まとめ

【ゼンゼロ】エレン強化楽しみンナ

コメント22

まとめ
1: 名無しさん 25/05/23(金)22:26:25
エレン強化楽しみンナ

 

5: 名無しさん 25/05/23(金)22:27:50

楽しみンナ~

 

 

20: 名無しさん 25/05/23(金)22:29:06
>>5
今気づいたんなけど会心ダメアップ終結とかに載ってなかったンナね…

 

6: 名無しさん 25/05/23(金)22:27:51
朱鳶さんもいつか強化貰えるンナ?

 

11: 名無しさん 25/05/23(金)22:28:02
エレンがもっと強くなっちゃうンナ~

 

13: 名無しさん 25/05/23(金)22:28:12
短時間の飛行を可能としたシャーク

 

15: 名無しさん 25/05/23(金)22:28:22
危局氷2体だとエレンつかってなんかと2マンってやってたから助かるンナ

 

19: 名無しさん 25/05/23(金)22:29:01
エレン強化で間接的に強化されるチャンピオンが復刻中だぞ!

 

26: 名無しさん 25/05/23(金)22:29:59
>>19
エレンのコアスキル条件緩くなるからかなり相性良いンナ

 

22: 名無しさん 25/05/23(金)22:29:20
制服エレン結構揺れるから助かるンナ

 

24: 名無しさん 25/05/23(金)22:29:49
ひょっとして今までのエレンってスキルにしか会心ダメージ乗ってなかったンナ?
通常攻撃に乗ってるもんだと思ってたンナ

 

40: 名無しさん 25/05/23(金)22:31:37
恒常も強くして欲しいンナ

 

44: 名無しさん 25/05/23(金)22:32:35
>>40
ライカンさんが回避反撃強くなってブレイク時間伸ばしてくれたらなあ~って思うンナ

 

48: 名無しさん 25/05/23(金)22:33:14
過去キャラの強化なんて開発の収益には殆どいい影響与えないのに
それをやってくれるというのが余りにも嬉しいンナ

 

78: 名無しさん 25/05/23(金)22:36:40
>>48
ここの方式ならちゃんと復刻の価値が復活するから慈善事業じゃないンナ

 

79: 名無しさん 25/05/23(金)22:36:42
>>48
「多くのプレイヤーと開発メンバーの思い入れが詰まってます」で泣けたンナ

 

76: 名無しさん 25/05/23(金)22:36:31
エレンに続いてシュエンさん強化きたらどうなるンナ?
更にケツデカくなるンナ?

コメント

  1. エレンの弱点完璧に補完してくれた上に零号装備の常用化のみならず新モーションまで作ってくれるとかもう足向けて寝れねぇよゼンゼロチームの方角どっち?

    返信
    • 西じゃないかな、大抵の場合

      返信
    • 零号武装の逆輸入は今回エレンで前例作ってくれたから第二弾も期待していいかも
      とはいってもだいぶ先の話になるんだろうけど

      返信
  2. どのくらいの強さになるのかはまだ分からんけど、
    リワーク用の新モーション追加ってだけでかなり嬉しい。
    この調子でどんどんリワーク入れてくれるなら復刻もかなり引きやすくなるし、
    エンコンで使い物にならないキャラはテコ入れされるから、
    インフレの絶望感とかプレッシャーがだいぶ低減される。
    開発チームには本当に感謝しかないな。

    返信
    • 推しだから引くけど、弱くてエンドじゃ使えない!がなくなるのめちゃ嬉しいね
      青衣好きだから今から魔改造が楽しみだ
      (青衣はエレンほどキツくはないからまだ先の話になるかもだけども…)

      返信
  3. ONOFF切り替えできるのゆがみねぇな

    返信
  4. エレン/アストラ/ライトで編成出来るようになるだけでアホみたいな強化だわ
    特にライトが無餅だと氷ダメ-40~50%ぐらいの差が生じるから使いやすくなる

    返信
    • それ考えると最高の火力アップに繋がるその2人と組むなら蒼角かライカンリナ咬まさないと追加発動しなかった今までってだいぶ枷つけられるたんやなって

      返信
    • 現状トップ2のバフ倍率を持つ二人と編成できるようになるのアツいね
      これスキル倍率とかもいじってくれてる場合は結構マジで強くなりそう
      今見えてる場所だけでも相当な強化幅に見える

      返信
  5. コアパ変更で連携や終結にも会心ダメ+100%
    零号武装のフロストバイトと新モーション追加
    チョッキンにガードポイントっぽいのが付く
    新モーションに極限回避判定あり
    実際の使用感はわからないけど動画みた感じだとめっちゃ良さそうじゃん!

    返信
  6. 新モーション格好良くて楽しみンナー!

    返信
  7. 連携と終結にも会心ダメバフが乗るようになったのは地味にデカイ

    返信
  8. 被弾ストレスだけは減らしてほしいとずっと願ってたんだけど性能までめっちゃ盛られてて嬉しすぎるわこれ

    返信
  9. モーションまで増やすとかどっからやる気出てんねん

    返信
  10. 強化次第で完凸する

    返信
  11. 挟撃→空中攻撃→通常3段目ってコンボになるのか
    挟撃にGP付いたし空中攻撃は無敵判定だろうしかなり快適になりそうだな

    返信
  12. これで通常3に中断耐性付いたら神になってしまうがそこは流石にシーザー使ってねって感じになるのかな

    返信
  13. キャラ人気では頭一つ抜けてるからなエレン

    返信
  14. 公式動画通りならカッターは追加攻撃扱いだろうから倍率次第で最適ディスクは極地4からシャドウ4になるんか?
    掌握増やして折枝4は流石にやらないかな
    とりまシャドウを用意してくる

    返信
  15. 正直強い弱いはどうでもいい
    猫又より使い辛いのが嫌だったから編成含めて大分扱いやすくなってそうだから満足
    編成が楽になったから今まで受けられなかった最新サポの恩恵も受けられるしね
    餅どうスっかだよなぁ
    流石にしょぼくてヒューゴのがマシ感あるんだが
    でもモチーフだから餅付けたいんよね

    返信
  16. 強化して復刻 は普通にありだと思うんだよな
    持ってない奴は最新アタッカー級なら普通に引くし
    持ってる奴は凸を考えても良い

    「所持キャラ強化されてしばらく無課金で行けるぜ」
    なんて貧乏人は勘定に入れるほどもとより課金せんやろ…と思いたい

    ホヨバが率先してやれば流行るだろうし
    どんどんやってくれたらうれしいな
    合わせて必要人数多いコンテンツも欲しい…

    似たようなことやってるの千年戦争アイギスしか知らんけど

    返信
  17. またチャンピオンの出番が増えるなこれは

    返信