引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742209829/
612: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:04:18.47 ID:J9KBE1170
悲しい過去在りに涙できるやつだけがホヨバ作品を楽しめるんだ
613: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:10:30.44 ID:CEJDEM6e0
敵側もポッと出かつ悲しき過去やったアストラシナリオ経験してると別に普通と感じてしまうわ
614: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:17:25.19 ID:S5cj5CHW0
クローンものによくある話とはいえ美少女型が酷い目に合うのは辛いし悲しい気持ちになるけど勃◯しちゃう わかるよね
615: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:20:38.42 ID:9jPG8YUC0
犠牲を払っても構わないタイプとか言ってたから
自分を囮に誘導したのかと解釈したがまあどっちかわからん
自分を囮に誘導したのかと解釈したがまあどっちかわからん
622: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:36:35.96 ID:sJVgicAw0
に哀しき過去…はゼンゼロに限らず大半のアニメ漫画ゲームに当てはまる
ダメなのは要約すれば「辛かったんだね」「ありがとう」で終わる会話をダラダラやる事
ダメなのは要約すれば「辛かったんだね」「ありがとう」で終わる会話をダラダラやる事
623: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:39:49.49 ID:4ZLuw8ovd
悲しそうなのは抜ける
苦しそうなのは抜ける
痛そうなのもまあ抜ける
死んでしまいそうなのは抜けない
苦しそうなのは抜ける
痛そうなのもまあ抜ける
死んでしまいそうなのは抜けない
625: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:44:32.25 ID:9jPG8YUC0
ワンピくらい尺とって一年かけて1キャラの悲しい過去やろーぜ!
まあ尺とってというよりストーリー更新遅くてマジでそんな感じになるソシャゲあるけど
まあ尺とってというよりストーリー更新遅くてマジでそんな感じになるソシャゲあるけど
626: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:44:33.73 ID:RMdXwVr50
ゲームなんてもっと気軽に楽しめばいいのに
可哀想な連中だな
可哀想な連中だな
627: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:46:37.89 ID:RRnp5SgAr
まぁガッツリ悲しき過去で面白いケースなんて稀だよな
ちら見せ程度で想像かきたてるほうがまだ面白い
ちら見せ程度で想像かきたてるほうがまだ面白い
630: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:48:33.11 ID:nJVKsOVj0
チラ見せだけして本編ストーリークソ虚無だったライトよりガッツリやったハルマサのが圧倒的に評判良いんで
635: 名無しさん 2025/03/19(水) 08:55:26.97 ID:rsHYhCmn0
ライト秘話はモブ敵とイチャついてただけでまったく他のキャラも関わらんかったからなあ
コメント
カカワーシャに悲しき過去の話する?
同じ回想を何回もしないならいいよ
あの話に関しては悲しき過去がどうこうより、あれだけ壮大に退場したくせにあっさり帰ってきたことのほうが問題だと思うわ
夢の世界で死んだらどうなる?であのムーブやってるんだし巻き込まれた主人公達は舞台裏行けてるんだから一時退場した方がおかしくてあっさり帰ってきて然るべきなんだけどな
シナリオの整合性がどうこうじゃなくて、あきらかに退場前後で温度差が生じてるのはプロットの段階から失敗してるって話や
あの空間に出入りできたアルジェンティは何なんだよ
悲しき過去…自体はキャラを掘り下げるうえで有効な手法だとは思うけど、ソシャゲの新キャラ実装のたびにそれやると流石に頻度がね
スタレやったら気絶しそう
哀しき過去を理由に現在の悪行が赦されるとかじゃなけりゃ何でもいいよ
でもどこでホロウが発生するか分からない、下手すりゃ朝子供送り出した先の学校がホロウ災害に巻き込まれて生徒全員侵食されましたとかありえる世界で「辛い過去ありません」のが珍しいのでは?プレイアブルキャラクターなんてあの世界の住人の中で「特別な人達」の集まりなのに
でもたまにバーニスみたいなのは来て欲しい
恵まれてるのに何もない自分がバカみたいじゃないです
とりあえず悲しき過去と言っとけば揶揄できると思ってそうな風潮よ
悲しき過去が嫌なんじゃなくて悲しい過去を免罪符にするのが嫌なんだよね
別にそれやらないならいい
ゼンゼロは特に大災害後の世界だし
悲しき過去があろうがだから何って話だしな
ゼンゼロキャラの場合哀しき過去の内容より、それを経た後の行動が評価対象にされてる感じ
世界観的に孤児ないし片親が当たり前過ぎてむしろスタート地点だろうし
ゼンゼロの良い所は割りかし詰んでいて周りを見れば不幸と絶望しかない世界で
そんな世界に中指立てて笑いながら抗う人達ばかりな所
アストラの終末が目の前に来ても大口開けて笑って迎えてみせるって精神好き
悲しき過去に飽きるほど本国の人創作見てないんじゃない
やめるなら今のうち
掘り下げは大事だけど全部が全部「悲しき過去がー」な話もどうかと思うしな
ライトやエレン秘話くらいの彼らにとっては何気ないけど大事な日常くらいの話だってもっとあってもいい
バーニスの今をハッピーに生きるって精神は好き
そのバーニスがカリュドーン屈指の暗い過去抱えてそう(あくまで推測)なのがね…
戦いやら危険な場所に身を置くからにはそれなりの理由付けは必要になるからな
ゼンゼロなんて10年前のホロウ災害誰だって経験してるし
ゼンゼロは終末世界だし災害や孤児はもう当たり前にあるのが前提だから悲しき過去を主軸にした話よりはその後の話を重きにおいてる感じするからまだマシかなとは思う
悠真秘話が割と評判いいのは悲しき過去!→今の俺はこう生きるぜ!がはっきりしてたからだと思う
悠真は明らかに可哀想な設定抱えてんのに僕かわいそうアピールしてないのがでかいな
寧ろブラックジョークにするぐらいのメンタルやし
やらなきゃやらないでキャラの掘り下げが少ないとか言い出すだろうし
悲しき過去以外でも掘り下げは出来ると思うんですが
セスの掘り下げとかは悲しき過去とかにはならないかも?まあお兄さん重そうだけど
悲しい過去でもいいんだけど、毒親関係は割と飽きたな〜ってヒューゴとビビアンは見てて思っちゃった。いろんなジャンルであるあるの設定だから。個人的にはアストラみたいなのが1番刺さる
悲しき過去が好きなんじゃなくて、そんな過去があった上で懸命に今を生きてる姿が好きンナ。
悲しい過去とか言って煽った気になってる人が一番痛い
不必要にみんな一様に過去に大切な人が死にましたを繰り返してるような作品ならともかく
ゼンゼロの世界観でお気楽に生きてきましたなんてキャラのが違和感あるやろ
ゼンゼロの世界観だと皆悲しき過去背負ってるだろうしなあ
だから悲しき過去が出て来ても別にまたかとか思わないしそれを乗り越えて生きてるキャラの方が多いから悲壮感も薄いんよな
悠真秘話が評判良かったのは悲しき過去の掘り下げとその過去にちゃんと折り合いをつけて読後感も爽やかだったからだと思う
悲しい過去云々の展開は好きだけど掘り下げ無しの匂わせ程度でも割と満足できるンナ