掲示板

【ゼンゼロ】雑談掲示板Part.1

コメント13,214

掲示板

こちらの記事はゼンレスゾーンゼロについて自由に雑談出来る場です。

注意事項

・管理人が不適切だと思ったコメントは削除いたします。
・URLリンクがあるコメントは承認制となっておりますので反映に時間がかかる場合がございます。
・アダルト・グロ画像はすべて禁止です。
・晒し行為も禁止しております。
・コメント内容が縛られるような自治コメントは控えるようお願いします。

ネガティブなコメントは愚痴専用掲示板でコメントしてください。愚痴専用掲示板以外でのネガティブなコメントは全て禁止です。

 

コメント

  1. 寧ろ無闇矢鱈に引いたら持て余すキャラなのになあ

    返信
  2. そういうことは鍵垢で言うものだよ

    返信
  3. ボンバルダム欲しくてチキンレースしてたら60連目でイヴ餅出ちゃった…
    イヴリン持ってないから引くか迷うのだけど、今引くのってありかな?

    返信
    • 拳法男が炎アタッカーなのリークで来てるからこいつ引くか天秤にかけたら?
      流石にイヴリンは拳法男出る頃には1年近く前のキャラになるから拳法男の方が性能的には強くなると思う

      後はリーク待って拳法男のキャラデザとイヴリンどっちがいいかで選べばいいと思う
      ちなイヴ餅はイヴリン以外でも使えるからイヴリン居なくても宝の持ち腐れとかにはならない

      返信
      • イヴリンから1年まともな炎メインアタッカー更新なしか
        恵まれてたなイヴリン
        雷とか悲惨なことになってるわ

        返信
    • アストライトいるならあり。イヴ餅は代用武器として優秀だから本人いなくても使い道はあると思う

      返信
  4. なんで名前しか出てない新キャラが炎でほぼ確定してるのに、ザオは属性・役職に関する情報が全くないんだ?
    氷・撃破感は大分あるけども

    返信
  5. 新しく情報の出たキャラは炎・命破でほぼ確定なんだっけ?ザオは見た目以外なんの情報も出て無いってことで良いんだよね?なんかちょっと不思議だな

    返信
    • 多分バンユエは2.3で4人目枠として戦闘に参加するから戦闘用の簡易的なデータだけ先行して置いてあるんだと思う
      狛野の時と同じパターン

      返信
      • 成程なぁ~分かりやすい例と一緒に教えてくれると助かる。ありがとう~

        返信
  6. 命破アタッカーを使う時のライト追加スキル発動要員でオルペウスを引いたンナ
    大満足ンナ

    返信
    • 自分も同じ用途でオルペウスひいた!

      返信
  7. アンビートリガーオルペウスで組んでみたけどオルペウスが思ったより火力出たんだけどこれにバフもあるなら結構いいんじゃないの?

    返信
  8. オルペウスってもしかして追加攻撃パの他に炎氷命破とライトを繋ぐための接着剤としての役割もあるのでは!?

    返信
    • まぁルーシーよりはええやろな

      返信
      • ぶっちゃけ最新キャラなら繋ぎは完凸プルクラで十分な気も

        返信
        • そういえばプルクラカリュドーンだったな

          返信
    • ザオが氷撃破説出てるから接着剤目的で引くのはリスキーかもしれない

      返信
      • え、何で?強攻でも同陣営でもないしザオ入れた所でライトのコア能力発動しないから命破アタッカーとの接着剤にならなくね?

        返信
        • ザオがイドリーやバンユエと相性良い命破用撃破なら命破編成にライトが入る枠がなくなる
          ライトを無理やり使いたいなら別だけど炎氷命破の先行投資でオルペを引くのは危険って話

          返信
  9. シードトリガーオルペウスのオボルスパーティ楽しいけど
    シード追加攻撃ないからちょくちょくオルペウス表に出して強化特殊打ってビーム打たないとバフ切れるから操作大変ンナねぇ

    返信
  10. バンユー、雲嶽山なら師匠とタメな感じで話してくれねぇかな〜
    声は遊佐で頼む
    あ、個人的には宮本充でもいい

    返信
    • どっちもまあまあ裏切りそうな声で草

      返信
  11. シルビー復刻いつになるのかねぇ

    返信
  12. オルペ強い✌

    返信
    • シード、オルペ凸ってるのですか?

      返信
      • 数字ないから無凸

        返信
    • 今期でこれくらいスコア出せるなら結構強いんじゃないか?

      返信
      • むしろ今期のバフはオルペにとってめっちゃ強いからなぁ…

        返信
      • 支援がアストラだったら5万後半狙えるから弱くはないよ
        シルビー強化が来るとオルペ抜きで同レベルの編成が増えるだけで

        返信
  13. 物理でも火でもいいからオルペの強みを引き出せる追加攻撃アタッカー増やしてくれよ〜頼むよ〜

    返信
    • 物理でも〜は雷でも良いと言ってる事同じだぞ

      返信
  14. >今引かなかったら絶対後悔するキャラNo.1とまで言ってる

    今オルペとイヴリンしか居ないから、嘘じゃないわな笑

    返信
  15. 予告番組って今日?明日?

