弾数増やしてもいいとは思う
無凸だと後半でギリ足りねえ!って場面が出るのは上手いこと調整してるわ
恒常はAも込みで雑に数値盛るだけでもいいから頼む
撃破なら2秒くらいブレイク延長と弱体倍率盛るのも欲しい
追加能力の条件追加は全キャラに欲しい
当然だが限定程強い必要は無い
恒常もというか恒常の方が魅力あるレベルで恒常キャラの作り込み半端ないし
あのデザイナー対談の動画、初期キャラの調整の話に加えて
アタッカー以外のキャラの存在感が薄いのを改善していくのにも触れてるから
そもそも支援はアストラ以外初期キャラしかいないわけだし恒常キャラも普通に強化は入りそうじゃね
朱鳶とチンパイはどっち先に強化されるかね
朱鳶はまだやれるけどイーシェン来たらお役御免、チンパイは表撃破はオンリーワンだけどそもそものコンセプトが古すぎる
青衣の方が問題児だと思う
朱鳶はニコアストラで舞えるから
性能だけじゃなくてモーションも改修してくれてるのめちゃくちゃ嬉しい
使用感変わってまた新しい気持ちで楽しめるのいいな
数値調整で終わるような強化はしないって明言してるのが嬉しいよね
数値弄って終わりが一番ガッカリするし
カリンちゃんはいつでもいいけどめっちゃ強い強か来て欲しい
エレンの調整は凄い頑張ってて有難いんだけど
この規模だとエレン以降全然音沙汰無しみたいになりそうでもある
定期的にやってくれると良いんだけど
この前シュエンさんで危局4万は出せたからなんだかんだまだまだ戦えるとは思ってたンナ
表運用なら全然いけるけど、裏運用がなぁ
青衣先輩&名誉治安官と組んでの撃破編成が1番楽しいのに
近々で強化する予定あったのに何でもないタイミングで再PUやった理由は何故
半年経過で復刻第一弾にするのは最初から決まっていただろうしなあ
秘話やスキン(ボイス新録や戦闘モーションの調整)だってそれに合わせて作ってたろうし
そう簡単にやっぱ後回しにしようってのは難しいでしょ
ホヨバゲーは特定のタイミングにピックアップ合わせないとか普通にあるから理由とか考えるだけ無駄だぞ
まぁ原神みたいにスキン実装したキャラを1年以上PUしないとかいう馬鹿なことは流石にやらんで欲しいが
ここからインフレを抑えてくれるなら
他のキャラはもうしばらく現状維持でもそこまで大きな不満ないかもなぁ
一年目のインフレの仕方は「過去キャラ救済しろ」って言い出すユーザー出てくるのも無理ないスピード感だったわ
火力でインフレってよりもルールは破るためにある!って感じの生き急いだキャラが多すぎた
でも過去キャラ救済するから問題ないんだ👍
インフレして良いとかそう言うこと言うわけじゃないけど
システム上インフレしていくのは必然だと思うよ
アクション&一部高難易度をうたうなら仕方ない
エレンだけ飛び抜けて弱いからとりあえず強化入れた説はある
とはいえ、恒常組の強化はだいぶ怪しくなった気はする
ヒューゴライカンとか、ライカン強化ありきで設計してるんじゃないかって思ったけど、そんなこともなさそう
零号の武装が強化の元になるなら次のメンツちょっと予想できないな
A級は一旦置いといてジェーン柳雅アストライヴリンとかそもそも強いキャラが持ってんだよな
次もイーシェンフーフーだし…
改めて思ったけど1年未満で初期キャラ改修するとかやべーな
サ開から5ヶ月で
「これ本人の修正以外で再浮上するの厳しいな」ってレベルになってたからな
改修入るのは嬉しいことだがまあ普通にヤバいね
強化しないにしても追加条件くらいは早い段階で見直してほしいね
あと陣営ボンプも条件1人に緩和してほしいところ