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コメント
オルペウスちゃんの週ボス素材まだっすか?
いまのところポンペイの素材だよ
シルビーの扱いわりと本気でキレそうだしシードは引きたくなくなった
半年経ったって言うけど半年しか経ってないし支援とか出揃うよりも前に丸かぶりて
しかもオルペ引きたかったけどあの性能じゃ見送りそう
半年間も持ったじゃん
ヒューゴなんて生まれた瞬間から雅の下位なんだぜ?
まあそれは次のエーテルアタッカーも同じ運命を背負ってるから
人気があればエレンみたいに強化してもらえるから頑張れ。
ゼンゼロもスタレも人気ある過去キャラは強化する方針みたいやからな。
強化がない3rdや原神よりマシだと諦めよう
正直シルビーの通常攻撃途中に後ろに下がるのと、終結二段目に追尾補正皆無のが痛い
エレンは離脱者の所持率が高いのと、強化発表当時がライト復刻期間なのが大きい
1.6も1.0の次に離脱者多かったけど売り上げ的に芳しくないからそこはホヨバの気分次第
オルペと言う補強パーツもあるし、2.2の危局ボスは追加攻撃接待だからまだ完全に捨てられた訳でもない
よくよく考えるとイーシェンに被せられたシュエンは武装すらなしで放置されてるの終わってる
半年持てば十分だろ
悠真なんてたった2ヶ月で潰されたんだぞ
正直シルビーって玄人向け()とか言って使ってる人少なそうだし
限定電気強攻3人目にしてまで限定物理強攻頑なに実装しないの何なんだろうな?ワンチャン命破物理のが先とかありそう
初の限定物理強攻はSビリーにして荒稼ぎしたいのかもしれん
ワンチャン次の虚狩りが物理だったりして
命破をポンポン出さないあたり次の虚狩枠で出しそうだよなぁ
ここまで勿体ぶるのはSビリーのために温存してんじゃね?って思う
虚狩り枠用で出すには物理強攻に特別感が無さすぎるし雅イーシェンから考えて独自属性持ちになるだろうから
あまりSビリーに夢見ない方がいいぞ
スキンとかで終わらす可能性も全然あるよな
シルビーの現状見て夢見れるのはあまりにもピュアすぎるンナ
シルビートリガーオルペはクソ強いんだろうけどイヴリンライトアストラが恵まれすぎてて不遇に見える
雷の限定追撃支援待ってたのに最終パーツが炎強攻とか誰が予想できるんだよ…
防護も扱いあぐねてるし、あんま考えずに思いついたもん実装してるだけじゃね
ぶっ壊れキャラが防護だった、はあるかもしれないけど
防護というロール自体を救うのはもう無理そうだよね
支援性能は限定支援以下、生存面もシールドなんかより雅イーシェンで無敵押し付けたほうが安全だし
つーかまだps1位なの凄くね?
まあまだ性能確定したわけじゃないし
アリスも大幅な性能変更あったからそこらへんは気長に待とう
βテストに参加してる人たちも似たようなフィードバックは送ってるでしょ
あー、シードとオルペウス使いたいから早く来ねーかなぁ
今回のストーリーおもろ〜
実際ゼロビーの所持率や悠真の使用率的ってどんなもんなのかね、いくら頭数がいたってそこが低かったら運営視点で電気アタッカー供給したほうが良いように映りそうだし
同陣営内で被るなとか他に表アタッカーほしい属性あるとかはそれはそう
ちなみに電気は柳が居るしビビアン柚葉っていう汎用性のあるサポートもいるからわざわざ汎用性の無いサポート揃えてまで電気強攻引く価値があるかというと…
トリガーがいるちゃあいるが…
電気アタ飽和状態だから使用率も他と比べて落ちるのでは…
電気アタッカーって柳もいるし、圧倒的所持率だろう雅がいる氷でヒューゴ出してくるし
このキャラはこの属性が似合う!レベルでやってるだけで供給関係ないんじゃね
自分達で電気弱点出し渋って「電気アタッカー使われてないからもう一体出そう!」は馬鹿通り越して怖いのよ
使用率が柳>>>他なら別に電気強攻で被せてもいいやろってなるな
まあ限定撃破が雷か炎しかいなかったりロールと属性被せる事を何とも思ってないだけだろうけど
防護自体もそうだけどバリアが無意味すぎるよなこのゲーム
psまだ1位なのすげ〜な、これで1週間維持か
シルビーに限らずこれからは属性被りアタッカーで毎ver荒れそうだよな
強攻とか異常とか言っても「結局アタッカーでしょ?」って話だし、たぶん物理強攻でもアリスとかジェーンと比べられる
今までもそれ自体はあったけどそこまで荒れずに済んでた
シルビーというか防衛軍周りが荒れてんのは同陣営内で更に縛りキツくて被り多くて時期が早くてっていう色んな不満点が重なっちゃったからじゃないかな
散々待たされた陣営だけあってハードルも高かったろうし
S昇格期待されてたゲームの看板的ポジのアンビーやキャラビジュで期待値爆上がりしてたオルペウスよりも変わり種かつ何かと不穏な荒れ方よくしてたシードがこの扱いなのはっきり言って不満
同陣営内でこれってもっとやりようあったろ
言ってもしょうがないけど不満なもんは不満
いうてそのシードも性能的に優遇されそうかと言うとそうでもなさそうだよ
少なくとも今のまま汎用性激低な上にアストラまで必要ならキャラ刺さらない人はシードもオルペウスも纏めてスルーするだろうなって感じ
シルビーと同じく活躍期間短いまま電気命破なり異常なりがでて電気パ更新されちゃいそう
シードとオルペウス早く来ないかなー、すり抜けても金なんか幾らでもつぎ込んでやるから早く使わせろー
今までの電気アタッカーに軒並み惹かれなかった俺としてはやっとまともな電気表アタッカー引けそうで嬉しいっすわ
シードめちゃくちゃ楽しみ。
俺も楽しみだわ、お互いにすり抜け無い事を祈ろう
炎弱点の敵に火力出すならオルペウスよりイヴリンになりそうな感じ?