    返信
    • 多分来週の金

      返信
      • ありがとう!!
        ソワソワするンナンナナ

        返信
  16. リュシア最初は原神っぽいキャラデザとか言われてたけど、改変されて急にゼンゼロらしくなったな
    まあらしさの9割はデカパイとケツに詰まってるんだけど

    返信
    • 正直リュシアのキャラデザって未開の地のシャーマンとか呪術師がコンセプトになってそうだから原神寄り(オカルト、ファンタジー寄り)なのは逆に狙い通りなんじゃない?という気はしてる
      そう考えると南半球削除じゃなくて紋章や呪印みたいなのが刻まれた前垂れ?前掛け?みたいなのを下半身に追加して欲しかったな…

      返信
    • ゼンゼロらしいというかイーシェンらしいというか…

      返信
  17. リア友の引きが良すぎて微課金の俺よりキャラ数多いの嫉妬通り越して悲しくなってくる

    返信
  18. 都市ファンタジーなのに、ファンタジー強めになると文句出てくるのちょっとかわいそう
    ゼンゼロの都市が現代っぽいからリュシアみたいのが浮くのはそりゃそうなんだけど

    返信
    • リュシアはそもそも衣装コンセプト分からんすぎ
      運営も思いっきり変えちゃうし実際コンセプトとか無いんやろけど、ゼンゼロは基本皆地域柄とか所属先とか分かりやすいからそういう意味でも浮いてて個人的にファンタジー云々以前やわ

      返信
      • コンセプトは分かりやすすぎるくらいだろ
        ・ホロウ内部の辺鄙な土地出身
        ・魔術師みたいな戦闘
        ・オカルトマニアでエーテリアスマニアの不思議ガール

        ただゼンゼロはこの辺を詳しく説明するのが実装後の本編だから実装前だとなかなか分からんけど

        返信
        • 辺鄙な土地出身のオカルトマニアで魔術を使う不思議ガールの衣装コンセプトが露出狂のスク水になる意味がわからん
          オカルトマニアの魔法使いだったら体隠せる大きめのローブでも纏わせとけよ
          なんでひらひらマントに生足やねん

          返信
          • ただの好みやん 全部のキャラデザに突っ込んで悦に浸ってそう

            返信
        • 衣装って書いてる

          返信
      • そういうのを補完するために実装と同時にPVとかストーリーで深掘りするんでしょ まだイラストと所属以外なにも分かってない状態なんだから。

        返信
        • 衣装って書いてるだろ

          返信
    • そりゃユーザーにとってゼンゼロのファンタジーはホロウ、エーテル、エーテリアスとかいった要素であってコスプレ痴女なんて指してない

      返信
  19. 最近マルセルアーカイブ周回するようになったけどこれ面倒くさいな
    効率いい方法ってどっか出てるんだろうか

    返信
    • ボンプのアスレのやつ……?なんであんなもん周回してんの……?
      そんなデイニー枯渇する?

      返信
      • 始めたてなのとA級も半分くらい育ててたのと無限にディスク掘ってるのとで永遠に枯渇し続けている
        あと次来るキャラの前にディニー全額用意しておきたくて
        何だかんだレベルコアパスキル音動機全部一気に上げるとなると1人200万くらい要るみたいだし

        返信
  20. リュシア、イドリーにもう一人ファンタジー系のキャラ追加で別陣営にしたほうが良かっただろ

    返信
    • 怪啖屋ってあくまでネット上のオカルトフォーラム集まりと他の陣営とは毛色が違うし、柚アリ狛の学生3人組は好きだけどあまりオカルト陣営っぽくないビジュアルだなーと思ってたから、リシュアやイドリーみたいにファンタジーやオカルト寄りなビジュアルのメンバー登場はアリだわ
      むしろ振り切れてもっとオカルト寄りでも良かったかも?

      返信
      • タコとヤギだしもうちょい悪魔要素入れて欲しかった
        正直リュシアはオカルトっていうよりファンタジー系の痴女だしイドリーもタコ足あるからリュシアよりオカルト感あるけどタコ足以外はただのエロねーちゃんって感じだし

        もはや2人共サキュバスモチーフってことにしてギリギリまで攻めたエロデザインに振り切れば良かったのに

        返信
  21. 炎命破が2.4に来るらしいリーク見たけどガチなら属性ロール被り最速更新か?
    初登場から実装まで5ヶ月近く焦らされようやく来たかと思いきや1ヶ月で即死って踏んだり蹴ったりすぎて草

    返信
    • 狛野はあくまで無課金微課金新規向けのミアズマシールド対策キャラって認識なんでしょ
      それとは別に炎属性のアタッカーはずっと切望されてたから拳法家出すんだと思うよ

      返信
    • まあA級キャラで言うと、Aアンビーもパイパーも同ロール同属性の限定S級キャラいなかったのver1.0の間しかなかったし今更や

      返信
      • リリース開始組のその2人すらバージョン1回分空いてるからな
        しかもシルビー出たしパイパーは文句なしで強いし

        返信
        • ん?バージョン1回分は狛野も空くだろ?
          アンビーパイパー(ver1.0〜1.1)
          狛野(ver2.3〜2.4)

          返信
    • こまのくんはピックアップの後は恒常に入るだろうし
      新規炎命破は限定Sで引かない人もいるだろうから
      ロールかぶってても住み分けはできてると思うけどね

      返信
  22. ガチャは新キャラ発表を待つものでは無いンナ
    何故なら新キャラを見るとそっちを引きたくなるからンナ
    つまり見えないうちに石を使い金を使っておくのが賢いやり方ンナ

    返信
  23. エーテルエネルギーが割と何でもありのトンデモエネルギーだから、運営としては魔法っぽい攻撃もメカニカルな攻撃もなんでもありの世界でのアクションゲーって運営は作ってるんだと思うけど、ユーザー側の世界観認知が「魔法っぽい攻撃なんて不自然!」に固まっちゃってるからな。
    リュシアの攻撃も召喚とは言ってるけど、周囲のエーテルを操って固めて召喚っぽく見せてるだけな気はする。そういうの好きそう

    返信
    • “3Dプリンターめいてエーテル物質でエーテリアスを構築して操作している”
      と考えるとまだリュシアの攻撃は向こうの科学技術の範囲内だと思うけどね
      とはいえやはりファンタジーとテックの融合描写は匙加減が難しいね

