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【ゼンゼロ】雑談掲示板

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コメント

  1. エーテル属性のキャラはバーチャルアイドル達にとっておいてそう

  2. 奇襲ノードなんかより『サボテン花の誘い』とかいうクエストの方が全然キツいんだが
    ちょっと雷喰らうだけですぐ死んでまうやんけ…

    • 言うほどか?
      確かにカーゴ集めのために入る裂け目の中の雷は痛いけどクエストそのものは緩くないか?

  3. カミノスの話はサイドストーリーだけど重めでいいな
    ボンプの見た目が可愛いから余計に居た堪れない気持ちになる

  4. シーザーいないと閃撃辛いんだけど
    難易度これ以上のシーザー必須コンテンツくることあるんだろか

    • 閃撃11ならまあ分からんでもないけどそれ以下でシーザーないとキツいってならもうちょっと戦闘慣れしておいた方がいいかもな

  5. バトルラリーのカーゴも拾ってこいfairy

    • ボンプの修理が判定ガバガバ音ゲー?に変わってるの悲しい…
      元の回路パズルのままか前のイベントくらいの難易度の音ゲーにして欲しかった

  6. シーザーのシールドを普段避けれる攻撃の癖に高難易度でも受けて消費する馬鹿が見受けられたんだが無能すぎるわ
    シールド剥がれたら5秒でせっかくのバフも消失するのにイミフすぎる

    • そういうアクション苦手な人且つ少しでも楽出来ればって人がシーザーを取るんだと思うから、俺は逆に納得できる

    • 何をそんなカリカリしてんだw
      自称アクションゲープロのゲーム配信でそれだったなら分からんでもないけど

  7. 奇襲も閃撃もバチバチに楽しんどるけど、なんかこの先が不安というかマンネリしそうだなー
    けっきょく数の暴力だし

    • ちょっと分かる、既に自分で縛りプレイして楽しんでるところある

      まぁスマホのゲームだしストーリーと推しキャラを操作することだけ楽しめば良いかと割り切ってはいる

    • 多くても2体なのに数の暴力??

  8. 奇襲やっと終わったわ
    1.2でこれかー、これがあと数年続くんだぁ
    うん、さいなら

    • これ以上なに求めてンだよ笑
      二度と戻ってくんなよ~

  9. 閃撃にポンペイ追加されてたけど楽しすぎる!
    防衛戦もだけどエネミーの数多くしてストレスフルな戦い強いられるより動きやギミックを多彩にした強ボスを1体おいてくれる方が絶対楽しいわ

  10. シーザーのおかげでうちのエレンが完全に息を吹き返したンナ!🦈
    ジェーンパに入れるにはあまりに過剰戦力だったンナ

  11. メインストーリー終わったけどTVモニターが跡形もなく消え去ってて驚いた…
    シーザーとルーシーの掛け合いもあってムービー感動しちゃったけど、この展開が続くようだとパエトーンの2人+フェアリーがいる必要性なくない?

    • TVモニター辞めて無難なアクションゲーになっちゃったなってのが1番の感想
      ゼンゼロらしさのひとつだったのになぁ

      • モニターがなくなったのはメインと零号みたいな戦闘やアクションをメインでやりたいって大勢が意見してた部分
        探索依頼に関してはただ移動がモニターっていうのを廃してアンダープロフェシーとかみたいなモニターありきの内容に特化していってる感じがする
        ここまで綺麗に棲み分けしてくれたのに「モニターがなくなってゼンゼロらしさがなくなった」なんてもう何やっても文句言いたいだけにしかみえないな

        • こういう反論すると次には嫌ならやめれば?って言ってくるんだろうけど
          零号ホロウみたいな周回コンテンツからスゴロク消せって意見が大多数だったろ

          • 嫌ならヤメロは真理だけど議論するなら建設的にならないから言わないよ
            まずモニターに関しての要望は概ね以下で網羅できると思う
            1.全部なくせ
            2.全部残せ
            3.周回含めバトルのテンポを悪くするコンテンツからなくせ
             L a.探索依頼にのみ残せ
             L b.探索とメインストーリーにのこせ(=零号からは絶対なくせ)
             L c.メインストーリにのみ残せ