炎の限定アタッカーいないからオルペウス引こうと思ったけど裏強攻で追加攻撃がメインなら復刻イヴリンの方ががいいのかな〜
新しい敵の耐性にもよるけど炎だけ弱点相手ならイヴリンのがやりやすそうやね
アストラライトいたら最高だけどいなくても社長ニコルーシーあたりと組ませたら充分仕事出来る
コマノが炎属性確定してるから表キャラだったらそれ狙うのもありだよ
男引かない主義ならイヴリンで良い、オルペハイキャリよりは間違いなく強い
イヴリンも結局ライトが欲しいんだがな
はよ女ライトほすいわ
それがいいと思うよ
オルペウスはシード引くかシルビーいる人向け
危局にポンペイ出しすぎて欲しいのは電気より炎ってなってるのも売り方下手こいてるのでは
適当館のキャラって全員属性のマークが服に入ってて兄弟子が電気なんじゃないかってのみた事あるんだが、それと運営の裏話合わせると拳法の使い手って事だから電気命破の可能性あるよな
あんな匂わせ方するならSだろうしこの電気アタッカー緩和の中に近いうち命破まで来たら防衛軍なんだったんだってなる
好きなアタッカーを選べばいいだけやで
使うの飽きても別の選択肢で楽しめるやで
選択肢がいっぱいで楽しいね
炎なんて現状イヴリンと11号しかおらんから
いや偏りすぎて選ぶに選べないって話だよ
木を見ず森を見よだろ。全体を見たらちゃんと修繕、追加してるのに気に食わない事が1つでもあるとユーザーに寄り添ってないとか餓鬼かよ
ソレ返信で合ってるか?木を見ずのコメ見て返信ソレならそうとう頭がアレだろ
それって結局お前が木しか見てないからって言ったんだけど何も理解してないな笑
良くも悪くもキャラクターのフレーバーで属性や役割を決めてるんだろうな。お前は◯属性だろ!お前が支援なの?みたいなのは無い
その代わりシルビーシードみたいに被る時はモロ被りも辞さないって方針なんだろう
よく物理強攻がいないって言われてるけど、バランスとかではなく運営目線「物理強攻っぽいキャラ」をまだ出してないだけなんだろうね
ver2.3にハロウィンイベント来るんだっけ?
狛野実装はそこで〜って書き込み見たけど、ホヨバゲーって夏以外の季節イベやらないイメージなんだが
ただの予想でハロウィンイベントやるなんて決まってない
洋ホラー陣営のヴィクトリア家政すらゲーム内ではハロウィンほぼノータッチなのにな…
本気で言ってるならお前の方がホラーだよとしか
初心者でビビアン、雅、柚葉持ってるんだけどおすすめキャラいる?
アリスは引くつもり
そのメンツなら柳取っといたら?
シード追加で電気弱点くるから丁度いいと思う
柳おすすめ
柳ビビアン、雅、アリス柚葉
危局はこれが1番良さそう残りの枠はニコライカン蒼角ルーシーあたり付けとけばいいと思う
危局以外でも雅柳とか柳柚葉ビビアンとか色々入れ替えて遊べるし
異常のこの編成幅の広さってやっぱ強みだよなあ
ダブアタでどっちかが弱点つけてたら後は何でも良いってのは遊び的にも攻略的にも明確な利点よね、
サポーターで役割ド被りみたいなのだとちょっと困るけど、アタッカーなら気分で使い分ければいいだけだから、シルビーシードの被りも気にならんな。
シルビーが使い物にならなくなった訳でもなし、オルペウスが来たら一応強いパーティ作れもするし。
電気弱点の敵がこれからずっと炎耐性な訳でもないだろうし
シルビーもシードも好きすぎるからどっちも同じパーティが良かったってなら可哀想だけど、意見見てるとそんな感じでもない
どっちかというとシルビーいるのにわざわざシード引いて気分で使い分けようって考えてる人が少数派なんだと思うよ
シルビーいたらシード引かなくてもいいやとか、炎アタッカー少ないのに電気ばかりアタッカー来て手持ちが揃わなくて困るとか、炎弱点で電気耐性のポンペイが現状危局とかに来まくりで今後都合よくポンペイがいなくなるとは思えないとか、そういう人のほうが多いんじゃないかな?
同じ属性ばっかりへの不満ってそれもあるよな、せっかくアクションは楽しそうなのにその属性戦力的には要らないから勿体無くて石注げねえよ!って
ほー
操作感面白そうなら属性ロール気にせず引いてるからあんま考えたこと無かったわ。
アクションゲームなんて操作体験のアップデートが最優先やし、耐性あってもなんとかなるし。
シルビーとシードは操作感全然違うし両方とも面白いしな
気持ちは分かるが、ゼンゼロの育成コスト考えると手持ち増やすのに慎重になる
引いたなら、ちゃんと育成して、高難易度で使い倒したいしな
俺も操作できればありがたいって人間だが、そうなるとマジ無凸無餅で十分なんだよな。
俺のような無凸無餅の平熱プレイヤーがいるよりは、凸を目指したり餅を狙う熱心なプレイヤーがいるのはゼンゼロってコンテンツの持続性を考えるといいことなのだろうね。文句があるってことは感心があるってことだし。
柚葉以降はオルペだけ引く気だったが予定が狂ってしまったな、雅が1.4で実装だったから2.4まで貯めるかな
そういえば2.2収録ボイス数のリークの中にザオちゃんいたらしいね、よくある1.5のモッキンみたいに今後の新キャラチラ見せだとしたら狛野に続く2.3実装候補かな? 大兄弟子と瞬光は年末に来そうなのを考えると
もしそうなら2.3でどちらが「大量破壊兵器並の大剣」の使い手か判明するな
身長の約三倍伸びるという点ではザオが当てはまるし、解放するとヤバイから制御してる点では左腕が包帯グルグルで柚葉に手加減しとけと言われてた狛野が当てはまる
ぶっちゃけどっちが正解でも違和感はない
狛野はないだろ
あれはこれから作るキャラの話で、あの時点で狛野自体は出てきてるんだから
これから作るじゃなくて次あの二人が担当するキャラって言い方じゃなかった?
