まとめ

【ゼンゼロ】危局もしかしてこれまでで最難ンナ?

コメント88

まとめ

1: 名無しさん
危局更新してたの気付かなかったンナ
イヴリン接待の炎弱点いるかと思ったらそんなことなかったンナ 

 

 

2: 名無しさん
危局もしかしてこれまでで最難ンナ? 

 

 

3: 名無しさん
今回の危局は星3〜ンナ

 

 

4: 名無しさん
危局の赤ロボが回避支援し放題になってるンナ

 

 

5: 名無しさん
危局全然火力が足りないンナ…
ディスク厳選の道のりは長いンナ… 

 

 

6: 名無しさん
危局をマリオネットは雅に任せてブッチャーをライカン(ショック4スイング2)エレン(極地4ウッペ2)とlv40蒼角(lv0アストラ4ホルモン2)(全員餅あり)でやって星1しか取れなかったンナけど蒼角育成すれば星3いけるンナ?

 

 

7: 名無しさん
危局一人編成で報酬取りきってる人居るのえぐいンナ

 

 

8: 名無しさん
危局とかエンドコンテンツ級で2人PTにしてるのときどき見るンナ
交代誤爆回避以外になんかメリットあるンナ?

 

 

9: 名無しさん
>>8
他に強い手持ちを回せるンナ 

 

 

10: 名無しさん
>>8
育成が早い

 

 

11: 名無しさん
>>8
編成が足りないので… 

 

 

12: 名無しさん
11号だと危局ぜんぜん伸びないからイヴリン迷うンナ

 

 

13: 名無しさん
防衛戦とか危局で必要な2PT以上はあくまでエンドコンテンツだから序盤はとりあえず3人育てる事だけ考えてれば大丈夫ンナ

 

 

 

コメント

  1. 危局やってると強攻と撃破ほんといらんって思うわ
    支援2枚のハイパーキャリーが一番強い
    アストラいるだけで1万変わるのやばすぎる

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    • ライトの場合はバフデバフのついででブレイク出来るから必要だぞ

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      • なくても問題ないからなぁ・・・
        アストラ・ニコ・シュエンなんてブレイク関係なしに終結撃ちまくるし

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        • アストラとかいう強キャラ使って強攻撃破いらないわー草なんよ

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          • 事実アストラは強いんだから、それで強攻撃破いらないというのは何も間違ってないのでは…?
            そもそも強攻撃破の数が少ない現状でいるいらないの話してもしょうがないけども

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          • ロール超えた強さってことを強調したいから合ってるんやで
            その草しまおうね

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            • アストラは支援だから別にロールは超えた強さではないと思うゾ

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          • つまりライトが弱いってことね

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            • 何でそうなる😅

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              • 目くら乙

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        • 朱鳶は強攻だよ

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          • それな

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  2. 前回更新からこっちのキャラに新規なく環境変わってないから特に難易度変化も感じなかったけどなぁ

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  3. マリオネットに雅
    ロボにシーザー
    ブッチャーにアストラ
    コイツらをそれぞれ入れて、適当にPT組めば星3になる。
    逆に持ってないとノーダメージで戦っててもダメージ量がキツい。

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  4. 今までで1番楽じゃない?ブッチャーとマリオには雅使えるし、赤ロボとマリオは電気が効くし、赤ロボはブレイクが簡単だからダメージ出やすいと編成に困りづらい。
    ライトとかバーニスとかの炎メインで使ってる人はポイント取りづらそうだけど、そんな人滅多に居ないでしょ

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    • ライトとバーニス揃ってたら炎弱点じゃなくてもゴリ押しでいけるから余裕よ

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    • ライトは通常15%、1凸で25%の耐性デバフを付与するから炎弱点じゃなくても関係なくダメージ出せちゃうんだ

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  5. 星6で妥協した

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    • 雅とアストラだけで☆3確定だろう。まあ調査ポイントなんていらんが

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      • ハムスターもチューナーもバンプチケもあるのに!?