      返信
    • ファンタジーって突っ込まれてるのはエーテルそのものじゃなくて「エーテルを自在に操れる」の部分じゃないの?個人的には炎や水を生身で操るキャラと同じ感覚だわリュシアとか師匠
      ビビアンのバーニアとかニコのトランクみたいに「動力自体はエーテルだけど機械を介して増幅・制御してる」だったらまだ納得出来たと思う

      返信
      • リュシアは杖があるやん
        あれが何かしらの機械仕掛けなら良いってことでしょ
        あの子なにかするにも杖振ってるし、デカ腕マン出すのにも杖で本叩いてるし
        アストラのマイクみたいなもんで増強機器なんじゃね

        返信
    • 正直絵面の問題だからな
      どんだけエーテルであーだこーだしてるってこじつけられても
      絵面が魔法書と魔法の杖使って魔獣召喚してるようにしか見えないから
      本人もマントにエルフ耳でファンタジー系の定番みたいなデザインしてるし

      多分運営はファンタジー系の定番である魔法使いエルフがゼンゼロ世界にいたらみたいなコンセプトでデザインしてんだろうけど
      デザイナーが力不足すぎてただファンタジー系エルフが異世界転生してきただけみたいになってる

      返信
  24. ほとんどの人がリュシアのキャラデザに引っ張られてるだけだと思う笑
    アストラ師匠も似たような部類だけど何も言われてないし

    返信
  25. オルペウスをライトとアストラでキャリーできるって見たけど、ライトのバフってオルペにとっては過剰になってあんまり推奨は出来ないんじゃないっけ?
    オルペキャリーってよりライトのバフがライトにかかってパーティ全体の火力が底上げされてるからスコアとか伸びてるんじゃないだろうか…
    と思ったりするんだけど、まあスコア出てるなら良いか

    返信
  26. リュシアみたいな格好のモブが居る辺境?の地域マップも一緒に実装されたら違和感無くなる
    自分は師匠もそれのおかげで違和感消えた
    シードは単体のキャラデザはクソ好みだけど軍にも基地にも合わなくて未だに違和感ある
    見た目はそこに住んでる感や陣営の統一感が1番目に馴染む

    返信
  27. g7proのゼンゼロコラボモデル、デザイン良いし欲しいけど高ぇ…

    返信
  28. リュシアに関しては設定関係なくキャラデザに対する不満とかはあるけど
    それを抜きにしたらホロウ内の端に住んでる種族というキャラを作るにあたって今までと方向性ガラッと変えるのはまぁ正しいとは思うけどな
    同じ文化圏のキャラばっかり出すならそもそも世界観の規模もっと小さくしなきゃいけないし
    雅の地元や蒼角の鬼族みたいなサイバーパンクない和の要素強い地域があるならいずれは純粋に和のテイスト強いキャラが出てくる可能性とかもゼロじゃない訳だし

    返信
  29. 原神とか「服の装飾とか似たりよったりのキャラデザ」「○○(国名)のキャラは原神っぽくない」って不満がどちらも同等に出てくるからそこに関してはどう転んでも不満言う人は絶対居るけどな

    返信
  30. リュシアの歩きモーションの動画見てたら服の構造としてはまあ妥当なんではって感じの揺れだったな
    やっぱイヴリンが抜きん出てキショ揺れ

    でも少女表記にするならインナーの黒い部分もう少し広くして露出控えめでもいいな〜
    あんだけ胸元出すには少女表記が邪魔や。だったらガッツリ想定年齢上げて欲しい

    返信
    • キャラ紹介で柚葉が“あの子”って呼んでるから、多分リュシアは柚葉たちとそんなに歳は離れてないんだろうね
      逆にイドリーは柚葉とリュシアからあの人って呼ばれてるから歳上なのかも

      返信
  31. 男の新キャラ、バンって名前なんだと思うんだけど、今だって打ち間違いやら単純な勘違いやらでパンさんをバンさんって言ってる人そこそこいるのに正式にバンさん追加されたら打ち間違いのバンさん(パンさん)と打ち間違いのパンさん(バンさん)とどちらにも当てはまらないハンさん(パンさんかバンさん)が出てきちゃうよ

    返信
    • バンさん!生き絶えろぉ!

      返信
  32. TGSの動画いろいろ流れて来てるけど、キャラデザはちっともブレイクスルーがないな。
    アズプロのやつとか凡百のソシャゲ絵が立体になっただけとしか思わんかった…
    こういう場に出されてるキャラってほとんどリリース時には恒常か最初の限定だろうから、一番キャラデザで遊べる時期なのにね。
    ゼンゼロらしさ(笑)とか最近攻めてないとか言われてるけど結局ゼンゼロがいっちゃん幅あるよ

    返信
    • よくいる美少女が多いな世界観も別に目新しいものはないし
      正直、今のゼンゼロに不満がないわけではないけどキャラデザや世界観の代わりになるソシャゲもないんよな
      ザオとかSにしてくれそうだしこの流れで頼むわゼンゼロ

      返信
  33. リュシアは何かゴタゴタに巻き込まれた気の毒なキャラクターだなって思う
    向こうの想定より人気と期待が高く2.1で出さなかったミス采配で起きた狛野Aとか
    先行公開モデルや衣装デザイン関連だったりで本当に気の毒
    シナリオでキャラクターに魅力があったり活躍したりで救われたら良いね

    返信
    • 限定支援な時点で最上級の救いでは?
      勝ち組だよリュシアは

      返信
      • 数値や能力の評価とキャラクターとしての評価って枠組み違くない?
        前者に関しては勝ち組になると思うしケチついてるのは後者だと思う