内容的にもある程度出来てそうな口ぶりだったしザオちゃんも兄弟子ももう実装待ちだと思ってる
狛野今漏れてるモーションでは剣デカくなって無かったからザオちゃんだろうな
実装される前にモデルをチラ見せするのが今までの流れだから声だけじゃザオちゃんの実装はなんとも言えないな
実装するにしてもモデルと声があるのは狛野、大兄弟子でモデルのみがアイドル陣営のチナツと考えるとザオちゃんはまだまだやね
メインストーリーのボイスラインの話だからザオは2.2でモデルも登場してストーリーに絡んでくるはずだよ
だから十分2.3実装候補
それはつまり次のバージョン2.2でダミアンが失墜する可能性あるってこと?
個人的にはまだ彼には調子乗っていて欲しいな…美味しい立ち位置だし
調査員服着てたからってクビになってHIAに転職決定じゃないよ
単に自ら調査に繰り出す理由ができてHIAに協力させて装備借りてるだけかもしれんしあのPVシーンは他にも色んな可能性がある
個人的にシードとオルペが裏強攻で実装に合わせて11号に追加攻撃入れるテコ入れを求めてた。
ダブル強攻編成の中に自由度が出るし、イヴリンパーティーとの差別化もできるから同じ要望持ってた人も多いんじゃない?
シードが炎か物理属性なだけでオルペと両餅併せて引いてた
ポンペイがしつこすぎて炎電気なんて引けない
命破って強キャラ設定の師匠が正直思ってたほど強くなかったからあんま期待できないんだよな
追加されても師匠超えないくらいに性能抑えてきそうみたいな
それは流石に使い方悪いかな…
師匠と雅の強さは聖域だから超えないどころか明確に劣った性能してるよ
人によって強さの基準変わるだろうけど強さ=火力だけでは無いからね。師匠のあの被弾しにくさ強化特殊などの攻撃範囲の広さ、その上で他キャラの倍以上の早さで回せる終結は充分以上に無法してると思うよ
運営動画でも言ってた通り裏キャラも追加攻撃で共闘感出したいなら
パンの強化特殊クイック支援後しばらく殴ってくれるみたいな感じでもっと視界に入りやすい感じの共闘感欲しい
追加攻撃勢敵の横や斜め後ろから攻撃するから視界に入らないんだよな
まぁプレイアブルと並んで攻撃だとエフェクト邪魔になるとかはあんだろうけどさ・・・
分かるわ〜現状の追加攻撃って殴ってたらなんかいつもよりエフェクトが激しいってだけで〇〇と共闘してる!って感じ薄いよね
まぁ画面ゴチャゴチャしすぎるとキツいし
人型の攻撃見えにくすぎるのをまずどうにかして欲しい
次の命破次第すぎるけど、オボルスの防御無視まみれが強攻の回答説
防御完全無視の代わりに倍率なり補正なりが抑えめな命破(なお師匠)と、普通に倍率・補正が詰まってる+防御無視・ダウン、貫通率での伸び代がある強攻
ちょっと触れたけど、イーシェンが別に倍率低い訳じゃないし、自己与ダメアホほどあるから結局よくわからんけど
(2人目の命破が不自然に弱かったら、イーシェンが特別枠で盛られてただけって感じ。その場合ガチャ回らないと思うけど)
方向性としてはその通りだけど強攻の場合はどのキャラもパーツ縛りがキツい
セットで引き続けないと型落ちしていくのが強攻
異常パお手軽に好きなキャラ組めるの楽しいンナ
耐久だってエスメちゃん来たし強攻も見習って欲しいンナ
強攻でwアタ考えた時にそれぞれの属性が違うことがデメリットにしかならない(敵の耐性、属性バフどっちかにしかかけれない)のってかなり痛いよな
異常のWアタは片方が弱点つけてたら混沌でどうにかなるから耐性あるキャラさえ避ければ後は誰でも良いってのやっぱ組みやすいし遊びの幅が全然違うなって感じる
11号使ってるからオルペウスは11号のサポーターとして実装されるのを期待してたら思ってたのと違うパターンの性能でくると思わなかったから不安
シードの事もあるし
トリガー(餅)とオルペ併せたら防御ダウンマシマシになるから11号の強化パーツとしてはかなり強力ではあるんだけど、別に11号と合わせるから強いってわけでは無いもんな
恒常だから仕方ないけど一人だけ追加攻撃の輪からハブられて不憫ではある
オルペウスには11号の強化パーツとかイヴリンとは方向性の違うアタッカーみたいなのを想像してたから別に11号を使いやすくしてくれるみたいなのじゃ無かったから悩んでるわね
オルペウスのキャラ自体は好きだから引こうとは思ってるけど11号の組み合わせ云々は考えない方がええね
電気あまりに不遇が長かったからそろそろポンペイみたいに新ボスでそういうの連続して来そうだよね
敵を変える事で優遇()はありそう
求めてるのそういんじゃないんだけどなぁ
複合とテューポーンで電気弱点ボスの数自体は色違いポンおじで無理矢理増やしてる炎と変わらんはずなんだけどね
何故かずっといるポンおじに比べて
複合とテューポーンで電気弱点ボスの数自体は色違いポンおじで無理矢理増やしてる炎と変わらんはずなんだけどね
何故かずっといるポンおじに比べてこの2体の危局採用頻度が低すぎる
この運営変に天然なとこあるからモブの中ならポンおじが人気あるんやなあ…ずっとポンおじ見れるように高難易度常連にしたろ!の可能性
今までずっと防衛戦7のSが取れなくて悔しい思いをしてたんだが
餅有無凸師匠、1凸餅有雅をメインアタッカーにして
あとは育成終わってる支援やらで組んだらギリギリだけど初めてS取れたわ
やっぱり虚狩りって強いんだなあ
狛野モデルリーク時→ 見た目的に明らかAじゃん
2.0ストーリー→ うおデッカ!Sで来てくれ!
2.1実装キャラ発表→ ここで来ない!?まさかS!?
2.2ベータ直前→ 炎命破Aかーまあだろうな‥
2.2実装キャラ発表→ 発表無し!?!?Sで来るのか!?
