まとめ

【ゼンゼロ】イヴリンは指パッチンとか一部のモーションに後に無敵0.5秒追加されたら

コメント67

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1740152266/

141: 名無しさん 2025/02/22(土) 15:51:09.05 ID:zcNIy/iy0
イヴリンは指パッチンとか一部のモーションに後に無敵0.5秒追加されたら壊れる
あれが使いにくい

 

142: 名無しさん 2025/02/22(土) 15:52:35.08 ID:0gSh1cJo0
雅の後にこんな被弾するのはアタッカーとしてキツイよなぁイヴリン
復帰勢でアタッカー少ないから餅も引いたけど

 

143: 名無しさん 2025/02/22(土) 15:55:33.66 ID:D0ILvWgj0
塔やってると回避ミスで死ぬよりジャストタイミング逃して
キャラスワップ時の居残りぶん殴られて死ぬ方が圧倒的に多いから
キャラの無敵時間あんまり気にならんくなってきた

 

145: 名無しさん 2025/02/22(土) 15:59:48.26 ID:B1e9KJbc0
シーザー付ければ解決

 

146: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:00:20.49 ID:6xsxRgAr0
スワップ居残りにシーザーバリア付かないんだわ

 

147: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:04:44.26 ID:vY0tcX4c0
雅は無敵中でもダッシュ回避できるけどイヴリンは空中にいる時は無敵だけど回避出来なかったり交代した時に仕様ので場に残ってるせいで交代出来なかったりこの辺が💩

 

149: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:19:30.44 ID:sND1Bi6m0
別にパッチンもボケっとしてなけりゃ無敵フレーム維持したまま回避できるやろ

 

152: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:24:27.21 ID:5vaod9MH0
火力で雅に劣るのは全然良いけど無敵とかのモーションで下位互換にするの辞めてほしいわ

 

153: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:25:19.90 ID:9Gk88q3Q0
火力で雅に劣るのもなんか..
強攻と異常なのに

 

156: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:29:26.37 ID:tEAcizJV0
火力は雅よりあるやろ
使い勝手やら総合的な面でみると劣るだけで

 

174: 名無しさん 2025/02/22(土) 16:45:34.25 ID:PabLOEbO0
>>156
ライト添えて弱点同士で比べたら優位になるってぐらいだからキャラ単体なら多分雅のがまだ火力あると思うぞ
弱点同士で比べたら抜けてるのに等倍同士だと雅のが上回るって結果になるんだし

コメント

  1. 敵側のアクションに妥当性が担保されてない状態でお出しされるキャラではないわな。本当にアクションさせたいならモーションとかエフェクトか死ぬほど修正しなきゃならんとこが山ほどある

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    • シーザーと雅に甘やかされ続けたプレイヤーの末路かこれが…

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      • 全部回避できるヌルゲーでシーザーなんかいる?wwwとか言ってたのにね

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    • 原神おすすめ!!!

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  2. 火力はともかくってモーションの方を雅基準にしたらそれこそゲーム壊れちゃうです

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  3. 使えば使うほど雅の無法っぷりが分かってしまう

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  4. 連打してるだけで大半の時間が無敵な課長の方がおかしいんだけどな

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  5. キャラの性能差語る時に他の限定いる前提の編成の話しだす奴ほんまアホ

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    • これな
      何故かイヴリンは雅より強いとか同じくらい強いっていうやつは
      ライトバーニス前提なんだよな

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      • なお比較対象の雅は2凸餅以上かつ柳やアストラを使う前提の火力で語る模様

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        • 2凸でなんで柳使うんだよwwwwwwwww

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          • 雅が2凸だろうと完凸だろうと柳を入れた方が一番火力出るやん
            それとも柳を別パーティに使わないといけないくらいキャラ貧の民か?

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            • 危局の予防線張ってるけど柳は別パーティに使った方が良いぞ

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            • 手持ちのポケモン
              ふぶき、だいもんじ、かみなり、じしん
              みたいな構成してそう

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        • なんかスタレの黄泉とかホタルみたいな印象になるな

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        • バレちまったな

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        • お前がエアプなのは理解できた

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    • シナジーゲーの側面もあるのに編成考慮のも大概アホじゃね

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    • シナジーゲーの側面もあるのに編成考慮しないのも大概アホじゃね

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      • シナジー連投ゲェジもいます

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  6. 敵が消えると糸消えるの欠陥だろ

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  7. 使いこなして雅よりも弱いってのがね
    使いこなせなかったらビリーの方が火力出るのはどうなん?
    こっから先に実装される強攻が全部このレベルだったら苦痛度エグそう

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  8. きちんとアクションしてる感じあるから好きだけどな
    画面見ずにボタン連打で楽ちんな雅のほうがゼンゼロのメインターゲットに受けるってのはわかる

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  9. 今後出るアタッカーが全部雅レベルの無敵つきまくりマンだったらそれはそれでゲーム壊れるからなぁ。
    なんだかんだアタッカーは無敵控えめの方がアクションゲームである意味は出ると思う。
    ま、とはいえ雅使うんですけどね。

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    • 壊れるの意味がわからん
      対人ゲーでもないんだから無敵付きが気に入らない奴はそのキャラ使わなきゃいいだけじゃん

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      • 自分で縛らないと楽しめないゲームは壊れてると思うけどなぁ
        今後雅みたいな無敵広範囲攻撃のキャラで埋め尽くされても同じこと思うの?