            殆どのユーザーは3に含まれると思うんだけど、自分はaだったから今回のアプデは本当に文句なしだったんだよね
            体感的にはa~bの人が多いと思ってたけどbの人に結構c寄りの人がいたのかストーリーからモニターが消えてネガティブな反応示す人が多いのは結構びっくりしてる

            自分は今回のモニタなしでストーリーの流れのままそのキャラクターで移動して戦えるって形式がメチャクチャしっくり来たからね

            • 嫌ならやめろは全然真理じゃないよ

              モニターに不満言い続けた結果廃止されたんだから、これはゴネればシステムが変わるって経験をユーザーに与えたようなもんでしょ
              そうなると「モニター好きな人も不満言えば?」って流れが当然のように生まれるだろうし、不満言いながらゲーム続けてたモニターなくせ派が嫌ならやめろって言うのはただの逃げだよ

              • 結局何がいいたいんやコイツ

    • バイクレース見るだけでもフェアリーが前方に〇〇迫っています!ってナビしてシーザーらサポートしてたじゃん
      ちゃんと今回のストーリーやった?

    • エアプなのか、ボタン連打してたのか、読んでたのに理解できなかったのかは知らんけどパエトーンとFairy居なかったらレースを完走すら出来なかったんだが

  12. シーザー餅つきにしてざっくり50まで育成したけどこれはさすがに強すぎるンナ
    閃撃11もほぼノーダメでクリア出来ちゃうンナ
    ジェーンと組ませるとあまりにヌルゲーだから推しアタッカーと組ませて楽しく遊ぶのが正解と見たンナ

  13. ビリの字ってほんとはもっと強いの?

    • 少なくともライトと同じぐらいの強さはありそう、ロボだしパーツ次第で強くも弱くもなれるだろうね
      しかも邪兎屋にいる間はパーツだけじゃなくて、銃の弾数にまで縛りをかけないといけない

    • 大型エーテリアスに苦戦してるの見て鈍ったっスね言われてるから昔なら1人で倒せてる、少なくとも苦戦はしないくらいには強かったんだろうね

  14. シーザーのディスクステ、もしかしてエネルギー自動回復の方がよくないンナ?

    • 1凸しないと開幕に盾貼れないからエネルギー回復欲しいンナ

      • そうなンナ
        パリィ不可攻撃多めのボスとか裏にいるだけじゃエネルギー貯まらなくてもどかしい時があるンナ

  15. うわぁ…寝て起きたらまだ擁護マン暴れてて引いたわ
    こどおじニートなんやろなあ

  16. モニター擁護マンこっちでも暴れようとしてて草

  17. 減らすのは苦渋の決断だったろうから、前と同じくらいのモニター頻度に戻すとしたら
    鍾離の修正事件くらいお気持ちが集まらないとしないやろな。

    • 元に戻るってことはないけど探索依頼だっけ?あれはクエスト内容によってはアレイ引き続き使っていきそうだな
      メインはまあナシで運営が表現したいのが全部出来るのならアレイなしでもいいんじゃないかな

    • 苦渋でも何でもないな
      明らかに邪魔なものがなくなっただけ
      ベータであれだけ不評だったんだから本来最初から探索依頼にだけしとけば良かったんだよ

  18. 異常と撃破どんどん増えてくな

  19. クロの名前をもっと可愛い名前にしとけばよかったと今更後悔ががが…

  20. 雅が氷異常ならあらゆるキャラと噛み合うけど氷強攻なら、あ…うんって感じ

    • 全然関係ないんだが「ゆるキャラ」がやけに目に入ってくる

  21. ジェーンの快適さを考えたら雅も火力出るタイプの氷異常で落ち着きそうだけどな

  22. 6課ボンプの予想でもしとくか

    • 雅の火の玉をボンプ枠にしてくれないかなあ

  23. やっぱイベントやストーリーからモニターなくなったのめちゃくちゃ快適だな
    特に追加されたFairyの戦闘ナビゲーションとイアスが一緒についてくるのが解釈一致すぎて最高だわ

    • まだ言ってんのかよ
      しつこいって

      • まだ効いてるのかよ
        しつこいって

      • 一晩中ブチギレで大暴れの全レスしてたヤツが何言ってんだよ
        自業自得もいいとこだわw

      • 反応したらあかんって

    • イベントとストーリーもなくなれば快適になるよね

      • お前がゼンゼロやめた方が快適になるな

  24. ゼンゼロで叡智イラストが多い・人気なのは誰なンナん?