感情のジェットコースター
ここまでキャラ評価がガラッと変わるのゼンゼロキャラでなかなかいないと思うわ
今までカリュドーン途中加入のプルクラ除いてAはちゃっちゃと実装されてたからな
遅くなればなるほどS率上がるうえにリークでAだったり消えたりでそりゃ誰だって振り回されるんだ
あと見た目はA臭いのに活躍的にはSでもおかしくない扱いなのがな
2.1で目立ってはいたけどS級で出すにはキャラの掘り下げが足りないと思う
もしSで出るなら秘話と同時とかになるかな~
狛野くんあんな図体しながら肌は10代のそれンナ?そんなんギルティンナね
ギルティギアに出てきそうと言われればそれはそう
トリガーの将来性について知りたい。
今から石貯めて、次verでくるであろう復刻にぶっぱして1凸餅目指してるんだけど、これから伸びないとかであれば考え直したい。
復刻はよほど好きでないと性能で引くのは危険だと思う
シードオルペはアストラ想定っぽいし、最強の雅も氷耐性ばっかで対策されまくってる
過去キャラは結構徹底的につぶされてるから俺だったら新キャラひくかな
直近の柚葉で強化されてる雅が潰されてると思ってるのお前だけだよ
人にかみつく前にアドバイスに答えてあげなよ
あからさまに氷対策されてるのは事実だろ、そるに柚葉で強化さるてるの雅だけじゃなく異常全体で雅特化強化パーツってわけでもない。都合の良い部分ばっか見て他人に噛みつくなや
ししょーと姉弟子と合わせるととっても強いよ
あとなんか空いた1枠に入れても強いよ
餅はあってもいいと思うけど、素体あるなら別に無凸でもいいと思うよ
ソシャゲなんだから過去キャラに伸びとかは期待しないほうがいいよシルビーみたいに半年もかからずに同じようなロールのキャラ出される可能性もあるんだからさ
過去キャラの将来性は新キャラと比べてどれだけ性能が落ちてないかということよ
現状ブレイク弱体倍率自体は他のキャラにもあるけど、トリガーの唯一性はブレイク状態ではない敵にも有効だということ
1凸となればなんと55%のブレイク弱体倍率だ!
これを非ブレイク状態でこの数値を超えたらぶっ壊れもいいところだけどミホヨだしな
結局は好きだから引くが1番よ
トリガーってシルビーはもちろんのこと強攻全般、イーシェン、シードの相方とアストラ程じゃないけど誰とも組ませれる汎用性はある。
アストラ入れたら過剰だなって所にトリガー入れてアストラを他のとこに回せる利便性はあった。
ただ、柚葉が来たことでアストラを他に回しやすくなったから別にトリガーだから勝てたみたいのはなくなるんじゃないかな。
キャラが足りない人はおすすめだけど最適目指すならいらないかなって感じで将来性もあまりないと思う。
無凸無餅が与ダメ1.35倍に対して、無凸餅が1.54倍、1凸餅が1.77倍
これが異常強攻関係なく全員の与ダメに対してかかるし
これが腐るような環境になったら既存のサポーター全部死んでるから安心して引け
激変危局クリアできないこのゲームはおかしいって半年くらいネガってるフォロワーがいるんだけどなんて声かけたらいいんだろう
課金はしたくない、A級や無凸恒常Sでもクリア動画上げてる人いるよっつってもたかがゲームに座学(笑)どうせ金入れてディスク厳選してるだろと
嫌なら辞めろと言うのは楽だがこういうユーザーってどうすればいいんだろね
頑張れだけで良いべや
もしくは無視
ゲームって昔からクリアしたりハイスコア出すのに試行錯誤やリトライ繰り返すものだと思うんだが
同じキャラと編成とディスクでクリア動画送ってやれ
課金しなくても半年もやってればイーシェン雅アストラ柚葉イヴリンライトこの辺引いてりゃクリアはできるだろ…
どのキャラが強いとかどう編成すればいいとかすら調べるのダルいって人なら何言っても無駄だから放置しとけばいいと思う
そういう人ってただ愚痴吐きたいだけで、本人解決する気ないから周りは何もできないよ
本気でクリアしたいと思ってるなら情報集めるからな
逆にその半年間でどのキャラ引いたのか手持ち見たいわ
限定支援系ばっかりとか石全部恒常テープに変えて回してるレベルやろそれ
ゲーム下手な人って本当に信じられないほど下手なんだよ。フレンドにほぼ全キャラ持ってて危局クリアできないって言ってるやつ居るもん
危局クリアのクリアって何を指すのかわからんが?
経験上危局は弱点属性のパーティを組んで
全員レベルスキルコア育成完了ディスク適当で星1
アタッカー1人ディスク厳選完了で星2
全員ディスク厳選完了で星3って感じなので
星1も取れないなら育成が足りてないんじゃないかと思う
まあ育成に時間がかかるゲームではあるから見守ればいいと思うよ
そのうちそいつ星1取って喜んでるよ
シードとオルペウスが電気と炎で片方耐性ついちゃうことに関して、運営がそこの耐性がないボスエネミー出せばいいだけやんって思うんだけど、それに文句言ってる人達がよく分からない。
ずっと電気弱点の敵は炎耐性がいいってこと??
別に電気弱点で炎耐性無しの敵が出来たってシードとオルペウスでしか対応できなくなることはないでしょ。そりゃ接待キャラになるだろうから倒しやすいかもしれないけど、炎耐性無くなれば人によっては他のキャラでもゴリ押したり出来るわけで。
敵の弱点耐性だって色んな種類あるほうが手持ちのキャラで対応しやすくなるしええやん。
>運営がそこの耐性がないボスエネミー出せばいいだけ
これについて全く運営を信用してないってだけだと思う
シルビー実装したのにずっと出す場面抑えられ、イヴリンは頻繁にくるポンペイとかで出番大量
雷弱点炎耐性なしの敵は実装するのは確定してる。それが分かってる上で、皆その敵いつまで出してくれんの?
雷弱点だけの敵もっと増やすの?ってとこを全く信用してない
その運営次第で左右されるから嫌ってハナシなのでは?
それ単純にソシャゲ向いてなくない?
ごめん文盲にも伝わるように、ボス次第で編成を変えなきゃ行けない可能性があるのが不安だねって書けば良かったね
全部一緒のパーティでやりたいの?
ボスごとに使えるパーティ変えられるなら沢山キャラ使えて良くね
あからさまなセット売りで来てるのに結局フルパワー捨ててまで弱点つくために編成変えなきゃいけないならこいつら引く価値薄くね?って話じゃないの?