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    • 初日で星6とったし今日はここまでにして後日星9を目指そう・・・と思って二度と挑まなかったというのを繰り返してるンナ・・・

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  6. バフが弱いからアストラ外すとカンストしないわ
    けど他にアストラ回した方が合計ポイントは伸びるわ

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  7. 14万くらいだけど前より順位低いからたぶん今回は簡単なんやろ

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    • まだ参加者少ないだろうしこれから少しずつ順位押し上げられるんやないか

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    • 更新されてすぐやる人なんてガチ勢しか居ないから
      順位低いのは当たり前では
      参加人数増えりゃ順位上がるよ

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  8. というかまた雅接待で飽きる
    イヴリン実装なんだし少しは炎接待入れてよかったのでは

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    • 育成まで時間がかかるからという優しさなのかもしれんが
      ここで氷2にされても性能目的の駆け込みでエレン引くやつは居ないだろうにな

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    • エレン引いた人間への最後のボーナスステージじゃね?
      こっから炎弱点ボスとか追加して益々使用機会減るだろうし
      今更インフラと化した雅接待したってしょうがないでしょ

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    • 雅って属性接待除いても異常軸も会心軸も接待受けられるから多分今後一生どれかしらの接待には引っ掛かるぞ
      そういうインチキキャラだから仕方ない

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  9. 異常キャラジェーン(とバイパー)しかいないから、ブッチャーまじでしんどい

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    • 雅引かなったの?

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      • 横からだけど、雅は配布じゃなくてガチャキャラなんだから、引いてなくても別におかしくないと思う
        少なくとも自分は戦闘スタイルとキャラクターがあんまり好みじゃないから最強でもスルーしたよ

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        • まぁ「引いてないこと」そのものを否定はしないけど

          わざわざ「虚狩り」て個別称号までついたインフラに近しいレベルのキャラを引かないのは一般論で物好きな分類だと思うし
          ましてやその結果苦労してんなら何したいんだろうなこいつ

          てぐらい思われるのは当然じゃねぇか

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          • ガチャゲーなんだから尚更だろ
            寧ろ引かなかったの?とか常套句みたいに使ってるのがおかしい
            ただキツイって話に引かなかったかどうかなんてアスペ臭い返しだわ
            雅自体人選ぶ痛いキャラだし

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            • くやしいのうwwwくやしいのうwww

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            • 雅を引くことが出来ない貧乏人には人権ねえよ雑魚wwwww

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    • しんどいって書いただけなのになんか荒れてて草
      誰か言ってる通り強いキャラ引かないから苦労しているのであって普通に自分が悪いよ。
      雅というキャラを否定するつもり毛頭無いんだけど。
      ここぞとばかりに雅否定するのやめてくれ。

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  10. 大型しか出せないにしても弱点属性くらいいじれないのかよ
    ここからまだ物理弱点6週間は出ないの確定てコンテンツとしてバランス悪すぎだろ

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    • ジェーン(orパイパー)使いたいから物理弱点出してくださぁぁぁぁい

      て素直に言えよ
      わざわざ文句言ってんの見苦しいわ

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      • 俺が使ってるのカリンだし毎回3万は出せてる上で本来の力を見たいってだけの話なんだが

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        • カリンとかお前のスコアとかそこじゃねえよ笑
          結局自分都合の理由の癖して一丁前に上から文句垂れてんのが見苦しいって話
          わざわざヘイト垂れないで素直に「そろそろ物理弱点出てきてほしい」て言えば良いだけやん

          返信
          • 横からだけど物理の扱いが悪い、というのは客観的な事実では
            明らかに弱点持ちの配置少ないし

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            • そもそもジェーン以降アタッカーが追加されてないからな
              物理弱点ボスなんて安易に実装しても未所持が騒ぐだけだし
              物理と他属性の複合にしてもバランスが何だって言われるんだから素直に実装キャラに合わせた弱点ボスのが無難よ

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        • なんか恥ずかしい奴だよな、お前って

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  11. 属性弱点が偏りすぎだからもうちょっとバラけて欲しい
    というかエーテル撃破居ないしアタッカーも一人しか居ないのに弱点2箇所あってもしゃーないでしょ
    炎か物理に変えてくれ

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    • 今回はエレン復刻&秘話追加のエレン接待だろな
      氷弱点1体なら雅で終わりの人多いし、エレン使ってねって意図を感じる
      次からは炎接待来るだろ

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  12. 今回の星9はちょっと難しかった
    チンイシュエンで苦労するのが悲しい
    アストラ入れて無理やり星9取ったけど、限定3枚入れてエーテル弱点なのにスコアあんま伸びないわ
    ブッチャーにルシバニ雅、機械にリナ柳の方がコスト安いのに簡単にスコア出る