        返信
        • 多くを望みすぎでは?
          息も長くて編成幅も自然と広くなる限定支援貰えるだけ滅茶苦茶恵まれてる方だとしか思わん

          返信
          • その考えは性能至上主義者過ぎない?キャラクターやストーリーデザインの魅力二の次過ぎる
            そもそもキャラクターのデザインやシナリオキャラクターの話で性能が良いから恵まれてるってのも変
            ロールやステータスの数字がキャラクター性に因果関係があるとは思えないし限定支援高性能ならストーリーやデザイン、キャラ性を望むなって言うのは消費者なんなら商業的に見て造り手側からしても破綻してる

            返信
      • クソ極端だけど仮にブリンガーが儀玄、雅、パールマンがアストラ、柚葉を圧倒するアタッカーサポーターで実装されてもキャラクターとしては一切勝ち組だと自分は思わない
        これから強化されるけど強化告知前でもアンビーって性能そんなだけどキャラクターとしてはかなり勝ち組
        何かそういう感じの話
        怪啖屋お気に入り陣営だからリュシアも本番の2.3でいい感じになるのを願う

        返信
      • 無凸性能が貧弱すぎて餅が無かったらパンダと争うレベルになってるのがね…

        返信
        • いや、さすがに無凸でも明確にパンダより上だぞ?
          完凸パンダのバフ量720に対して無餅リュシアは900だからな

          返信
    • 別に言うほどゴタゴタしてないだろ

      返信
  34. シルビーの電撃エフェクト、なんかアメコミタッチな雰囲気があっていいすね
    柳とか青衣とかみたいな青白く光るだけ電撃じゃない
    欲しいな〜はやく復刻してくれないかな〜
    スカートにプリーツ入ってるのめっちゃ可愛いよな

    返信
  35. リュシアの新デザイン、欧米圏では非難轟々な感じするし、「CNの陰キャが〜」ってめちゃくちゃ言われてるのも見るけど本国だとリュシアの新デザインって喜ばれてるの?
    なんか結局実装前に元に戻りそうな感じもするけど

    返信
    • こんなタイミングでわざわざ変えるってことはモーションつけた時にレーティングか何かに引っかかったんじゃねーのとは思うな

      おれも前の方が好きだけど色々事情があるのかもしれん

      返信
      • でも修正後の方が揺れてるから、引っかかるならそっちの方が引っかからない?

        返信
    • 欧米圏か〜、金出さない癖に声がデカい連中よ

      返信
  36. リュシアは顔と胴体と四肢のバランスを調整して欲しいだけでデザイン自体は別に悪くないと思うんだけどな
    服のデザイン変えて欲しいのはイドリーなんだよな
    ボタン伸びきって限界向かえてるトップスもそうだし、3人目のホットパンツってのもそうだし…
    トップス白とパンツ黒で師匠とまんまカラー被ってんのイドリーだし…黄色いフリル付きのフレアパンツで良かったじゃないですか…太もも部分はピチピチなんだから触手をムニらせることも可能だし…

    返信
    • いや、イドリーはあれでいい
      黒オムツ連続してるから言われてるだけでデザインはぐーなのです👊

      返信
    • モリスギボンプとしてはそれには全く同意できないンナ
      cv原由実のショートボブでモーションも蠱惑的なセクシーお姉さんはあれで良い
      あれはンナには意味ある露出のえちえちキャランナ

      返信
      • もっともっと盛るンナ
        元のデカπシスターから更に1周りサイズでも構わんンナ
        ついでにニコのオヤブンのナーフも解除してポテンシャル解放するンナ

        返信
  37. リュシア実際に動画観るとやっぱ修正後のほうがいいな
    それとビビアン復刻やっぱ来るみたいよ

    返信
    • シルビーを押し除けてビビアン復刻か
      前にスキンの情報あったけど生放送でサプライズ発表があればいいな

      返信
    • ビビアン欲しいんだよなぁ
      異常冷遇ってされる?

      返信
      • されない

        異常じゃないとしんどい敵を危局に置くし、異常メタのボスも置く
        そして敵のHPを増やすので適正あるキャラを引かないとだんだん苦しくなってくる

        全ロールがいじめを受けて、全ロールが接待を受けている環境だ
        運営は当然、全ロール、全キャラを売ろうとするからずっとこんな感じだと思われる

        返信
      • されるし正直ビビアンはこの先どこまで強いか怪しい
        アリスが自己完結アタッカーでサポーター2人入れてハイキャリした方が強いし(2凸ジェーン除く)
        いつまでも半年前の異常二人で混沌が最強って感じでもなさそうだし
        あと結局火力インフレに置いてかれたら終わるからなバーニスみたいに

        返信
      • 今されてる

        返信
      • 危局は実装時のキャラ優遇のバフが多いのと
        冒涜者は異常ガンメタだから今は若干渋いけど
        フィーンドとかブリンガーみたいな異常、混沌推奨ボスがいる限り
        活躍する場はそれなりにあると思うよ
        あと編成幅が比較的広くて異常キャラ更新されるたびに強化が期待できるのも〇

        返信
      • ビビアンなんてメインストーリーでメインヒロインやってたうえにユーザーからも人気だろうから、もし型落ち気味になってもエレンシルビーコースで強化入ると思うよ

        返信
        • その路線だろうな

          返信
  38. オルペ使ってて思うけどオルペメインアタッカー運用より弱い朱鳶さん悲しくなってくるな・・・
    朱鳶お前も追加攻撃を持たないか?