で炎電気等倍以上の敵ある程度の期間出すならいけるけどその信用が無い
餅依存度結構高いからシード餅オルペウス餅欲しいけどいつまでも出てくるポンペイ(電気ー40%)、テュポーンいる以上電気炎弱点ボスが来るかどうかもわからないし来てもイヴリン復刻か狛野待って炎染めで良くないか?っていうのが問題。その上でシードオルペ引くくらいならそれ以外のボスで弱点つける柳、雅、ビビアン、支援凸してた方が危局スコア伸びそう。キャラ増やして楽しむっていうなら良いと思うけどコスト高いし編成幅がないから限られた石で編成楽しむなら新キャラ待てばよくないか?
雅(無凸餅あり)と柚葉(無凸餅なし)を持ってるのですが
動画では青角が一緒に使われてること多いのですが
次のガチャ(アリス、柳)は引くべきでしょうか?
雅柚葉蒼角で1チーム作れますが、柚葉の枠はライカンでもいいです。アリス柳引いたらアリス柚葉柳で組めるので2チーム作れるって感じですね。ただ柳は復刻なので、復刻が出た後は上位互換が出る流れも多いのでアリスだけでもいいと思います
引くならアリス
電気弱点はシードを待て
柳はわりともう厳しいかも
アンビーと11号がファイヤーサンダー言い合ってるぐらいだし防衛軍は今後も電気と炎しか出ないんじゃね?
制作側は設定絶対忘れてるよ
ガッツリふんわり系ソシャゲだから
サンダーファイヤーときたらパワーボムだろ
ここにフリーザー来たらポケモンンナね
どうせ編成縛りみたいな性能調整するなら、クレタベンみたいな2人で1つの技を出す系のキャラ達を出して欲しいンナ。汎用性とか色々文句言われるだろうけど…
限定同士でやったら確実に荒れるよそれ
久しぶりにキャラ紹介PV見たがあの演出でオルペウスがまさかのシードの引き立て役とか想像出来んわ
ザオちゃんは明らかに強そうな感じの演出だしダミアンは想像以上に尺あってワロタ
俺はパンさんの雰囲気が全然ちがう事に違和感ある
あのパンさんはらんまの🐼みたいな顔してるなって思う
ビッグシードの大きさが実際の3倍くらいに見えて盛りすぎにも程がある
狛野も0
✕ 地の底に落ちた
○ 地の底に落ちて欲しい
正直今更感ある
ぶっ壊れ表アタッカー期待してたら完全裏運用のシードパーツをお出しされたオルペウスファンとパーツが出る前に完全上位互換に潰されそうなシルビーファンはご愁傷さまだが
キャラの扱いなんてあからさまに表に立って戦いそうなシーザーとライトがあんな性能な時点で今更でしょ
性能も含めてそのキャラクターのパーソナリティにしようなんて頭は無いと思うよ
こんなサイトだけ見て「今の流れ」とか言われましても…
普通の人達はシードが表アタッカーってわかったらパーツになるオルペウス引いてシードはスルーしようで終わりでしょ
勿論シードが可愛いから引きたいって人もいるけどシルビーのパーツになるならシードも引かなきゃって言ってる人も多いし、競合するならスルーして終わり。オルペウス入れてシルビーでバフできるパーティ完成させれば良いだけ
俺は妄想エンジェルちゃんを待つぞ!
ンナも!ンナも!
オルペ引いて後はエンジェルに備える気だったがオルペだけ引いても仕方ないっぽいからエンジェルに石全振りするンナ
シードの声優紹介ポストだけムービー付きだったあたり運営力入れてるっぽいしあんだけシードの性能周り色々言われてんだから修正入るんじゃない?
オルペもそのシードのパーツだからまだ可能性はある
前から言われてたっちゃ言われてたけど
安心して長く使いたかったら虚狩り級とそのサポだけ引くのがいいね
他はすぐ型落ちする覚悟あるなら引くって感じ
今までも早めのアタッカー属性被せはやってたけど
とうとう属性だけじゃなく、職も陣営も半年以内かつ未復刻なのにやらかしちゃったのは厳しい
個人的には、運営が頑張ってるのは伝わるし、期待もしてるけど「課金を再開するには程遠い」って感じかな
先行PV時の印象と全然違うキャラ出してきたのもそうだけど、需要と供給にズレを感じるときがちょいちょいあって手放しに盛り上がれない
俺今居るSキャラの中で一番Aな見た目だと思ってんの悠真だから
狛野も兄弟子もダミアンもイゾルデもある日突然Sでした~ってやられても何も驚かない
見た目はあんまSかAかの参考にならん
なんならNPCの紅豆がNPC!?って見た目してるし
正直S級らしいキャラ探すほうが難しいよ
個人的に悠真は貴重な青年イケメン枠だし特別に見えるけどね
六課は柳と悠真が普通の社畜スタイルで武装してんのが悪い
雅と蒼角ちゃんより明らか地味だし
柳、名前忘れたけど適当館の虎シリオンの子も初めて見た時絶対Aだと思ったから驚いた
あー、早くシードとオルペウス欲しいわー
早く来ねーかなー
まぁ、俺はそれでもゼンゼロやり続けるから
今更夏イベやったんだけど、
釣りで急に柚葉とアリスがアキラくんにメロついて来たと思ったら、アキラくん自身で「アリスのためかい?」とか「柚葉のことだろう?」みたいに百合に舵切ってきて笑ったンナ
アキラくん、自身からでるフェロモンにより勝手にメロつかれてしまうが本人は百合厨なのかもしれンナ
百合を楽しめない体なの可哀想になってきたンナ
個人的に柚葉とアキラ/リンの
「今日は参加してくれてありがとね」「アリス励ますのが狙いやろ?分かるで」はそんな違和感なかったンナ、利己的に見えてめっちゃ利他的な柚葉の性格考えたら特に
そもそもあの世界の女子って男子との距離感ガバいとこチラホラあるから
何気ない意思疎通のつもりでもンナ達視点だとメロったように感じてしまうかもンナ
ここイヴリンめちゃくちゃ好きなニキいない?
