1: 名無しさん
危局餅あるところだけ星3ンナ
2: 名無しさん
よくある凸煽りはともかくとして餅の重要度はこのゲームはどんくらいンナ?
できるなら無凸確保でやってきたいンナ~
3: 名無しさん
>>2
キャラによりけりンナ
直近のキャラでも雅やイヴリンは餅の重要度高めで
ハルマサやアストラはそんなでもないンナ
4: 名無しさん
>>2
無凸無餅全確保ンナが激変と危局全部回収できてるンナ
5: 名無しさん
>>4
やはりアクションはPS次第かンナ
とりあえず始めるンナ~
6: 名無しさん
>>1
餅はどのキャラもだいたい編成火力20%-30%アップンナ
餅を引いていくと早い段階で気軽に自陣の強化が出来るンナ
ただ数ヶ月単位で見ると餅引かずにキャラを多く確保した方が3パーティ使う今は色々とやりやすくなるはずンナ
9人以上のキャラを確保したあたりの長期目線だと餅は自陣強化にそこそこいい選択肢ンナ
7: 名無しさん
シーザー雅みたいな職に見合わないステ要求するタイプは餅引かないと持たせるもん無いンナ
8: 名無しさん
餅は雑に会心とか会心ダメ伸ばせるのがやっぱ強いンナ
下にゴチャゴチャ書いてある部分はぶっちゃけどうでも良いンナ
9: 名無しさん
シーザー別に音動機無くても本体で完結してるみたいなとこあるンナ
10: 名無しさん
ブレイク力盛る手段限られてるから個人的にはシーザー餅の評価高いンナ
実際どれだけ影響あるかは知らンナ!
11: 名無しさん
アタッカーの餅は分かりやすいけどそれ以外の餅はむじーンナ
12: 名無しさん
餅は一度引くとそれ以降の新キャラ引いたら餅も欲しくなる劇物なンナ
コメント
凸も餅も一度気にし始めると全部のキャラでしたくなる
雅とシーザー以外いらない
雅とイヴリンは餅への火力依存度が同程度
要求ステータスとか代用できるかの話しじゃない?
イヴリンはブリムとかデザイアでも問題ない
そりゃ餅が強いのは分かるけど
上級ステだけを見て雅とシーザー以外は餅が要らないって思ってるのに対して、餅無しイヴリンは代用出来てる用に見えるだけで実態は餅無し雅と変わらんって話
何を見て言ってるのか知らないけど流石にそれはないわ
火力3割の差をそれはないと思うなら何でもいいと思う
ブリムは2割だぞ
こへーの比較動画だとイヴリンの餅代用は2割減みたい
ブリムストーンの場合凸が進めばさらに差は縮むから3割は盛りすぎですね
アサギだと3割だから
こへーよりアサギの方が信頼できる
こへーはパーティのクリアタイムが2割違うって話で、アサギはアタッカー単体の火力が3割違うってことじゃないの?
こへーは基本クリアタイム準拠だよ
なるほど
基本的に1凸よりは餅のがコスパいい
天井少し低い、すり抜け率低い、使い回し利く
雅とかトリガーとか餅への依存度が高いのいるし
少なくともここじゃあ凸煽り見ないけどそんなよくあるんか?
ここはマメな部類な管理人だから、目に余る荒らしは適時消されてるだけだぞ
ライト、雅、シーザー、イヴリンら辺は餅必須レベルだと思ってる
ワイもこいつら+推しのジェーンだけ餅確保してるわ
デザイアで今後強汎用配られるの確信したから餅は重要度下がったわ
スターライトエンジンと殆ど同じだけどな
そもそも餅なんて形を変えた凸みたいなもんでしょ
無くてもクリア出来るしあれば強いってだけ
アタッカーの餅は約1.4倍にしてくれるけど、毎回引くのキツイ
トリガーの餅どうしようかな~・・・
バーニス復刻来たら引く予定なんだけど、餅優先度って高め?
エネルギー効率さえディスク厳選等でなんとかなるならそこまで高くない。あるいはエネルギー無しの多少の虚無時間を耐えられるなら
代用でリップコンパイラ使ってるけど息切れ辛いの自分だけなんかと思ってた
やっぱり餅欲しくなるな
月パスの唇でいいよ
理由は混沌の発生に裏から貢献できるのが強みであってバーニス自体のダメージ比率はそこまで高くないから
エネルギー回復も特に気にならない(もし無くなってもクリアタイムは誤差)
餅は地味にキャラの見た目も綺麗になるのもいいンナよ
アストラとかめちゃくちゃ綺麗ンナ
引く位好きなキャラなら綺麗にしてあげたいンナ~
雅以外のアタッカーで危局左ボスに2万出したいなら餅があったほうがいいね
激変Sと危局星6でいいならA汎用でいい
危局左ボスは接待キャラが非アタッカーの場合、雅なし3人無凸A汎用だと2万届かない可能性がある
それは君が下手なだけ
提案と可能性の話をしているのに下手ってなんか話ずれてないか?
