まとめ

ゼンゼロ始めてからスタレと原神ほんとログインしなくなったンナ… 掛け持ちは無理ンナァ…

コメント55

まとめ

1: 名無しさん
ゼンゼロ始めてからスタレと原神ほんとログインしなくなったンナ…
掛け持ちは無理ンナァ… 

 

 

2: 名無しさん
>>1
全部やってるけど趣味がミホヨになって経済的になったンナ
でもガチャが被った時はやべーンナ 

 

 

3: 名無しさん
スタレは更新日のコンテンツ量クソ重いけど更新日以外まともにプレイする必要ないから割と楽ンナ
ゼンゼロは拘束時間こそ短いけど頻繁なログインが求められるンナね

 

 

4: 名無しさん
mihoyoはこれでまだ新作いくつも作ってるのが怖いンナ
mihoyoに潰されるンナ

 

 

5: 名無しさん
システム面のあれこれでささくれたこともあったけど話は原神がやっぱ一番好きだから最後までやりそうなンナー
アクションはやっぱゼンゼロが楽しいンナ 

 

 

6: 名無しさん
原神スタレゼンゼロは微妙にボタン配置が違うから全部やってると時折間違えるンナ

 

 

7: 名無しさん
>>6
ダッシュボタン間違えまくるンナ…

 

 

8: 名無しさん
色々新作出すのは良いんだけど減らしてくれないと追えねえンナ
もうカニバってるンナ

 

 

9: 名無しさん
>>8
きっと移り住んで欲しいと思ってるンナ 

 

 

10: 名無しさん
ヒットしたソシャゲをどうやって畳んで次のIPに着いてきてもらうか?は永遠の課題ンナね…

 

 

11: 名無しさん
>>10
2を出したり派生出したのに結局長く生き残ったのは1ってソシャゲもあるから難しい問題ンナ 

 

 

12: 名無しさん
原神ももう5年目ンナね

 

 

13: 名無しさん
ゼンゼロのキャラデザインに慣れると正直スタレとかがあんまり格好よく見えないンナ
イヴリンとかみたいなのは向こうでは無理ンナ

 

 

 

コメント

  1. 原神、スタレ、3rd、ゼンゼロやってるけど毎日全部はできないし、どれかにアップデート来ると1日は他のゲームできない。

    返信
    • 本業以外に副業もしているのに原神スタレゼンゼロを普通に出来てるけどな
      デイリーとスタミナ消化を含めても3つで20分もかからないしな

      もしかして原神とか未だにちゃんとデイリーやってたりスタレとか手間のかかる奴やったりしてない?

      原神は120を樹脂3個に変えちゃえばそれでデイリー終わりだし、スタレはサポ入れてトンネル3回いくだけでデイリー終わるよ

      返信
      • 人によって楽しみ方は変わるんだから自分のやり方を押し付けるのは良くない

        返信
      • 実際にやる時間よりも、ゲームを起動すること自体が億劫になることあるから
        デイリーがどれだけ短いかとかあんまり関係ない

        人間、義務感でてきたりワンタッチで終わらない作業とかは時間関係なくめんどくさく感じるから
        家事とかいい例、やっちゃえば5分10分くらいで終わることでも面倒でやらなかったりする

        返信
  2. ゼンゼロから原神行ったけどあっちデイリーだるすぎ
    マップは無駄に広いし、走るとか泳ぐとか歩く以外の移動手段全部スタミナ使うし壁のぼりは意味わからん位遅いし何かにつけてストレスフルだったわ
    やっぱこの辺後発のゼンゼロは改良されてるんだなって思った

    返信
    • 樹脂消費でデイリー省略できるぞ
      ちゃんと改善されてるから活用しような

      返信
    • イベントとか伝説任務を進めるだけでデイリー終わるで

      返信
    • 最初の頃はよかったんだけど、マップが広くなりすぎて探索の楽しみより移動のストレスの方が勝っちゃうんだよな
      この辺は鳴潮見習って欲しいわ