    返信
    • 朱鳶さんの援護射撃とか絶対格好いい

      返信
    • 強化はまた半年後くらいかな

      返信
  39. 異常メタられてるとかよく言われてるし異常不遇って批判も最近見るけど、体感全然違いが分からんくらいには異常キャラがぶっちぎりで誰も彼も強いんよな
    カンストも狙わず無凸で厳選も甘いキャラ達を使い回してるからかな
    強攻や命破も使ってるけどやっぱ今の環境でも異常が断トツ強いし簡単だし編成幅も広くて飽きない

    返信
    • 今の糞雑魚危局バフでも全ボス無凸無餅異常PTで3万〜4万は出せてるからやっぱりおかしいよ

      返信
    • 蓄積耐性UPがいうほど制限になってない

      返信
    • やっぱり強攻撃破のブレイク時に火力叩き込むってのがそもそも破綻してるんだよな
      敵の動きやギミックに対してあまりにも弱い
      そして常にダメージがブレない異常が強すぎる

      返信
      • ブレイクするまでの時間がブレイク時間と倍率にあわなくなってるんだよね
        全体火力が上がりすぎてブレイク狙うよりずっと殴り続けてダメージ出す方が優位になってる

        返信
        • 全体火力がどうこう言う前(最初期)からずっとそうだぞ
          パーティーにもよるけど、基本的には撃破はパリィやバフの時だけ出てきて表は強攻で殴り続ける、から変わってない

          返信
        • ブレイク時間高速化させてしまったら雅凍結パみたいに常時なにもさせない状況になってしまうから、撃破として性能上げるならブレイク倍率盛るしかないんかな

          返信
  40. 一応2.3のボスが初の防御100だけど命破がダメージ通しやすいだけでじゃ異常メタになるかと言ったらそんなことには無いしな
    地味に柳リナの貫通率盛り構成のダメの伸びが大きくなりやすいとかそういう利点もあるし
    ってかある意味それで一番割を食うの強攻だよね

    返信
  41. オルペウスの太ももあまりに太すぎて歩く度にムチムチ擦れてるンナ!
    これが軍人とか反乱軍とかに捕まったら大変なことになるンナ!

    返信
  42. 2.3ボスみたいに状態異常そのものを無効化してくる敵が増えてきたらまた変わってくるのかもしれないね

    異常キャラの調整は異常キャラだけ見ときゃいいから楽そうではあるよな
    シンプルすぎるシステムって感じする。ただアリスが会心型から通常の異常キャラと同じになっちゃったようにちょっと変わったことやろうとするにはシンプルすぎるんだろうね

    返信
    • アリスの会心型はあれやってることが雅すぎたから変えたんじゃねぇかなぁ

      返信
    • 状態異常無効じゃなくて凍結無効な
      厳密に言うと無効でもなくて凍結時間がほぼ0なだけ
      凍結は元々属性耐性とは別に耐性が設定されてて高い程凍結時間が短い

      返信
  43. ザオが氷撃破の可能性あるの嬉しいな〜
    撃破は全員キャラデザが神
    ケモ割合が高く、ロリもおり、グラサン(広義)もついてくる
    ここにサリエルが物理撃破で参入頂けると更に輝く

    返信
    • 撃破がキャラデザ素晴らしいのは同意だが好きなキャラが撃破ばかりでパーティー組みづらいからザオは強攻とかだと嬉しい派

      返信
      • ブレイク値に応じて追加ダメみたいな撃破統一編成できる性能でも良いのよ?

        返信
      • 完凸しよう!
        青衣は完凸すればメインアタッカーになるぞ!

        返信
  44. 異常と命破は使い分けの範疇で調整してくれそうだけど強攻は本当になんもないからテコ入れ欲しいなぁ

    返信
    • どんな調整なら渡り合えると思う?
      ダメ計算式詳しくないからあれやけど強攻だけブレイク時の攻撃力2倍とかすると選択肢に入ってくんのかな?
      コンセプト整えつつ調整ってなるとブレイク時に特大ロールバフ付与するくらいしか思いつかないんよなー

      返信
    • ブレイクした時強攻だけなんらかのバフが入るとかになればね
      そういう撃破をだすんじゃなくて土台のシステムを変更してほしい

      返信
      • 命破もブレイクに火力集中させる設計だから今さら変えるの無理でしょ
        あと強くするってだけなら防御無視の自己バフ配りまくったりスキル倍率盛れば終わると思うぞ
        「強攻だけ明確なコンセプトが無くなっている」って問題はどうしようもないけど最初のコンセプト設計が甘かった訳だからどうやっても付け焼き刃にしかならんだろうな

        返信
        • でも防御無視を盛るってそれ命破と何が違うん?となりかねんし
          結局従来のコンセプトから外して
          ヒューゴの累算とかオルペシルビーの追加攻撃みたいに別枠でダメージ稼いでいく形にするしかなさそう

          返信
    • 命破なんて師匠しかいないのに何がわかるんだよ

      返信
      • イドリーから目を背けるな

        返信
      • 君が見てるサイトの上の方に狛野とイドリーの性能記事あるけど貫通率100%&HP関連の能力持ちの強攻だぞ

        返信
      • ここにコメントしておいてイーシェンしか分からないは通用せんよ

        返信
        • (実際触れるわけじゃないのにデータと他人の情報で)何がわかるんだよ
          って言いたいんでしょ、知らんけど

          返信
  45. ライトすり抜けで手に入れたクレタ社長、激変じゃ雑魚を速攻ブレイクしてくれるからイヴリンで一網打尽だぜ

    返信
  46. 朱鳶って強化されたらどうなるんだろ
    ヒューゴみたいにロマン砲になるのか、オルペウスみたいに裏からも追撃できるタイプの強攻になるのか。
    パリィできるようにして欲しいな

    返信
    • 今パリィできないと使うの難しいからなぁ

      返信
    • 今パリィできないと使うの難しいからなぁ
      実質使用お断りな設定されるの困るよね

      返信
  47. 次の新キャラマジでどうなる?
    2.4で噂されてるザオと拳法男来たらマジで破産するんだが

    返信
    • 2.3のボイスライン的にほぼほぼそうだろうな。
      柚子アリチームが担当してる?ならモーションなんかも期待できそうで楽しみ。

      返信
  48. パエトーンが理由もなく生身でホロウ入るようになったのバカみたいって意見をちょくちょく見るけど、自分に埋まってる能力が何なのかを確かめてカローレの目的に近付くためって理由を普通にストーリーの流れで説明されてないか?
    市長が師匠紹介してくれたのもそのためだしこれ言う人ってストーリー全く理解できてなくね?

