まとめ

【ゼンゼロ】実際トリガー使ってみて強い?

コメント58

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743394239/

657: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:10:42.63 ID:Ug0hRd6P0
ブレイクそこそこ火力マシマシって感じだな
常時弱体と餅武器デバフあるからブレイク性能低かろうとどうでもいいまである

 

659: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:11:47.11 ID:GkRMDJ360
よしトリガー引くわ

 

661: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:16:02.62 ID:938MfpFd0
トリガーはエネルギーとデシベル溜まったら表に出るくらいで十分だな
その時に通常溜めでゲージも回復しとく

 

674: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:29:38.08 ID:EiYpsmWsd
トリガー強ぇ…なんだこの支援

 

675: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:30:12.39 ID:Hf49flse0
Fire!って出るのかっこいい

 

680: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:39:31.19 ID:l2SeZw4V0
追加攻撃でわちゃわちゃ殴ってるの軍人っぽさあるよな

 

690: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:48:58.04 ID:kAD5bbCK0
トリガー入れたらシルビーの火力めっちゃ上がった気がするわ

 

695: 名無しさん 2025/04/02(水) 14:57:16.13 ID:H8Kl10D50
トリガー自体はシンプルで使いやすいんだけど
やっぱヒットストップとFIREでズレるのすごいやりづらい表が被弾しちゃう

 

745: 名無しさん 2025/04/02(水) 15:45:28.57 ID:rRcH4yxU0
プルクラと使うとブレイクが凄いな

 

774: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:18:38.53 ID:UoG9PyYN0

強いのは同じだけど雅とアストラは使いやすさも兼ねてるからな。

コイツ等使うと脳死状態になる。

 

777: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:20:23.69 ID:938MfpFd0
>>774
トリガーも最初に4回通常溜め攻撃するだけだからな
後は後ろに置いとけば勝手にデバフかけてくれる

 

781: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:21:48.82 ID:fF+o1yFx0
トリガー1凸と完凸ほとんどタイム一緒やね

 

782: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:22:25.21 ID:aBhcWO+R0
トリガーってブレイクさせることよりブレイク弱体化がメインだからどの編成でもやっていけそう

 

787: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:28:12.25 ID:NcdcnELK0
トリガーの1凸は強すぎ
完凸は弱すぎ

 

801: 名無しさん 2025/04/02(水) 16:47:04.40 ID:y84hxAmQd
トリガーの自動回避でめちゃやりやすい

 

886: 名無しさん 2025/04/02(水) 18:24:34.00 ID:mgz2fwCb0
今後追加攻撃を持つキャラがどれくらい出てくるかだから現状だとトリガーの評価難しいんだよな
アンビー専用機になるか、それとも今後追加攻撃持ちがコンスタントに出てきて汎用性の固まりになるか

 

888: 名無しさん 2025/04/02(水) 18:26:17.45 ID:UphtdyQ00
トリガーアストラが強いから裏キャラがキツくなってきた

 

890: 名無しさん 2025/04/02(水) 18:28:10.62 ID:5Hf2roZDd
トリガーさん明らかに強い

コメント

  1. 今後追加攻撃キャラ増えたらシルビーも働くことになるからトリガーとシルビーはズッ友やで

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  2. 雅以来の満足感ある
    柳いないから雅トリガーリナだけど混沌起こしまくれて楽しい

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  3. 何で追撃持ち増えるかどうかが今後重要なんだ
    追撃バフじゃないんだからそこどうでも良くね
    どちらかといえば餅込みで考えるならアタッカーの餅に今後防御無視付くかどうかの方が大事だろ

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    • 追撃キャラ追加(って言うか追撃バッファー)が重要なのはシルビーだな
      まぁ一応トリガーも当分はシルビーが最適だろうから
      そういう意味では重要ではあるんじゃね

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  4. 俺のカリンちゃんが輝くぜ

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  5. 意味わからんくらい強い

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  6. あの猫又ですらお試しで鬼強く感じるくらいにはトリガー強い。お試しで敵が沸くのおっせぇな……ってなるくらい爆速で倒してる

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  7. シルビーがどうとかそういう問題じゃねぇなこれ……ってなる

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  8. シルビーはパーツ待ちやなって思ってたら
    シルビーがパーツだったンナ

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  9. なんか気付いたら敵死んでる…って感じ
    敵も追加攻撃で一生怯んでるからずっと俺のターンだった…

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  10. 撃破ですら非ブレイク前提の性能してるのは今後もブレイク時間ほぼなしの環境を続けるということなのか

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    • その方がヒューゴ活かしやすいからな

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      • ヒューゴの性能は敵のブレイク時間関係あるから短いほど損だぞ

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    • 仮に、ブレイク時間延長するライト見て「今後はブレイク前提の環境続けるのか」って思ったところですぐコレだし
      非ブレイクのアタッカー少し出したらもう満足して次の環境行くだけな気もする

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  11. 1凸と餅があまりにも効果強すぎて我慢できずに引いてしまった…そして当然の様にすり抜け2回orz
    週ボス侵食体で試しで使ってみたけど凸数同じ育成済みのニコチン朱パと育成途中のトリビーシーザーパで15秒くらいしか差無かったから多分めっちゃ強い

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  12. 重機ボス嫌いだったけど意味わからんスピードで解体できてめちゃくちゃ楽しかった