特定のキャラ推しはイヴリン限らずいるやろ
この前だとこまの過激派が大量に沸いてたし
とはいえIDが見えない以上1人が連投してるのか複数人いるのか分からんが
てかその時旬のキャラの話になるのは当たり前やん
イヴリンはオルペ来るからだしコマノはAS予想だし
木主に言え
ここでID実装してほしいな
ID変えてまで連投乙みたいな煽りが増えるだけじゃね
俺がブリッコボンプになって返信付けてるのがバレるからやめて欲しい
君別のとこでも過激派過激派言ってる奴やろ
言ってないです
イヴリンっていうかイヴリンの編成が羨ましい
出て速攻完成してしかも使いやすくて強くていつも弱点敵居てってさ
理想だろあれ
その代わり一時はライトが犠牲になってたけどな
まぁ、それもどこ使ライトが先に実装されたおかげなんだけども
サポートが先に出てるってのも完璧だよな
良いのが来るかも分からん未知のサポートを待つより復刻で引こうって安心感がある
しかもイヴリンが餅で炎耐性-25%、ライトがコアスキルで炎耐性-15%(1凸でブレイク中-10%)、アストラが1凸で全耐性最大-18%でこれでバフモリモリだから、炎耐性にもゴリ押しが効くパーティだからな
餅完凸してると40+25+18で耐性83%ダウンか…
耐性なくなっちゃった
そのうち、73%は常時発動も容易という
ライトさんのデザインに寄るものだけどイヴアスライは他陣営混ざってるのに違和感ないのも芸術点高いンナ
🧿ライトとは仲良くすることを推奨。ライトとは仲良くすることを推奨。
ていつかのイベントでバグったように連呼してたAIは正しかったンナ
オートチェス結構楽しいねこれ
ひたすら賢者編成の完成を目指すプレイしてるけど初期から気に入ってるプラグノとレゾナンが活躍してくれるの嬉しいわ
謎ビビアンアイコンがデフォになっててゲームスタートとすると多重で喋ってきて笑うんだけど俺だけ?
ストーリーはたぶんビビアンで固定
PVPだとランダムな3人から選べる
2週間前に始めた初心者です
パーティは 雅(無凸餅有)柚葉(無凸無餅)蒼角(3凸) です
この三体くらいしかちゃんと育成できていません
次のガチャは引くべきですか?
俺ならその手持ちなら引かないかな
アリス引いてシードはスルーして2.4の情報待ちする
間違えた2.4じゃなくて2.3だったわ
柳は欲しいかなぁ。でも先の方が言っている様に2.4の情報見てから引くかどうかを決めるのもアリ
無凸無餅でもいいから引いとけ
サラとイゾルデ早く使いたいンナ
この先死んでもモデル配布はして欲しい
iwara民のために
周年組で今インターノット50で師匠に弟子入りしたとこなんだけど育成素材が足りなすぎる
2凸した雅を最優先で育成中だけど師匠、姉弟子、アストラ、柚葉と引いたキャラ達のスキルレベルや武器レベルまで全然手が回らないわ
雅と師匠以外は餅武器無いんだけどそれでもキツい
カツカツやーってなってる時が一番面白かったりするンナ
この手の回らなさを是非楽しんでいって欲しいンナ
数ヶ月も経てばバッテリー何に使えば良いのか分からんくて適当にディスク回ったりすることになるで
ソースはワイ
ゼンゼロで短期間に複数キャラ育成とか考えただけでも恐ろしいなw
悠真→シルビーの時点でかなりやばい被せ方してるのにさらにシードまで投入して兄弟子も電気アタッカー内定してるって何事だよ
さらに炎はオルペウスの後にコマノが控えてるし柚葉出しといてボスの異常蓄積耐性しれっと増やしてるらしいし火種ばかりだぞ大丈夫か運営
中国で話題らしいね蓄積ナーフ、〇〇引いとかないと実質その役職は全員弱体化なんて調整久々に見たわ。古のもしもしゲーの特効やん
悠真待ってた身としてはそういうもんって割り切ってるわ。
速攻上位互換が出ても限定Sなら凸すれば長く使えるし。
なあ節子…やっぱ属性5つのみは少なすぎたんちゃうかなぁ…
そういえばベータ1の蒼角は風だったよね
復刻は結局誰になるンナ…
シード・トリガー、オルペウス・シルビーだと思う
シードのあとにシルビー売るとかいう(シルビー推しには申し訳ないけど)ギャグみたいな光景が見たい
まあシード・シルビーのほうが笑えるからな
トリガー持ちはシルビー引けってことですか!?シード欲しいんだよなぁ。無理やりシードに悠真付けててきとーに使おうかな。オルペウスまで引ける余裕がない
シードは相方の強攻にガンガンエネルギーを使って欲しいキャラだから無微課金用の妥協枠としてはアンドーが結構相性良いらしい
狛野が炎確定しててロール何になるかまだ不明だけど、
オルペは炎アタッカー被せられる云々以前に強攻なのに特定キャラのパーツすぎる事の方が全然ヤバい
なんなら直後に相性良い炎アタッカー来てくれた方が編成幅広がって良いまであるだろ
狛野はリーク動画の各種モーション見る限り表専門っぽいから
Wアタッカー編成でならオルペ子採用もありじゃないかな
命破なら防御無視が腐るし柚葉と組めるなら異常寄りだしで最適にはならなそう
近いうちに来る兄弟子多分S電気命破っしょ?
しかも運営自ら裏話で匂わせてたからそれなりに強くしてきそうじゃん
電気強攻と炎強攻を2ver連続で出したりはしないだろうな
強攻を連続で出してくるからわからんぞ
拳法使いのアタッカーは絶対使ってて楽しいタイプだよなぁ。
ンナはなんだかシタン先生思い出してワクワクしてくるンナ
叩かねえよ
そもそも兄弟子引く気がないしな
でもわざわざ必要無いハードル上げにきてんのは運営なんだから
そういう奴出んのは残当
歪んでるなぁ
俺が叩きますってのを皆んなが叩きそうって他人事みたいに書くのやめなよ
姉弟子の「トラノホウコー!イエーーーイ!!」が癖になるンナ
聞けーい!じゃなくて?
ずっとイエーイって叫んでるのかと思ってたンナ…
ノリノリ福姐はいなかったンナ…?
ジャスティス!!!
空耳ボンプ
あんましっかりシードとオルペウスの性能読んでないから間違ってたらすまんがオルペウスセット売り前提のパーツ性能らしいのにシードと属性違うの普通に足引っ張ってね?