    • イラスト数だけならエレンだけど叡智な数&割合はニコがトップ

    • 3D動画系ならエレンとシュエンが最近は多いな

  25. 今季の激変でやっぱりニコが初期配布とは思えん性能してるわ。デバフが強いのはもちろん、集敵が偉すぎすぎて殲滅速度がダンチや。

  26. モルスのビジュかっこいいから、プレイアブル化ちょっと期待してたのに立場が敵の腰巾着すぎて可能性ほぼゼロなのまじでかなしい
    プルクラはあり得そうなのに…

    • ライト関連でまだベルラムの方が可能性高そう

  27. ゼンゼロが初ホヨゲーで無知なんだけど、属性と特性はそのうち増えるのかな?2属性持ちとか特性2持ちみたいな性能とか出てきそうな感じもするけど。

  28. 調査員講座ってお試しキャラ使ったら終結スキル何回でも撃てるんだけどこれバグ?
    仕様なら報酬もあるし優しすぎるんだが

    • 画面ちゃんと見ろ

      • どこの画面?

      • これはエアプ

    • デジベル最大値が9999になるステージじゃないかな?獲得効率もアップしてるとこ
      違うかったらバグかも

    • 君、Sクリアしたのに扉が開かないって言い出したのと同じ人?

  29. 今HIUのお試しでバーニス使えるのめっちゃいいな
    やっぱジェーン、シーザー、バーニスはかなり調子いい

    • 氷支援来たらシーザーと合わせてエレンはまだ舞えそう

      • サメ女は要介護度高すぎんだわ
        しっかり自己完結してるネズミ姐さんをちったあ見習え

    • 現状の最高級編成だしな
      バーニス使ってて楽しいのは分かる
      裏に回せばいいのに表で火焔放射しまくってしまうわ

  30. 初歩的な質問ですまん…
    天井(90回目の)前にすり抜けでSが来たとしても次回のS排出はpuキャラ確定って認識で合ってるんよね…?
    詳細→受信確率upシグナル→S級シグナル〜の50%表記を見てると不安になってきた…

    • そうです。回数は関係なく限定ガチャにおいて直近のSがすり抜けていれば次回は確定で限定Sが排出されます。

      • ンナナ!(ありがとうございます!!!マジ感謝…!)

  31. 原型バッチ、汎用キット、未加工チップって貯金してた方がいい?ガンガン使うべき?

    • 育成滞るくらいならもちろん使った方がいい
      その分厳選に回したり出来るわけだからね

      • そうなのね…
        上級アイテムの欲求量多くてスタミナカツカツ状態だから、貯めたの解放してガンガン使ってくことにする
        ありがとうございます

  32. 回避あまり上手くないから
    タナトスとツインズほんま苦手すぎる

  33. 調査員講習で初めてアンドーとクレタ使ったけどポンペイさんノーダメ破壊出来てどこが弱いのか分からんかった
    シーザーが強いだけか?

  34. バーニスみたいな長押し系は楽だ
    ジェーンは強いけど高難易度だと指が疲れるからね

    • 何か青衣の時にも見かけた感じだけど青衣以上に連打しないでポチポチしてるだけなんだし疲れなくない・・・?

    • 指疲れるとかどんだけ必死にボタン押してんだよ
      少しは落ち着いて戦えw

  35. もう話し尽くされてるかもだけどパスのレベル上限が今回は60までになってることに気づいた嬉し~

  36. 虚狩りってプレイアブル化しそうなん?

    • 流石に全盛期って感じじゃないだろうから、雅みたいに後継者とか意志を継ぐ者みたいな存在が来るんじゃないかと思ってる
      年取らなそうなキャラもチラホラいたけど

  37. 1.2からグレースさんのキャラ選択画面ボイス追加されてるの話題にならなくて悲しい

  38. パイパーの声が癖になってるぜぃッ

    • 勝ち確でい!