      返信
    • スタミナ120消費するだけでデイリーは終わりだから実は原神スタレゼンゼロでデイリー消化が一番早いのは原神だよ

      あと、後発だから改良されてるとかじゃなくてゲーム性が違うだけ
      スタレやゼンゼロをやってるとジャンプが出来なかったり行きたい場所にいけないのがなんかもどかしいなって感じる事もある

      返信
      • ビデオ屋スクラッチコーヒーで終わりのゲームがあるらしい

        返信
  3. スタレもOWじゃないのに無駄にマップ広くなったりギミック増えたりやらなくなったな
    ストーリーも自分には合わなくなったの感じたのもあるし日課が軽いだけじゃ続かないわ

    返信
  4. 原神はフレンドがやってるからギリギリで続けられてるけど、スタレはもう追い付けなくなったな
    元々コマンドRPG系は飽きやすいってのもあるけど

    返信
  5. 数ヶ月後にはゼンゼロやめてそう

    返信
    • ぶっちゃけ同じゲームを1年も2年もやり続ける方が異常なんだぞ

      返信
      • おじいちゃんもうそういう時代じゃないんですよw

        返信
        • 馬鹿丸出しで草

          返信
          • 馬鹿丸出しで草

            返信
        • むしろ今こそそういう時代やで
          色んなものを軽くつまむのがZ世代
          一つのモノにしがみ続けるのがおじいちゃんや

          返信
      • それを言うなら飽きて辞めた所で似たようなゲームばかりを何十年もプレイし続けるのがゲーマーなんだからゲームで遊ぶのが異常って話になるぞ

        返信
        • なんないぞ

          返信
          • どうせお前もゼンゼロ辞めた所で無限大とかのサービスが始まったら触りだすよ

            返信
            • あの情報出し惜しみ過ぎてこけそうな臭い漂う無限大さん!!??

              返信
  6. フォンテーヌまでログインしてたフレンドの9割を消し去ったナタ許さんからな

    返信
    • マジで自分も誇張抜きでナタ入ってから20人いるフレンドの半分以上最終ログイン30日以上前になってる

      返信
    • マジで自分も誇張抜きでナタ入ってから20人いるフレンドの半分以上最終ログイン30日以上前になってる

      返信
    • フォンテは無料で全キャラ泳げたけどナタは課金して好きでもないキャラ引かないと飛べないし

      返信
  7. 原神は分かるけどスタレは基本オート放置で回せるから両立には向いている方だと思う。

    返信
  8. 原神色々言われてるがなんだかんだアクティブ一番多いんだよな

    返信
    • 原は1番アクティブ多い代わりに、引退者の割合もダントツだと思ってる

      返信
      • 人が多けりゃそりゃそうだろとしか
        結局それと同じくらい新規が入ってきてるわけだ
        色々言われても復刻ある程度売れてるし

        返信
        • 引退者の「割合」な

          返信
        • 原神たった1年で予告番組の同接25万から15万に減ってるからめっちゃくちゃ衰退してるぞ

          返信
          • それでもスタレより売上高いんですけどね

            返信
            • 来年もそうだといいね

              返信
            • それグローバル売上でしょ
              日本での勢いならまた変わってくるで

              返信
    • 毒されてると忘れかけるけどネットで騒いでるやつなんて結局ひと握りだし何も気にせずやってんのが大半なんだろうな

      返信
      • カジュアル層は雰囲気で楽しんでるだけで中身そこまで気にしてないしな

        返信
  9. 原はナタ以降、完全に「できるだけ開発リソース抑えて現役ユーザーから金むしり取る」って方針になっちゃったからな…
    過去キャラ調整とか3Dモデルの改善とかは絶対にやらないと断言できる

    返信
  10. 順調に原神から始めて移り住んでるわ
    スタレはまだ続けてるけど次やめるならスタレになっちゃうな
    大体ソシャゲ3年くらいしか持たない