    返信
    • 理由じゃなくて自衛の問題じゃないンナ?

      返信
    • 今思えばHDDシステムって戦闘能力のない主人公をメインストーリーに深く絡ませるのに有効な設定だったんだとつくづく思うよ…
      同じ足手まといでもボンプボディだったなら「まあ…戦闘向けじゃないから仕方ねえよな」で納得できてたもんよ

      返信
    • 君は合理性の無い後付の理由で納得してるのかもしれないけど、大多数はそうじゃないってこと

      返信
  49. ゼンゼロの属性が5種類なのに対して、原神スタレの属性は7種類あるのか。
    そりゃ偏るよな…どっかで増えるんかな?ゼンゼロ×原神スタレ⚪︎の風?

    返信
    • スタレは分からんけど原神は途中で増えたぞ
      しかも属性の中でさらに複数種類の反応起こす

      返信
      • スタレは命破みたいなロールが増えた
        しかも命破(アタッカー)命破(バッファー)命破(ヒーラー)みたいな感じになってロールの意味が餅の使いまわしを防ぐ目的のみになった
        次のバージョンも愉悦って名前の新しいロール増やしてまた同じことするつもりらしい

        返信
    • 属性がたくさんあっても属性間で明確に強い・弱い組み合わせがあるからなんとも言えない

      返信
      • 明確に強い弱いあっていいと思ってる
        全部の組み合わせが同じ強さなら組み合わせを考える意味ないし
        まぁそもそもそんな調整不可能なんだけど

        返信
    • 虚狩り級アタッカーが出たら、その属性のアタッカーはもう要らないからな…

      返信
  50. 上でも言われてるけど撃破ってキャラデザの幅かなり広いんだな
    ロール別で見ると異常キャラの万人受け感凄いな

    返信
    • 命破は全員乳がでかい

      返信
    • ジェーンさんは見た目が、バーニスは性格もだいぶ冒険してて異常だから万人受けという傾向はないと思うw

      返信
      • ジェーンって別に見た目攻めてる訳でもない気がするけどな。ケモ度低いし、横付きケモ耳だけど特殊すぎる訳でもないし。
        バーニスは人によってはハマらないかもだけどテカテカ黒ジャケットに金髪で素材が強い

        雅柳ビビアンアリスでそれぞれ年齢もそこそこ、パッと見服装も尖ってる訳じゃないから万人に可愛いね〜でウケがいい気がする
        細かいところ見ると謎ベルトだな…とかあるけど

        返信
        • 最初の限定異常のジェーンが万人受けするキャラじゃないだろう
          それ以外はまぁ人気出るやろなって感じ

          返信
        • ジェーンは日本の美少女ジャンルには絶対いないタイプという意味では尖ってると感じる人もいるんじゃないの
          海外物ジャンルにはわりといるタイプだしファッションもストリート系としては普通

          返信
      • 異常キャラの異常性は万人受けの範疇だわ

        返信
      • バーニスの性格のどこが冒険してるんだよ
        寧ろゼンゼロ内比較で個性薄いまであるのに

        ストーリーで狂ってる風に見せかけてただポジティブってだけだったの結構ガッカリだったぞ

        返信
    • 異常で万人受け狙ってないのはヤナパイだけだと思いますンナ

      返信
  51. アクションゲームであることは重々承知だけど、キャラゲーとして楽しんでる側面もあるから、ガチアクションを必要としないエンドコンテンツがあったらいいなと思うことがある 所持キャラを使って緩く長く遊びたい

    返信
    • 分かるンナ、例えば、ラマニアンの探索とか、好きなキャラで走り回れて、楽しかったけど、探索終わったら終わりンナ…

      返信
      • 一応素材周回出来るンナけど、どうせならミアズマボスは一回きりじゃなくてずっと置いといてほしンナね

        返信
        • 影ジェーンさんはそのまま消えててください
          あれは戦う場所が悪過ぎる

          返信
    • スゴロクがあった頃にずっとアンケートに書いてたんだけど、人生ゲームや桃鉄のようなエンドコンテンツを実装してほしいわ
      キャラの絡みも見れるし、あくまでゲーム内でキャラ達がボードゲームを遊んでるって設定にすれば世界観とか無視してifの展開も描けるし

      返信
  52. プロキシ、戦闘に参加はしなくていいしエージェントにもならなくていいけど護身用のエーテル銃1つ装備しておいてくれるだけでストーリーでの安心感違うんだけどな
    殺傷能力は無いけどエーテリアスの苦手な音波出せるとか…エーテル波動を1回だけ出せるとか…装備者のエイム技術がいらない一瞬逃げる隙を作るだけの銃
    ぶっぱなすだけでいいやつ

    ある程度プロキシだけで行動してても1回は逃げられる、尚且つクソでかい音がなれば別行動のエージェントに対して救助信号にもなる、みたいな

    返信
    • イアスの巨大ロボさえあれば…

      返信
      • あれ出すとエージェントの出番無くなるからダメンナ
        あと動きもさくてストレスが溜まるンナ

        返信
    • 1度きりの抵抗手段があれば生身でホロウについて行く理由にもなるし、逆に使い切ればピンチを演出できて良さそうだねそれ

      返信
  53. ドッペルイゾルデ、エリアの端から端まで凄い速さで動き回るから攻撃外れまくんのクソウザくて笑った
    演出長いキャラとか追尾弱いキャラの天敵すぎるだろこれ

    返信
  54. ザオが表撃破かどうかは分からないけど、令和最新版の表撃破がどうなるのかは気になる

    返信
  55. オルペ色んな組み合わせで遊べて楽しい
    表撃破もっと増えてくれ

    返信
    • なんだかんだ、完全裏強攻って結構便利よな

      返信
    • 防衛戦の最後をシーザー、プルクラ引き連れてクリアしたわ
      まあ3分くらい掛かったけど

      返信
  56. 惜しいがイドリーはスルーする
    せっかく雅2凸したんだ、もうちょっとこいつで遊ばせてもらうぜ
    という理由でヒューゴもスルー、1.0はしゅえんで遊んでたから未だに氷アタッカー雅だけなんだよな

    返信
  57. ンナ!?予告番組月曜日にやるンナ!?