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  13. シルビーのスピード感が数倍増し増しになった
    これはもう表撃破には戻れんわ…

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  14. トリ餅とルシ餅も完凸欲しかったけどビリ餅ばっかり出たンナな…

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  15. 完凸雅編成とシルビートリガー編成で雷耐性以外なら危局2ヵ所カンストしそう

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    • A1つ→ボンバルダム
       次の10連
      A3つ→お、ええやん→なんちゃって×3

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  16. 塔のテラーラプトルとバリア貼るやつがマージで楽になったわ

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  17. トリガーライトでブレイクしまくるの楽しすぎ

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  18. 普通に強いのは分かってたでしょ
    気になるのはトリガー編成とアストラ編成に分けて比べた時どんな感じなのかってとこだな
    アストラ超えないにしても同じぐらいならマジでぶっ壊れ

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    • 引いてないのにドヤってんのかよ

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  19. アンビー推しだからトリガーとセットで2凸,1凸したけど
    アストラ抜きでも赤テュポカンストする
    1凸トリガーマジでいかれた強さだな

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  20. 餅武器無いと微妙かもしれない

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    • お試し弱いから餅が本体だろう

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  21. 1凸もしたいし餅も欲しいけど猫ちゃんすり抜けてきたしなのですちゃんが控えてるので無凸無餅で撤退ンナ…タイミングが悪かったンナ…

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  22. 表強攻には勿論合うし裏強攻にもW撃破で速攻ブレイク狙えるしでかなりQOL上がった

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  23. EPや変調で使っても敵が爆速で溶けていくだけで実戦感ないからほんとお試しって感じで参考にしにくいのはわかる
    まあ即交代して一切使わない時と比べてどんだけ変わるかの比較は出来るけど

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    • 会心率40%くらいしかないからなアレ

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  24. トリガーを裏にしてまで使いたい強攻がいない

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    • その書き方だとトリガーが表で戦う撃破キャラになってないか?

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  25. ヒューゴとビビアン用に石貯めてたのに
    キャラも性能も秘話も思ってたより良くて気づいたら石無くなってたンナ…

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    • そこにクレカがあるじゃろ

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  26. 雅柳アストラの後に始めたプロキシはコイツは引いとけって言えるくらいには裏撃破のインフラ
    人権キャラ持たず始めたなら絶対引けという公式チート

    PU終わってしばらくすると「なんでトリガー引かなかったんだ」と後悔するゴミプロキシで溢れると思うわ

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  27. いぇーいトリガー下げしてたやつみてるぅー?🤪

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    • えっらい絞った層に向けた煽りだな

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  28. シルビーと同じ5位か
    強攻撃破いらなくね?って気が付いた奴多いのかもしれんな

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    • まあ次のビビアンがどうなるかだな
      仮にビビアン実装後もそのくらいだったら、撃破強攻いらないとかじゃなくて、「雅クラスのブッ壊れ以外あんま引く価値なくね?」ってことだろうし

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    • ストーリーのメイン部分終わって幕間の時って原神やスタレも勢い落ち込む時期だしな

      今現在の勢いがこれくらいってだけや

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    • このゲーム、出るキャラ皆インフレしていくから焦って新キャラ引こうっていう気持ちにならないなとは思う
      謎デフレしないだけ好きなキャラを心置きなく引けるのは嬉しい

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  29. 餅取って会心デフォで85くらいになったら世界が変わった。コイツ雅と同じでタイプ詐欺だわ。撃破じゃなくて実質支援強攻だろ

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  30. ユーザーがどんな評価しようが撃破なのは変わらないのになぜ頑なに持論展開するのか

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  31. このゲーム撃破が1番楽しい
    ちゃんと殴るし

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  32. 強すぎて草
    爽快感もあるしずっと使われそう

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  33. トリガーやりすぎだろコレ
    X見てたら完凸アンビーに無凸トリガー添えるだけで危局カンストとか普通にしてるし
    ほんと調整下手だよなあ

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    • いや完凸アンビーにトリガー添えたらそうなるやろ…
      お前の頭がちょっと調整不足なだけやで

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  34. シルビーとかいう雑魚引いた馬鹿息して無くて草wwwwwwwwwww

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  35. 餅武器は危局のスコア1.1倍くらいに伸びるらしいね、その1.1倍をどうみるか

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  36. 2万点取れればいいから別に引かなくていいや

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    • 手持ち次第だな
      新キャラバンバン引いて3,4万楽勝なら引かなくて良いし、2万ギリギリ行けるかくらいでは言葉の重み違う

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  37. チントリハルマサPTで使ってるけどワンブレイクで敵が死んでいって初期の環境思い出すわ

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    • 大事な部分取られた悠真みたいで草

      その編成が割とかバカにできん強さなのは分かる。なにより楽しい

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  38. トリガーとライトとイヴリンでヒューゴをフルボッコにするの楽しい
    ライトが持ってない防御ダウンとブレイク弱体を埋めてくれるトリガー偉すぎ
    トリガーが持ってない属性アップとブレイク延長持ってるライト偉すぎ

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    • トリガーがライトのバフ対象外属性なのちょっともったいない気はする

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  39. 強化特殊使うと画面がめっちゃうるさい

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  40. ライトとかいう雑魚引かなくて正解だったな
    表でないと仕事できない雑魚は雅以外いらない

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