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    • ちんいシュエンで20000取れないってちょくちょく見るけどマジンナ?ってなる
      シュエン無いからビリーで代用してるけど25000ぐらいは取れるぞ

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      • シュが無凸だとちょいきついかもしれないな
        あとはやっぱりディスクとかかもね

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      • うーん、と言うか危局でチンイシュエンが弱い
        アストラニコシュエンで無理やりシュエンの継戦能力あげた方がよっぽど強いんよな
        アストラニコシュエンなら3万ぐらいは打点取れるけど、チンイニコシュエンなら2万すら届かんわ
        あとチンイアストラシュエンよりアストラニコシュエンの方が全然強い
        なんかまちがってるんか思うけど、チンイのドコドコしてるとスコアが全然伸びん

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        • ちんいはブレイク弱体倍率230%にするのが仕事だから征服が20になったら後は強攻と二人がかりで殴った方が強いよ
          それこそアストラなら出し入れ簡単なんだし

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          • それはあんま試してないけど、チンイの入りで非ブレイク時にシュエンで殴るとブレイクの時に打点取れる弾残らん気がするが
            チンイ入りのブレイク倍率230%でブレイク中に息切れしてたら本末転倒だと思うしな
            ニコアストラって言うクイックまみれでなんとかシュエンの継戦能力ごかましてるだけやしな
            まぁ試してみるわ

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            • 実はシュエンとちんいーあんま相性良くない説もあるな
              未実装だけど表やれるイヴリンとちんいーはライトに劣るって点に目を瞑ればめちゃくちゃ強いらしいし

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    • 持ちなしシュエン+ニコ+アストラで結構点数余裕だけど、そこまで違うかな。
      2凸持ちエレン+青衣+ライカンは苦労した。

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  13. まとめ見て危局更新を知る下級プロキシです

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  14. 今回は~、というか敵の強さ変わってないんだから
    完全に手持ちの相性で難易度変わるだけだぞ

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  15. 結構PS要るが11号でもマリオネットでS取れた
    バフ変わったせいで雅パが以前のように立ち回りに無頓着でも2万ポイント楽々ようにはいかなかった

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  16. 今回のロボ支援ポイント消費なしになってるからギミック対処しやすくなっててめっちゃ有難い
    前回は支援ポイント節約のために強パリィ多めに入れたら支援入れるスペースなくなって星3とれなかったからなぁ

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    • 支援ポイント回復が追い付かないほどブレイクせずパリィだけ待ってるとかでも無いとそんな状況起きなくね?
      連携と終結での支援ポイント回復知らないとかじゃないよなまさか。

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      • タイムアタック中にサポーターの連携を撃つ暇なんてないんだよ
        ほぼ定番メンバーのセスとか連携クソ長いし
        前回はわざわざポイント回復の為にセスの終結使ってた

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        • 54秒を53秒クリアに縮める限界挑戦TAやっててそれ言うならわかるけど
          危局でそんなこと意識するくらいなら操作見直したほうがよっぽどスコア稼げるぞ

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          • だからサポーターの連携辞めたらスコア一気に上がったぞ

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      • シーバーのデバフ撒くための通常長押しが実は支援ポイント使ったりするンナ

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  17. 自分毎回平均26000点だから難易度変わってる感じはしない

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    • 自分も
      星6取るだけなら余裕、星9なら合う手持ち揃ってれば余裕って感じで難易度は変わってるように感じない

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  18. ブッチャーに雅、テューポーンに悠真、マリオネットにエレンでクリア
    悠真PTは撃破枠にアンビー入れてるのもあってか2万ギリだったけど
    他の二ステージは雅のぶっ壊れパワーとガチ育成したエレンライトアストラで余裕があった

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  19. バフの異常接待が終わったから柳単体が思ったより火力出ないっていう

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    • 逆だったわ
      柳は相変わらず余裕だけど雅が立ち回りを見直さないと厳しく感じた

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  20. テュポーンは柳に無双してもらってボーナスステージ感覚だし雅をどこに起用して誰と組ませるかって考えるの楽しいぐらいなんだけど文句言ってる奴おるんかって驚いた

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    • 毎回組み合わせ考えるの楽しいよな

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  21. 無凸限定含めた3人で頑張ってスコア25000がいいとこのワイプロキシ、完凸雅は蒼角添えただけで55000点
    強すぎる…