  39. 育成に余裕出てきたから猫又育てたいんだけど、音動機は金メッキとスターライトのどっちがいいかな?
    攻撃バフが倍違うスターライトとスキル強化が付いてる金メッキでどれだけ差が出るのか気になる

    • 猫又の強みであるコアパッシブと発動条件が同じな時点でスターライト一択だと思う
      強化特殊が火力源ってキャラじゃないから、もし金メッキ持たせるならカリンちゃんの方が活かせるはず

  40. 零号ホロウの落とし物を集めたら出てくるクエストで「小杉」って名前の少女が出てきたけど流石になんかのミスよな
    パパママはカタカナ名なのに娘が小杉

  41. 初日パズル3個目の量産型ちゃんめちゃくそカワイイ
    ボンプ人形まだ?

  42. 最近サイトに中身のないコメする荒らしと狂信者みたいな文章読めてないのが多い気がするわ

    • 自分で他のコメントに全レスしながら「こいつ全レスしてくる!!」って架空の存在作って被害妄想のやつもいたからな
      なかなかに魔境だよ

    • スゴロク擁/護マンは酷かったよなあ

      • 例のやつが脳内に作ってたの「モ.ニ.タ.ー擁/護くん」だからこいつはなりすましの偽物

    • 用語NG食らってるの自白しててワロタ

  43. 柳ライトのβ更新何曜日だっけ?

  44. すっげーいまさらだけど自室の音楽プレーヤー60%の日常フルで流れるようになってるしエージェント秘話のBGMなんかも増えてるなマジで感謝

  45. パイパーの野良信頼度イベでライス弄りあったけど
    この辺の選択肢って国ごとに変えてんのか

  46. 最近始めたけど、このゲームって崩壊3rdみたいな服装変更とか無いのかな?
    服装がちょっと・・・ってキャラ多いんだよな

    • ないよ
      3rd以降の作品(原神、スタレ、ゼンゼロ)で衣装あるの原神だけだしあるの一部キャラだけだから基本的にないと思ったほうがいい

      • その原神だって服装変更数年経ってからなんだからそんなものでゼンゼロには無いと断言する事は出来ない
        ちなみにゼンゼロはショップに服装用のタブがあると解析されてるので服装変更が実装される可能性はゼロではない
        それに要望を聞いてプレイアブルでの街探索実装するような運営だから声が届けばエレンの制服あたりから何かしら解禁するかもしれんしな

        • 解析ねぇ、リーカーの情報とかアテにならんからその部分はどうでもいいけど欲しいなら定期的に運営に要望出すだけでいんじゃね?

          • 要望出すのは大事だな
            ユーザーの声かなり聞いてくれる運営チームだし、数が多ければ採算とれるだろうって話にもなるだろうからな

            ただ、ゼンゼロの雰囲気は今後も変わらないと思うし「服装がちょっと」ってなってるならセンス自体がコメ主の肌に合わない可能性もある気はするわw

  47. レゾナンボンプ使ってると敵がススーってステージの端っこに行くんやけどこれ何?自分だけなんかな

  48. (未実装キャラ性能の項目にずっとシーザーがいるのがちょっと気になるからバーニス実装時には更新して欲しいです)

    • たぶんやる気ないから期待するだけ無駄やで

  49. 素人質問でごめんなさい
    仕様の理解が足りてないから分かる人に教えてほしいのですけど、操作してるキャラの攻撃モーション継続中に別キャラへ交代した時って、その交代前のキャラの攻撃はどういう処理になりますか?

    リナの強化特殊から攻撃が終わらないうちにクイック支援とかすると、累積値が足りてても感電が発動しないらしいことについ今更気付きました
    純粋なダメージしか計算されなくなるのでしょうか

    • 状態異常は裏にいると発動しないってだけで蓄積自体はしてるんじゃないかな

  50. Sキャラって恒常含めて被りはそんな簡単に出さない感じなのかな?
    今までヴィクトリアパ、シュエンパ、ジェーンパと組んできて炎PTがないからバーニスも引くつもりで11号育ててみようかと思うんだけどすぐに被りきたりする可能性あるのかなー

    • 炎アタッカーは出たとしてもまだだいぶ先っぽいからバーニス引くなら11号育成はアリ
      ただバーニスが現状だとジェーン編成か11号編成くらいしか入れるとこ無いから2体の育成リソースをここで使っていいかは結構考え所だと思うぞ