まとめ

【ゼンゼロ】危局だとそうだけど激変みたいなTAだとブレイクまでの時間が早い方がいいとかいうことはないンナ?

コメント1

まとめ
31: 名無しさん 25/04/19(土)08:46:24
危局だとそうだけど激変みたいなTAだとブレイクまでの時間が早い方がいいとかいうことはないンナ?

 

35: 名無しさん 25/04/19(土)08:47:21
>>31
ワンブレイクで倒し切れる場合とかは左ンナ
なので一概にはいえないンナ

 

39: 名無しさん 25/04/19(土)08:49:19
>>35
ふむふむンナ
これも火力と頻度のバランスが違うのを比べる例のアレに近いンナね

 

36: 名無しさん 25/04/19(土)08:48:20
>>31
今の所ブレイク頑張ってもアタッカーのリソースが溜まりきって居なかったりでやはり弊害があるンナ
だからこそブレイク速度=火力に出来るヒューゴに期待が出来るってのはあるンナ

 

40: 名無しさん 25/04/19(土)08:49:52
>>31
早い遅いよりも何回ブレイクさせられるかが大事ンナね
衝撃の数値は倒すまでにとうやっても3回しかブレイクできないならその範囲内で調節するンナ

 

37: 名無しさん 25/04/19(土)08:48:57
今回の危局は星三2つ取れたから1つ無視出来て楽々ンナ

 

45: 名無しさん 25/04/19(土)08:56:16
危局はブレイク早すぎてどうしてそんなすぐ寝る!!てなるンナ
操作スコアの行動ひるみとかで潰れるのめんどいンナ

 

46: 名無しさん 25/04/19(土)08:56:43
ダメージ計算機とにらめっこするようなら気にして良いンナ

 

47: 名無しさん 25/04/19(土)08:58:00
ンナは危局で9取れるなら何でもいいンナ
どうせ限定キャラ6凸とかしてる富豪にはかなわないンナ

 

48: 名無しさん 25/04/19(土)08:58:24
アクションゲームで計算上の数値云々は思ってるより反映されないンナ

 

50: 名無しさん 25/04/19(土)09:01:26
危局って最適とちょっとズレた装備構成や編成にするとスコア伸びたりするンナよね

 

52: 名無しさん 25/04/19(土)09:03:08
>>50
トリガーはブレイクタイミングずらすために6攻撃にしたりして調整した方がスコア伸びたりしたンナ
毎回最適化するのは無理ンナ…

 

51: 名無しさん 25/04/19(土)09:02:31
危局は個人の練度が全てンナ
ンナは雅PTアストラニコよりバーニスルーシーのがスコア高いンナ

 

53: 名無しさん 25/04/19(土)09:07:02
雅そーかくライカンでブレイク中の凍結管理してみたいなのも曲芸みたいンナ
それはそれとしてカジュアルにやってもキャラ節約できて参考になったンナ

 

65: 名無しさん 25/04/19(土)09:23:22
危局の長官がアスイヴで2万取れないンナァ…

 

75: 名無しさん 25/04/19(土)09:39:56
危局に今一番望んでるのは新ボスの追加ンナ
そろそろタイミング的に週ボス追加されそうな気がするンナ

 

77: 名無しさん 25/04/19(土)09:44:54
>>75
了解!ニネヴェ追加!

 

78: 名無しさん 25/04/19(土)09:46:37
>>75
いい加減物理弱点ボスを追加するンナ
ジェーン復刻来るンナし…

 

80: 名無しさん 25/04/19(土)09:47:39
>>75
ジェペ「迷路ゴッコならまかせろ!」

コメント

  1. 危局はダメージスコアすぐカンストするから合計スコアのTAしんどい

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