餅無くても星9はいけるやろ
餅も選択肢の一つだねって話をしてるだけでしょ。
餅なしでは星9はいけないなんて誰も言ってない。
一度餅引いたら無餅確保出来なくなるは本当にそう…
引かん方がいい……こんなもんは……
無凸餅無→無凸餅有→2凸餅有→6凸餅有
もうやめらんねぇや!;;
音動機の攻撃力は基礎ステに乗るからダメージ出すキャラは皆んな欲しい
シーザーの衝撃、雅の会心は餅引かないと辛い
他は好みでいいと思う
シーザー無餅で使ってるけど何も不便感じたこと無いぞ
たぶん雅も火力落ちるけどぶっちゃけ取れる報酬なんて変わらないんだろうなぁとは思う
雅シーザーは流石に代用品無さすぎて引いたな、あと使い回しできそうなイヴリン
性能面の話じゃないけど、髪が光るくらいで武器の見た目自体が変わるわけじゃ無いから全然違う剣持ってる!みたいな事にはならないからいいよね
原神より良心的に感じる
いや、zzzって凸性能、武器性能全部もりもりでかつはっきりとインフレしていってるぞ。キャラパワーに関しても初年度カイトウ祭時期にヌヴィレット、召使いクラス実装するようなインフレしてるから原神のフォンテ以降のインフレが可愛く見えるぞ。
原神やったことないから何言ってるか分かんねぇや
これほんと分かる
シーザー実装のときも原神のよく分からんキャラ引き合いに出されて何言ってるのか分からんかったわ
流石にジェーンと雅にショウとヌビほどの性能差は無くね?
雅、シーザー、(トリガー)
↓
イヴリン、バーニス、(シルビー)
だと勝手に思ってる
要求ステ確保+火力補助だからライトもトリガーと同じくらいの依存度かな
どのくらいそのキャラのステータス画面見るかで決めている
自己満のために厳選したのに、いざステータス画面開いて音動機欄に代用品が埋まっているの見ると欠けている感が半端ない
凸はキャラの操作感変わって餅はステータスが上がる感じ。
だから必要ステータスまでのCDの選別が物凄く楽になる。
死ぬほど苦労して時間かけて選別したくない人は餅引くべき。
シーザーはセスの完凸餅持たせてるわ
トリガー餅みたいな本人火力だけじゃなくパーティー火力まで上がるやつは欲しくなる
持ってればそこそこ派手なエフェクトが追加される
餅は寿命あるのにアタッカーばかり引いてるわ
ゲームシステムまるっきり違うのにそんな局所的な部分だけ比較されても……(汗
アクション要素メインのソシャゲだから原神と比較されるより妥当だろ
極論言えば両方上手ければ餅いらないけど、ゼンゼロが上昇%の割に餅すり抜けまであるのは事実
鳴潮はオープンワールドアクションなんだから
比較するなら原神の方が妥当だろw
アクション要素メインとか定義広すぎて笑ったわw
本題だけど局所的な武器のパラメータだけ見たところで
敵のインフレ具合やなんならゼンゼロはバフ環境によって
いくらでも可変するんだからこの比較自体に何も意味を持たないよ
朝から不機嫌にさせてごめん
連投しなくていいよ、ごめんて
横だけど関係ない所で潮の名前出す奴は内容に関わらず触らん方がいいよ
ありがとう、気を付ける
関係ない(アクションメイン、ガチャシステムほぼ同じ)なら別ゲーの名前出すほうが悪いな
()内長すぎで爆効きですやん
午後からは良い1日になるといいな
潮の事は分からんけどゼンゼロは餅無しでも危局星9とか塔100とかクリアできるから無理に引かなくてもいい難易度なだけ優しいと思うわ
個人の意見です
すり抜けあるかないかどっちが良いかって聞かれたら
そりゃ、お前
無凸無餅で危局を星9できるひと編成とディスク厳選レベル教えて欲しいわ
無凸無餅で危局を星9できる人、編成とディスク厳選レベル教えて欲しいわ