異常ならまだしもさ
これで兄弟子が表アタッカーで狛野がオルペと相性良かったらシードだけ貧乏くじだわ
正解。だから炎電気両方接待なんてずっと出来るの?いつまでやれんの?ってのとシルビーの件で追加雷裏強攻、追加炎表強攻ってそれぞれのベストパートナーきた時また上位互換被せくるんじゃないの?って不安要素が目立ってる
結局新しいキャラを前のキャラより強くしないように調整するって方針に変更した事が無理筋すぎて何もかにもおかしくなった気がする。
毎月仮天まで貯まるんだから、後発でロール被りで出しても凸らなきゃ意味無いになりそうだし。
なんで産まれて来たか分からんようなキャラ増えそ。2.2が楽しみになってきた。
インフレ激しいゲームは無微課金が付いていけなくなって離れる、インフレしない遅すぎるゲームは重課金が離れる(毎回新キャラ引いてもイキれる度が低いから)
難しいところだよな
できる限りインフレを緩やかにしようと頑張ってんだろ、新キャラ出る度に単純性能盛ってインフレ加速させたらだ〜れもついて行けなくなる。それこそ多くの過去キャラが何のために生まれたのか分からなくなるぞ
目先のことだけじゃなくて大局を見ようや
せっかくフレンド機能あるから、スタレみたいに
フレンドがどんなパーティーで高難易度クリアしたか見れる機能欲しいわね
キャラ下げる意図は全くないんだけどシーエンに期待してる人が結構多そうなの意外だわ
あの感じのビジュが好きな人がいることは理解してるし友人にもいるけど完全にモブとして見てたからさ
インタビューで言及があったからだろ
イベントで徐々にミス・サンブリンガーとマルセルグループの情報が小出しされて来てるけど、次の虚狩りはミス・サンブリンガーになるのかな?それとも雅みたいに後継者が居るのか楽しみンナ
サンブリンガーは過去の人だし来るなら流石に今のceoとかじゃないか
雅ガチャの初手10連でS演出きてまじか!?って興奮したけど11号すり抜け
このゲームの恒常キャラまじでつらいな性能もだけど使ってる時のアクションの爽快感の差が開きすぎて使う気起きない
10連で限定S確定チケット手に入れたようなもんじゃないかおめ
サ開からやってるのに未だにスクラッチで金が出ない
逆に運良すぎだろ
もっとキャラを使える場を増やすために防衛ノードを復活させれば良いのでは?
報酬は石じゃなくても金ディスク✖︎48とか、スキルとかの育成素材にすれば
オルペは最終的には狛野の専用サポになりそうだなぁ
シルビーシードとは属性ズレてるから合わない敵多いだろうし狛野に追加攻撃バフ持たせてセットにする気がする
それだと[集中]効果中のキャラクターが敵の防御力を20%無視する効果が無意味になるような
まあ狛野が命破と決まったわけでもないし、そのくらい些細な噛み合いの悪さは許せよという感じかもしれんが
そこはシードシルビーとも合わせるために設定されてたりしてな
シルビーシードとも合わせられるし狛野とも合わせられるようにして結果中途半端みたいな
本当に炎命破だとしたら中途半端どころじゃないんだが
攻撃力バフも命破だと1/3ぐらいの恩恵しかないし
狛野のロール次第ではあるけど、狛野が炎命破ならオルペは明確に相性悪いぞ
オルペ後半なら2.3で狛野が出る場合予告番組で性能わかるからそれ次第でみてもいいかもね
イベントの志々雄凡夫のセリフ日本で言う武士口調の中華版なんだろうけどめっちゃ目が滑るンナ
漢字で書くとえらい事になるンナね〜
志々雄真と呪術廻戦と武士が瞬間頭を駆け巡ったンナ
このままだとアリスシードオルペザオ狛野(仮)葉兄妹と全く休めるところがない。
危険。口座が。
正直瞬光がアタッカーになるとは思えないから透徹力バッファーと考えてるんだけど、それならワンチャンスルーもあり…でもストーリー見たら引きたくなるんかな〜
前からバッファーっていわれてるけどなんでなん?剣士なんだしばりばり命破アタッカーですってなってもおかしくないと思う
・動画で言われてた高火力拳法使いが兄貴ならそっちが命破くさい。
・仮に瞬光が虚ろ狩り級だとしたら儀玄を虚狩り級命破アタッカーとして既に出してるのに同陣営で被せてくるとは思えない
・師匠も潰さず、役割が持てて売れる役割としたらパン上位互換のバッファー
・青溟剣は強いけど、バカスカ解放していい剣でもないから本人のエーテル操作が天才的とかのが納得できる
ってところでは
他の属性ロールドン被せ一般エージェントと違って、虚狩り級はかなり気を配ってる印象あるから既に師匠が命破アタッカーとして存在してる陣営に同じ命破アタッカーを追加するとはあんまり思えん
まだ違う陣営ならありえるかもだが、陣営同じで同じ虚狩り級で同じロールアタッカーでは流石に出さんと思うで
瞬光が虚狩り級じゃない一般エージェント枠なら命破アタッカーもありえるかもな
どうせ師匠以下になるわけだし
虚狩り級を同じバージョンで2回も出すかな?とは思う。ミアズマへの対処法として先に目玉を出しただけで、一般エージェント枠でもありえるなと。正確に言えば表記はされてないけどアストラ級の優遇枠。これは支援であった場合でも、命破であった場合でも。被りはこの運営気にしないことは証明されてるし
危局の異常耐性がサイレントで上がっててプチ炎上だか大炎上だかしてるみたいだけど、上がってるなんてよく気付くンナねぇ
ンナなんて柚葉入れて異常パでいつもよりポイント取れたわ〜って思ってたくらいなのに
強攻接待てより異常パ強くなったし敵もちょい固くしとこってノリな気がするけど
そんな燃えるようなことンナ??
特にポンペイが顕著で自分でも流石にあれ?と思ったな。
いつもの雅混沌パで挑んだら1万近く下がって萎えた
アスイヴ専用ボス過ぎる
耐性が常に一定じゃないとダメって概念もってるなら毎回バフが変わる事がおかしいてならんのかなとは思う
属性耐性とかも変動させていけばいいよな
マスクデータで弄ったから燃えてるんじゃないの?