    返信
  58. いつもより予告番組のお知らせが早い!!
    そしてやはりリュシアのデザインは修正後で確定なのね…

    返信
  59. 予告番組来たけどリュシアは上乳になってるな
    ここでお披露目した以上さすがに下乳に戻ることはなさそう

    返信
  60. イラスト見たら修正後リュシア普通に可愛いンナ
    月曜日早いンナ

    返信
  61. もしかしたら中乳に変わるかもしれない
    気を抜くな

    返信
    • もう抜いちゃったンナ…

      返信
  62. リュシアの新デザインはイラストだと良さ気なんだよなぁ
    3Dの方はもうちょいブラの透明度下げて、イラストに寄せて欲しい

    返信
    • 輪郭が髪で隠れすぎなんだと思う
      終結のときは普通にかわいいし

      返信
  63. イラストは可愛いよな。でも3Dモデルになると大魔王なんだろうな。パネマジ?

    返信
  64. じゃあなんすか。下乳リュシアは集団幻覚だったってことすか。

    返信
  65. 10/1からあっちが大型連休なのか
    これ新キャラ発表も30あたりで来るんじゃないか?
    さすがに8日以降かね

    返信
  66. 下乳派!生き絶えろぉ!

    返信
  67. 13連釘パンチでオルフィーきた… 助かる
    ザオちゃんまで貯金や

    返信
  68. イドリーにブッパするか

    狛野くん使うためにリュシアブッパするか

    悩むねえ

    返信
  69. ミアズマイゾルデの動きやかまし過ぎて笑うわ
    ドラゴンボールかよ

    返信
    • 敵のイゾルデ、絶対何かしらがやかましいよね

      返信
    • もうおっさんは動きについていけんよ…

      返信
  70. 2.3もしかして早めに来るンナ?

    返信
    • 本国が10月頭連休だから早めたんじゃという話を見たンナ
      ガチャ期間を急に短くするとやったらさすがにヤバいので2.3自体は変わらず10月中旬だと思われるンナ

      返信
      • はえ~なるほど
        教えてくれてありがとうございますンナ

        返信
  71. ゼンゼロって他のホヨげより対象年齢高くて16歳くらいだったと思うんだけど、16歳でも下乳は許されないのか

    返信
    • いや違うか、特に違いはないのか

      返信
  72. 柚アリビビアンでやったけどビビアンの集結もアリス溜め攻撃も外れまくったイゾルデ
    めっちゃ動く

    返信
  73. オルペ無凸餅 ライト無凸餅 アストラ無凸ボンバルダム
    ポンペイ5万は無理かと思ってたけどいけたわ

    返信
    • ンナナンナ〜↑

      返信
  74. 今からもういずれ来るであろう閃光なしイゾルデに戦慄してる

    返信
  75. ロリショタの少ないお姉さん大量ゲームであるからこそ、露出無し完璧ガードお姉さんを実装するべき
    雅は目立った露出無いし、イヴリンは腕は出るけど素肌出てる部分少ないし、そもそも完凸で脱ぐんだから素のデザインはちょっとガード固いくらいが丁度いい
    ンナ!!!!
    露出するなら、個人的にはバーニスみたいな厚手のジャケット装備でお腹と太ももがちょっと見えるくらいがベストオブ露出だと思うンナ!!!!

    返信
    • むしろゼンゼロって露出は自体は控えめなお姉さんの方が多いンナ
      ンナもそういうキャラ好きだけどイドリーさんみたいな露出多い蠱惑的な雰囲気のお姉さんも好きだし露出少ないけど癖を感じるえちえちお姉さんも好きだし可愛いキャラも普通に好きンナ
      全てを喰らうンナ

      返信
    • 谷間より雅アリスのようなシャツの膨らみの方が惹かれるのはなぜなんだい

      返信
  76. リュシアとイドリー、どっちの方がガチャ回るんかね
    やっぱ限定支援のリュシアなんかな

    返信
    • 明らかにリュシア
      ゼンゼロはガチャの回りはほぼ性能で決まる

      返信
      • 性別の次に性能だな、ライトとか未だになんか有名?な海外Tia表でTia0なのに、売上で煽られ続けてるしな、あと雅持ってる人はイドリー引かないんじゃないかな?

