まとめ

【ゼンゼロ】攻撃%と会心率、攻撃%と会心ダメの2個セットキープしてるけどこれ使う日来ない気がするンナ

コメント10

まとめ

1: 名無しさん
攻撃%と会心率、攻撃%と会心ダメの2個セットは出るたびにキープしてるけどこれ使う日来ない気がするンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
ンナの原神スタレはこれでバック死んだからすぐに厳選はじめるレベル以外は分解してるンナ
いつか必要なのもどうせ新ディスクも出てその時掘ることになるしンナ 

 

 

3: 名無しさん
>>1
そういうときは2回だけレベル上げて様子見るのをオススメするンナ

 

 

4: 名無しさん
>>3
これ後から会心ダメージとか生えてくることあるンナ?
一回もないンナ

 

 

5: 名無しさん
>>4
生えてくる可能性はある!
生えてこなかった
ゴミ箱行き
この流れンナ 

 

 

6: 名無しさん
>>4
あるけど防御貫通HPばかり出るンナ

 

 

7: 名無しさん
生えてきた防御が+4まで伸びたら特別スキンプレゼントにするンナ

 

 

8: 名無しさん
>>7
ンナナ!

 

 

9: 名無しさん
>>7
防御+3ばかりになるンナ 

 

 

10: 名無しさん
貫通値の方が悲しいンナ…あれってパーセンテージでいうとどれくらいンナ?

 

 

11: 名無しさん
>>10
貫通値は相手の防御依存だから単純な比較はできないンナ
雑魚相手には多少効果あるけど高防御のボスにはほぼ無意味ンナ 

 

 

12: 名無しさん
攻撃%と率ダメの3種揃った選ばれし者でもそれ以外が+4になることだってあるンナ
でも防御+3なんか+1の方があったまるンナ

 

 

13: 名無しさん
生えてくるけど大抵はゴミに+がついて結局ゴミになるンナ

 

 

14: 名無しさん
攻撃%
HP
会心率


攻撃%
HP
会心率
会心ダメ

攻撃%+1
HP+3
会心率
会心ダメ 

 

 

15: 名無しさん
原神やスタレで何度も同じ目にあったン

 

 

16: 名無しさん
ゴミステの方が絶対+の付きやすさ高く設定されてるンナ

 

 

 

コメント

  1. サブ振り直しは切実にほしいンナ

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  2. サブ振り直しやったゲームは過去やった中で2個あって、2個とも半年以内にサ終してるから
    最後の集金大博打だと思ってる。見切るタイミングでもあると思ってる

    返信
    • 同社のスタレが既に実装してるからなぁ
      普通に実装の可能性は全然あると思うよ

      返信
    • たった2タイトルでは語るには母数が少なすぎるんじゃないか?

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    • 最後の集金大博打だと思ってる → ×
      最後の集金大博打であってくれえええーーー! → 〇

      見切るタイミングでもあると思ってる → ×
      見切るタイミングでもあってくれえええーーー! → 〇

      返信
    • 売り上げ下がり続けてた分かるけど
      今言っても逆張りでしかないぞ

      返信
  3. 使う予定がない神サブディスクはちょっと強化してみて
    ダメそうなら即分解すれば良い
    振り直しを考慮するほどのディスクなんて早々無いだろうし

    返信
    • 与ダメ
       攻撃固定値+3
       攻撃%+1
       会心率
       会心ダメージ+1

      こういうの

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  4. 率ダメセットの時点でお?ってなるけどこいつらまともに伸びたことねぇや

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  5. ディスク上げのときにやるやつ
    ・1階のオマネキボンプに参拝
    ・やると見せかけて1回キャンセル
    ・LV6で良いの上がったら15まで一気上げ

    普通に上げるよりマシ……な気がする

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