1: 名無しさん
シルビーいまいち上手く使えないンナ…
プルクラアストラで組んでプルクラの弾切れたら回避支援で出して随時特殊長押しを繰り返してるンナけどなんかコツあるンナ?
2: 名無しさん
>>1
回避反撃の精度=火力の高さだからほんとこれ次第ンナ
シーザー入れて練習するとわかりやすいかもンナ
3: 名無しさん
>>2
雅で始めたからシーザーいないンナァ
とにかく編成見直して回避反撃で表出ずっぱりにしてみるンナありがとンナ
4: 名無しさん
>>1
ンナはプルクラをクレタにした方が強くなったンナ
5: 名無しさん
プルクラ入れるとせっかくの回避反撃チャンス潰すことにもなるからとりあえず抜いて回避反撃の練習するといいンナ
6: 名無しさん
プルクラを他のAキャラに変えた時とのタイム比較とかあったりするンナ?
7: 名無しさん
>>6
プルクラorニコならまずニコのほうが強くて
プルクラorルーシーならだいたい同じかより噛み合う方って感覚だけどわかんないンナ
プルクラ+支援の噛み合い自体は悪くないンナ
8: 名無しさん
>>7
助かるンナ
個人の感覚ンナ?条件揃えた危局以外での検証ンナ?
9: 名無しさん
>>8
変に差が出ないよう少しは意識したけどそんな厳密でもない個人の検証だから参考程度にしておいてほしいンナ!
10: 名無しさん
>>9
ンナの使用感も似たような感じンナから参考になったンナ!まあAキャラは1人が常に突出するようにはしてないンナね
11: 名無しさん
プルクラはAらしい性能だからええンナ
コメント
前期の危局の未確認やけど、Sは無凸、Aは完凸で
シルビーニコルーシー:MAX43000
シルビーニコプルクラ:MAX39000
シルビールーシープルクラ:MAX37000
って感じやった
現環境基準に調整された猫又みたいな性能の物理アタッカー来れば、ワンチャン化けそうではあるんけど、そもそも限定物理強攻キャラはいつ来るんですかね…
シルビーを物理アタッカーに変えたら追加攻撃バフがなくなるわけだし化けることはないと思うよ
ん?何が言いたいのかよくわからんのだが
木主は現環境基準に調整された物理アタッカーって言ってるのになぜか枝の人はバフを削除した状態で物理アタッカーが追加されたと想定して比べてる、当然話もかみ合わない
追加攻撃環境をベースにした強攻ってのがそもそもコメ主の想定では
他のAは餅含めたら全員複数のバフ持ちだけど、プルクラは与ダメ30%しかないからどうしても他より弱くなる