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  22. 奇襲ノードの方が断然楽しいのになんでこれこんな長く続けるつもりなんだろう

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    • あれなんで消えたんや
      評判悪かったのかな

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      • とりあえず金出して火力補えるこっちと違って被弾しまくりのライト層には評判悪かったんやろなぁ

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    • シーザー実装前の奇襲をベンさんでカウンターしまくってクリアするのがスリルあって面白かったな

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      • 奇襲ノードの実装日ってシーザーの実装と同時だから「シーザー実装前の奇襲」なんて存在しないが。
        エアプバレてんよ

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    • 塔もだけどワンパンオワタ式より最適コンボ詰めたりギミックやバフの兼ね合い考えたり、圧倒的に危局のが楽しい

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    • 思い出補正で断然楽しいと言ってるんだろうけど
      激変と何が違うか分からんうちに消えていったぞ

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  23. 雅柳ニコでブッチャー。エレンライトシーザーでマリオ。この二つは特に感慨もなく普通に星3取って終わり
    テュポーンはバフを見てクイックアンドー使うしかねぇ!って思ってアストラアンドーセスで遊びに行った。ここが一番楽しかったし初見で星3取れたので満足。アンドーも使ってみると楽しいですわー。でも動きめっちゃ甘かった自覚あるのでここはまたやり直そう。もっと伸ばせる感じがあった

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  24. 色々試してきた

    ・ブッチャー
    雅編成なら楽勝。前期と違い異常バフが無いので立ち回りが変わる

    エレン/アストラ編成はライトが無餅なら完凸蒼角を入れたほうが強い
    SキャラがA音動機だとノーミスでもギリギリ2万点届くかどうかなのでエレンにはブリムか餅が欲しい

    無凸餅シュエンや1凸餅猫又ならアストラ/完凸ニコのハイキャリでもいける

    バフが強いので混沌はおまけ程度に考えてハイキャリやブレイク編成で削るのがマルい

    ・ロボ
    バックステップ→ミサイル→連続パリィ→部位破壊からのブレイクを繰り返すだけ
    炎キャラ以外なら自由な編成で挑める
    パリィはセス/シーザー/撃破で行わないと部位破壊と同時にブレイク出来ない可能性がある
    撃破が1凸やS音動機で表運用だと部位破壊前にブレイクしてスコアが伸びなかったりする

    ・ツインズ
    分身を丁寧に処理しつつ本体を巻き込むだけで勝てる
    3キャラ無凸A音動機でも火力は問題ない

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  25. 個人的経験
    Stage1:【雅】+(異常)+(支援)、これでだいたい楽勝。
    Stage2:【悠真】+【アンビー】+【シーザー】、4~5回ブレイクで達成。
    Stage3:【エレン】+【青衣】+【ライカン】、分身倒すの苦労するけどなんとか。
    【朱鳶】+【ニコ】+【アストラ】、相当楽勝。

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  26. ブッチャー
    アストラ無凸餅×ジェーン無凸餅×バーニス無凸餅
    ロボ
    青衣無凸餅×ニコ無凸餅有×朱鳶無凸餅
    ツインズ
    雅無凸餅有×パイパー完凸餅有×ルーシー完凸餅無
    で今回は星9取れた

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  27. イヴリン接待無いの商売下手すぎだろ
    激変は流石に接待来るだろうけど

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    • 創作体験サーバーだとポンペイが入ってるみたいだから次回更新がイヴリン接待だよ
      5日後に実装して育成して危局は1週間試せるかどうか~より、育成が終わる頃に接待した方が良いでしょ
      育成素材全部集めておく人の方が少ないだろうし

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  28. A級縛り現れなかった前回が一番難しかったんじゃね?
    今回は初日でA級縛り童画来てたし

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  29. 2万点取るだけなら色んな編成でも挑めるんだね
    それ以上のハイスコア目指すなら
    ブッチャーはジェーンバーニスアストラ
    テュポーンは柳セスリナ
    マリオネットは雅シーザーorライカン蒼角
    でSキャラ無凸でも楽々35000↑取れる、厳選進んたらもっと高くなるかも
    異常汎用バフが消えたがそこまでの影響はなかった

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  30. ポンペイいなけりゃなんでもいい
    あいついるだけでキツい

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  31. アタッカーが異常キャラとハルマサしかいねえから異常バフないのがクソきつかった

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