ボスの説明に異常耐性20%って書いてあったらそういうシーズンなんだなって思うだけだけど。
バフは毎回提示されてるからそれに合ったPT組めるやん
見えない所で弄られるとPT組む時気づけないからどうしようもないじゃん
まあ実質、「事前報告もなしにいきなり異常キャラ全員がナーフくらった」みたいなもんだからな
そもそも本当に燃えるようなことじゃないのなら、「~という理由で次の危局から敵の異常耐性を上げます」ってちゃんとユーザーに伝えればいいわけで
命破が増えたら敵の防御力上がったりミアズマシールドの量が増えたりしそう
ンナのバーニスが完全に活躍の場失われて辛いンナ
バーニスで燃やしてる人達には分かりやすいくらいの耐性だったンナね
いつもアスイヴライトでボコして1番楽なボスまであったから全然分からんかったンナ
異常が使いづらくなりましたか?
柚葉引いてくださいw
電気は柳でいいですって?だめですシード引いて下さいww
せめて2.1の異常ピックアップ期間は異常接待しようぜ…
どこで炎上してるかわからないレベルで全然聞かないけどマジで炎上してるの?海外で炎上してるとかなの?
中国だよ 主にbilibili
Xでこの話題だすとすぐ中国人が集まってくるくらいには向こうで熱心みたいね
雅餅引いた副産物でグロウル完凸が3つぐらいできたんだけどこれアリスに使える?
サブステがエネルギー回復だったらワンチャン使えてた
使えなくはないけど、餅主のパイバーみたいに特殊スキルが多段ヒットするキャラじゃないとフルバフにならないね
柚葉雅ビビアンで使う時柚葉の後ろって雅?ビビアン?それともどっちでもいい?
柚雅ビビで雅をクイックさせるより
柚ビビ雅でビビアンのカウント貯める方が楽な感じする
まあ切らしてもビビアンにパリィさせれば済む話だけども
柚葉→ビビアンでいいと思う
スタック貯めにもなるしスプラッシュをエーテルにした方が混沌起こしやすい
イーシェンの会心率がディスクとか餅なしのステータス画面で19%くらいあるのなんでかわかる?
全てのキャラがデフォで持ってる5%とコアパッシブのA、C、E解放して14.4%
合わせて19.4%
あーーコアパッシブか!!あざす!
今期になってからシルビーの3連撃後のワイプアウトのヌルって動いちゃうやつ直ってない!?
ビタって止まるようになってめっちゃ良い
イヴリンのアホ耐性すっ飛びワイプアウトもなおってるんかな
脇見せ空Nセクシーポーズほんと好き
イヴリンの空Nは今期も見たゾ
Xの海外垢でSアンビーが終わった扱いされてるけど、これから調整入るのに随分早とちりだな
絶対アンビーにも恩恵あるような仕上がりになると思ってるわ
シードファンとシルビーファンバッチバチなんだ
同陣営なのに悲しいね
同陣営ではないだろ
もうこの流れ系様化してって美しく見えてきたンナ
アンビー、(そのままずっと)温存していてください
アンビーは通さない
オルペはむしろ現時点でアンビーの方が活かしやすい作りになってるから、
こっから修正で変わるとしたらシード優位の方向だと思うけどな
シード側がアンビーに恩恵もたらすかは分からんけど
オートチェス凡夫だとシナジー分かりづらいから3rdの方みたいなキャラ版作って欲しいンナ
SDキャラ3D作るコスト?ダミアンにツケとくンナ
リークは遥か昔の黒ウィズでも当たり前のように流れてきてたからそこまで抵抗無いんだけど、海外の中華ゲーファンはリークが調整中のものであることを忘れて、確定情報であるかのように扱って荒れたりするからアホやなぁって思ってしまう
とりあえず尖った性能にしといて角丸めて実装するのが通常なんだし「ほぇ〜」って眺めりゃいいんじゃ
丸めすぎたのがアリスや
属性は確定でそこがそこそこ燃える部分ちゃうんか?
属性ロール丸かぶりで両者とも裏寄りだけども結局使い勝手違う炎撃破いるから別にそこはいいんじゃねとは思うし、リークはどっちにしろ試作段階だから…それ見てごちゃごちゃ喧嘩すんのアホやなって
まあこれ言うとサポーターとアタッカーは違う!って言う人出てくるんだろうが
内緒で試作品作ってるケーキ屋覗いてチーズケーキ2品目作るなんてアホって文句垂れるようなもんやん。最終的に店並ぶ時にベイクドチーズケーキとレアチーズケーキとバスクチーズケーキに別れてくれりゃええねん
シードやオルぺ個々に不満があるっていうより、追加攻撃軸のデザインが結構歪でそこが不満を呼んでると思うんだよね。
シルビートリガーって結構前じゃん?モッキンバード、適当観を経てお預けを食らってる状態な訳じゃない。追加攻撃パーティ自体そもそも完成してないんだよね。
チーズケーキの例えで言えば味見程度しかまだテーブルに来てないっていうか。ようやく完成するぞって思って厨房を見てみるとチグハグなつくりにちょっと心配になってる…的な?チーズケーキならいいけどチーズ蒸しパン来そうなんだよな。
命破、異常バッファー追加された流れも良くなかったな。狙ってないかもだけど期待感ありましたわ。デザインもすげー良いし。
まあ頑張って使えないでもないんだろうけどね。でも多分その頑張って使おうってテンションで待ってはいなかったと思うんだよね。期待した時は。
シルビー来たときは追撃って面白そうな要素来てテンション上がってたけど
まさか半年経っても追撃パーティが揃わないとは思わなかったわ
たった1つシルトリの中に組み込む追撃出せば完成するのに頑なに避ける理由はなんなんだろう
オルペウス電気で出せば完成なのに何故か炎だし
シードのW強攻も面白そうだけど追撃と同じ末路辿りそう
これだから強攻はイヴリンパみたいにアタッカーが追加される時には理想パーティ完成できる状態じゃないと引きたくない
異常(コレからは命破も)引いとけばいい強攻は弱い(正確にはコスパが悪い)ってイメージ付くのも仕方ないと思うわ
原のセノやスタレの持続ダメパと同じく
運営の「推し枠」に入れなかった者の運命は総じて等しい
異常はいいよね。冷静でいられて。
関係、ないからっ!