        返信
        • 客層的に性別は関係してくるだろうけどライトはガチャタイミング最悪だったし評価されたのもガチャ終了以降だしなぁ
          マジで一回男の支援か虚狩り実装して欲しいわ

          返信
          • いやライトって実装当時から雅の最適って想定されてたから普通に性能は評価されてたよ
            ライトの実装当時の雅の最適パって雅バーニスライトって予想されてたもん当時限定支援居ないし
            復刻の時もアストライヴリンライトが覇権パの1つだから性能はずっと評価されてるよ

            返信
            • ライトは雅とも組めるが、最適とまでは言われてなかったと思う
              1人で混沌起こせる柳のほうが最適言われてた

              当時のライトは文句なしに強いが、今後来る限定炎強攻待ちって評価だったと思う

              返信
    • 大体前半の方が回るイメージあるけどな

      返信
  77. そいえば今回の生放送ってミスターZ?それとも字幕いるやつかな

    返信
  78. 銃使うアタッカー増えてほしいな

    返信
    • 今のところPC、NPC問わず銃、重火器使いというと
      拳銃:ビリー、朱鳶、プルクラ、(一応)オルぺ
      ライフル:トリガー
      ショットガン:モルス
      火炎放射器:バーニス、ベルラム
      ミサイル:シード
      仕込み鞄:ニコ
      くらいか

      個人的には大口径の大砲やガトリングみたいなゴツい携行性の重火器やショットガン使いのプレイアブルが欲しい

      返信
  79. オルペウスって現状の狛野の最適編成に入る?
    リュシア引くからオルペスルー予定だったんだが、狛野を強く使いたいなら引いた方がよいのか分からんくて迷ってる

    返信
    • よくよく考えたら狛野強攻じゃねえからいらんか

      返信
      • ミス
        狛野追加攻撃無いから別に最適ではないか

        返信
    • ライト入れるなら欲しいけどどうなンナかね…
      てかリュシア狛野だと残りはイドリーになるンナ?

      返信
    • ハイキャリならリュシア福福だね
      オルペライトでも同等のスコアが出せるみたいだけど、こっちはハイキャリというかオルペの火力のおかげでスコアが伸びる感じ

      返信
    • ライトオルペを凸しない限り、リュシアフーフーのが無難

      A級の狛野でもハイパーキャリーの方が若干有利な感じあるから
      狛野より更にハイキャリ適正ない貧弱な命破がこないと厳しい

      正直ライトかオルペ凸してる人間が愛で使う編成と思ってOK

      返信
  80. 師匠エーテル、イドリー氷、バンユエ炎なら瞬光は電気か物理かな?気前よくシルビー強化した後だし電気被せてきそうだな

    返信
    • どの属性に属するかは分からんが、虚狩り級なら特殊属性だろうな

      返信
    • ミアズマ敵の弱点考えたら物理が1番有力な気がする

      返信
    • 完全なる新属性
      その名も月蒼属性
      いみわからん

      返信
    • お師匠ショートアニメの蒼溟剣のエフェクト的に“無”属性とかもあり得そう

      返信
  81. そういえば2.4で新ディスク来るとしたらザオとシュンガン用になるんだろうか
    シュンガン用のディスク来るならある程度性能の方向性とかも予想できそう

    返信
  82. 男の新キャラ
    名前がBan yueなんよな?
    名前的にたまに言われる新属性の月がくるなら瞬光じゃなくてこっちな気がするけどね
    中国語での月がyueだし

    返信
    • そういえば月(ユエ)って名前の女の子いたな

      返信
  83. 今回の激変もアリス柚葉でクリアできるか不安ンナ

    返信
  84. 新キャラのバンが月属性持ってくるのかな〜って思ってたわ
    yueだし。新属性なら属性諸共狛野の据え置き状態でも納得はできる。本当に炎な可能性ももちろんあるが
    瞬光が目玉になるなら、バンで月属性実装、瞬光で月属性の変化版ってのも有り得そうじゃね?

    バンも師匠と同じく「master」ならこっちが目玉ってのも有り得そうではあるが

    返信
    • 中国語表記も出てるけど「般岳」らしいよ

      返信
      • 漢字月じゃないのか
        yueだから月表記なのかと思ってたわ

        返信
    • いや、Banyue炎命破言われてるやん
      その月うんたらどっから湧いて出て来たんだ

      返信
      • ゼンゼロのリークあんま信憑性無いし、2.1?だかで月って書いて「ユエ」って読む男の子いたから有り得そうだな〜と思っただけやで

        返信
      • まだ漢字表記が“般丘”と判明して無かった頃、BanYueで検索したら“半月”と出てきたからそっちなのかなと思ったんよ

        返信
        • CNリークの翻訳だから当たり前だけど漢字表記は最初から判明してたよ
          月連想しちゃうのも理解できるけどね

          返信
  85. 般岳(ban yue)だから月属性ではなさそう
    服にmoonって書いてる照が氷だし

    返信
  86. 拳法家の属性とロールは仮置きだし
    ザオに至っては何も分かってねーよ
    確定した情報みたいに扱うな

    返信
    • 仮置きで変わるのはステータスの中身だけで属性とロールは大抵そのままだったろ

      返信
      • そうだとしても確定してないだろ
        あほちゃうかお前ら↑↓

        返信
        • 信憑性の高い情報には変わりないやん
          確定情報だけ知りたいなら予告番組で十分やぞ

          返信
        • 君の矢印を防ぐ

          返信
    • ザオの剣が氷纏ってたのもう忘れたんか

      返信
  87. 柚葉より企画書長い拳法家さん楽しみだな〜
    ハラには中村悠一がきてシオには三木眞一郎が来たけど、誰が起用されるんやろな〜

    返信
  88. リークの信ぴょう性はともかく、雅復刻からのイドリー発表の流れといい、Banyueもイヴリン復刻で引かせてからってパターンが見えてる気がするけどね
    姉弟子のあまりにも早すぎる復刻もフラグだと思うわ

    返信
  89. そもそもゼンゼロ運営が男キャラに新属性一発目与えるとは思えん
    あと名前すらリークは信用出来んよ
    狛野とかギリギリまでnoranoだったし未だにリーク内のデータだと仮置きネームの方が使われてる事多いからな

    返信
  90. 岳ってyueって読めるんだ
    イントネーションが月とかとまた別なのか

    返信
    • 日本語でも月(ガツ)と岳(ガク)だし似てるんじゃね

      返信