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  10. 雅なんて七神枠だからそんなバンバン出るわけねえだろ

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  11. ライトかアストラ居ないとでねーよ
    等倍単騎でやってみろよビックリするくらい差があるぞ

    イヴリンが雅レベルの火力出せるのは現状最強サポーターのアストラやライトと相性が一番いいアタッカーだからだぞ

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    • アストラライトいて連携バフもらって上手い人が使えば雅並だから

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      • そこまでやってやっと雅並みか
        失望しました、アンドー使うのやめます

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  12. 所謂パーツキャラいるの前提のイヴリンと単騎出撃でアホでも強さ実感できる雅を比べるのはね

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  13. ちゃんと回避入力したら食らう瞬間なんてないんだから
    単純にカウンター狙いすぎやねんな
    青衣でいま回避押したよコレェ!と似たような現象

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    • お前がイヴリン使ってないのはわかった

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      • お前は使えてると言えるほど使えてるの?

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        • プライドボンプ!

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      • せめて自分は使ってるのがわかるようなこと言ってよ

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      • 同じボタン連打で戦えて無敵だらけじゃないと使えませんってハッキリ言えよ

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  14. 雅って最適パートナーいないんすよね…

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    • 柳いるじゃん

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      • 正直相性ばっちしとまではいってないと思う

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  15. すぐインフレだ過去キャラが不遇だって騒ぐ層もいれば新規アタッカーはみんな雅レベルの火力と無敵盛り盛りにしろって騒ぐ層もいて調整班も苦労するなと思うわ

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    • 差が開きすぎだから両方の意見が出てる調整ミスだと思うけど

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    • 言うて半年でこのザマじゃ、そりゃ色んな層から騒がれるやろと

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      • ついに来るのか、ゼンゼロオワコン時代が………………………………

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  16. 全キャラ無敵だらけの性能になったら今度は防護キャラが居場所無くなるから

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  17. 毎回良い調整で新キャラ出してくれるからな
    リリースされるキャラはどうでもよくて騒げれば何でも良くなってる

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  18. 雅は補助輪

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  19. でも雅の設定で圧倒的じゃなかったらがっかりだし

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    • 圧倒的の方向性がなんか…

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    • せめて「単体ボス向けの性能だけど火力はピカイチ」みたいな路線でやって欲しかったわ
      全キャラ中トップクラスの広範囲高火力タメ技を無敵時間でゴリ押せますは流石にアホ

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    • 設定に忠実でむしろ好感度爆上がりしたわ
      もう国家組織の力をもってしても爆弾落として全部吹っ飛ばすしかねえ!って状況を刀1本持って一人でなんとかしたキャラなんだからそらダントツ

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  20. そもそも氷炎で追加能力発動すれば条件は同じだろうに
    なんでイヴリンだけここまでアストライトの恩恵が突き抜けるんや
    自己バフがバラけてるおかげでサポートからのバフの乗りがええのんか?

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    • バラけてるのもあると思うけど元々ブレイク時にしか出せない代わりに倍率がクソ高だった連携を能動的に連発出来るから火力が出てる
      あとはアストラの歌キャンだったりブレイクキャンセルで抜け道が見つかったのも大きい

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    • というか炎氷の表アタッカーで全員の追加能力発動できるのが現状イヴリンだけじゃね
      あとはモーションがスワップと相性よくてアストラディスクのバフ乗せやすいとか

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  21. お前ら危局の連携与ダメ+60%のバフがイカれてることを忘れてないか
    今は強攻環境…というか連携環境ってだけで塔で使うとそんなに大差ないぞ

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    • まあ異常は異常で真ん中からバフもらうんですけどね

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    • バフ貰ってないキャラなんていないのになんでイヴリンだけそんなに気になるんだ?

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  22. 復刻きたら引こうと思ってたけどここ見てると逆に雅いらんかってなってくるな
    ヒューゴが氷強攻らしいからそっちに期待しよう

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    • 雅の復刻の前に次の虚狩りきてもおかしくないしヒューゴもありだと思う

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  23. 雅は虚狩りなんだから飛び抜けてずば抜けてて何もおかしくない。

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  24. 雅新規だから色んなコンテンツ楽に処理できた
    イヴリンは考えながら使うからちょうどいいです

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  25. アストラ雅ライトでこのゲームを壊したかった

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  26. 難しいのは特殊回避のタイミングとゲージ管理くらいだし慣れたら結構ゴリ押せるからやっぱ既存の強攻より断然強いわ

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  27. どうせ低難度のコンテンツは全部耐性関係なく雅で吹き飛ぶからどうでもええのよ
    問題はイヴリンの強化通常にすら無敵ついてないから塔で使うとストレス溜まるとこなのよ
    おかげで攻撃頻度高い敵や複数の中ボス相手にするとめちゃくちゃ辛い

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    • なんで攻撃受けそうな時に避けられないとわかってる攻撃なんて出すんですか?
      流石に雅に調教されすぎてませんか?

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  28. 何で虚狩りの雅と比較する人間がこうまで多いのか…
    他ゲーで恒常が追加される中での初めての限定キャラ、みたいなもんや

    まぁ俺もイヴリン使いこなせず被弾しまくって「あー次は雅+シーザーでやろ」ってなってるけどイヴリンのほうがエロいから別に構わん

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  29. 自分は指パッチンエフェクトを見るために使ってるところあるんだよな
    ダメージも最初は苦戦したけど慣れたらそんなに被弾しなくなる
    雅感覚で使ってるから受けまくるんじゃない?
    ストーリーでも別格扱いのキャラと一緒にしちゃダメさ

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