    返信
  11. スタレは次から入ったら復刻しなくなる擬似恒常落ちガチャやるらしいからシステムによっては荒れそうやなー

    返信
  12. ネタ勢のトリュウが紹介していた中国の大手ゲーム会社勤務の人が定期的に出してるランキング

    2025年1月売上
    1位 原神 857億
    2位 スタレ 258億
    3位 ゼンゼロ 184億

    なんだかんだ言って原神がダントツなんだよな

    返信
    • 12月はどうでしたか……?(震え声

      返信
  13. 上位互換とシステム無視出さなきゃ金入れてメインゲーにしたかった

    返信
  14. 原神→ゲームとしてもはや面白いと思えなくなった、ナタキャラが好みに合わなかった
    スタレ→日課がオート放置でいいので快適な代償としてエンドコンテンツの更新時以外は
    自分でゲームをしてる感が味わえない、オンパロスキャラが好みに合わない

    こんな感じでどっちもやめちゃったな
    ソシャゲって年間で見たら微課金でも結構お金も時間も吸われる訳だから
    どうせやるんだったら自分が心底楽しくて好きだと思えるゲームに絞りたいんよな

    返信
  15. 原神スタレゼンゼロ一応全部やってるけどモンハンとかやる時間がなくて困る
    原神にスカークきたら全ブッパして引退しようかなと思ってる

    返信
  16. 夜魂システム+怠惰運営でトドメ決まった感じ

    返信
    • 草元素実装の時みたいな過去キャラにも恩恵ある新しい戦闘システムor探索システム期待してただけに、夜魂システムにはほんとガッカリした…

      返信
  17. 聖遺物周り、ズレた改善ばっかりしてて萎えた
    スタレとゼンゼロを見習えよ

    返信
    • ゼンゼロと比べたらスタレも酷いけどね

      週ボス素材は3個x3セットまでなので新規は足りず、古参は余る仕様
      軌跡(スキルレベル)MAXにするのにゼンゼロの1.5倍のスタミナが必要
      遺物(CD)は4個所のメインステ厳選が必要でHPと防御の出現率が高い
      更に有用サブステを2個以上つけた上でプラスの厳選が必要
      周回に必要なスタミナは少ないが、育成素材が手に入りにくかったり分解&合成のコスパが悪いので結果的にスタミナ消費は激しくなる

      返信
    • 色々いうとまた社長泣き出すぞ

      返信
  18. 中華ゲーは良く出来てるけどソシャゲとしてみた場合重たいから掛け持ちはきついのよな
    ポケポケみたいなお手軽サブゲー枠にはなれないし今後も原神の後追いいくつもあるけどどれが死んでどれが生き残るやら

    返信
    • 原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮、ムゲン、NTE、アズプロ、でユーザー奪い合い合戦が始まって数年後にはいくつか脱落してそうよな
      維持費すごいかかるみたいだし

      エンタメのだいたいの流れとして
      流行る→少し置いて後追いが一気にでてくる→飽和状態になる→違うジャンルがヒット→前の流行りが衰退していくこういう感じだけど

      アニメ調CGのデイリーのあるゲームの飽和状態がもう間近に迫ってる

      返信
  19. 原神、戦闘システムやゲームとしての面白さがってめっちゃ言われるけど、広いマップを探索して楽しむっていうオープンワールドの良さはホヨバで唯一無二だから、ゼンゼロメインに新マップ来た時だけやってる。
    スタレは話も長いし語彙覚えるのだるくてもうやってないな…。原神とゼンゼロぐらいのクローズされた世界観の方が色々と楽で好みにあってるんだなって思った。

    返信
  20. 言うて日課はどれも音速で終わるしメイン更新丸被りしてるのも無いから働いてて他の趣味あっても3個くらいは余裕で掛け持ち出来るけどな
    けどまあゲームを“やる”の深度や定義が人それぞれなのでね

    返信
  21. 掛け持ち出来る人すごいわ
    ソシャゲもコンシューマもせいぜい一つくらいしか続かないンナ

    返信