まとめ

【ゼンゼロ】イブリンは強化通常なしのシュエンというか 混沌回避なしのジェーンというか

コメント105

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738133984/

519: 名無しさん 2025/01/30(木) 13:43:37.60 ID:yIOGyrVf0
イヴリンは使ってもよくわからなかった

 

522: 名無しさん 2025/01/30(木) 13:47:31.36 ID:XrdcaLmY0
イブリンは強化通常なしのシュエンというか
混沌回避なしのジェーンというか

 

525: 名無しさん 2025/01/30(木) 13:52:02.49 ID:+19e8EJAM
イヴリンは特殊スキルで即糸付けて接敵
もう一度特殊スキルで集敵しつつ通常三段目につながるので
儀式というよりむしろ特殊スキルが攻めの起点よ

 

526: 名無しさん 2025/01/30(木) 13:54:36.69 ID:bikQChF60
イヴリンよりバーニスのほうがアタッカーとしても優秀じゃない?

 

530: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:18:17.81 ID:aF2Kky+yd
イヴリンはち◯こが興奮しているので必ず引くのだが
いくつかの編成に引っ張りだこなバニッスの負担を何とかできないかと期待している
どうせ危局や激変じゃ火属性接待が始まるんでしょう?

 

531: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:18:41.67 ID:Y1AA1Dybd
イヴリンアストラクレタで行く
驚異の格差社会でクレタが絶望しそうだが気にしない

 

543: 名無しさん 2025/01/30(木) 15:09:03.74 ID:rzHEGPGD0
イヴリンあまりにデカ乳デカケツだけど
アンビーヴィヴィアン絶対引くから引いてられん
てかこのゲーム乳と尻で引いてたら多分キリ無い
いつか好きな設定と見た目のデカ乳デカ尻出てくるわ

 

568: 名無しさん 2025/01/30(木) 16:00:21.26 ID:GWrGcgZH0
イヴリンは合うディスクないのに新しいの来なかったから強攻への風当たりは強い

コメント

  1. 見た目が好みすぎて引くけど、正直どこに編成するとかはイマイチ考えてない。

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  2. ストーリーがアレで編成と運用の面倒くささと強さが釣り合ってなさそうな上に最適ディスクまでないの中々だな

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  3. 性能だけ見たらぶっちゃけ11号で良いって可能性はないか?

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    • 弱点と耐性的に噛み合うか分からないけどトリガーもくるし11号でも良い気がしてる

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    • 無いと思う
      普通に考えて連携連発できるキャラのがDPS全然上やろうし11号に回避しながら殴れる技は無い

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      • シーザー入れればいいかもね

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        • 11号のパーティに?
          それ11号のテンプレパだけど今更どうした?

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    • 運営が今更11号と変わらない程度のアタッカーを実際すると思ってるのは性善説すぎるだろ…

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    • 属性ロールもろ被りだからな
      創作体験鯖で丸裸にされるゲームだしわざわざ11号と同等のキャラは出さないと思う
      このゲームに限らないけど恒常は妥協できるかどうかずっと付いて回る位置づけなんで

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    • 11号が2凸とかしてるなら無凸イヴリンとそんな強さ変わらんと思うぞ
      タブンネ

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      • 単騎同士で比べるなら大きくは変わらんと思うけど、ライトとアストラと組む前提ならそれでもイヴリンの方がだいぶ強いはず
        2凸11号はダメバフ過剰のせいでライトの恩恵が薄い
        そもそも4凸まで行かないと表適正も高くないし

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    • 2凸餅有り11号と餅なし無凸で比べたら単体DPSとかでは11号の方が出そうだけど、
      結局無敵行動とかスキル回転率諸々のキャラパワーは覆らないからなあ。
      ただ炎パ揃えるならライト、バーニス確保のが優先で後はなんでもいい気はするけど。

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  4. 多分見た目で引く人多い気がするけど性能的にどうなんだろ
    自分はそれほど魅力的に感じてないけど実装されたら変わるのかな

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  5. 性能の話してる中でデカ乳云々喋る奴心底鬱陶しいんだが

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    • 誰も乳の話はしてないやろ

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      • お前元スレ読んでないやろ

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  6. 糸ギミックが想定の3分の1くらい地味だったから引かないかな~

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  7. 能動連携スキルに敵の行動強制停止とか付けるべきだわ
    大技決めてカッコつけてる後ろで敵さんも大暴れとかギャグ味が強い

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    • 中断性能を凸効果にするのケチくさいよな

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  8. ライトもアストラもいるしイヴリンの見た目も好き
    だけど11号もバーニスもいて炎キャラは割と足りてるんだよな…と思うと迷う

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  9. アストラいたら強いんだろうけど他のキャラもアストラ欲しいのがずっとネックになりそう

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    • アストラとのシナジーってアストラ側の終結スキルと退場しながら攻撃するヤツぐらいだし、前者は低頻度・後者はそこまで強くないから別にシーザーライトとかでも十分だと思うぞ
      どっちかってとライト持ってない人がしんどいと思う
      まぁそれこそシーザーアストラとかでもいいけど

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      • 儀式中のバフが欲しいからアストラやライトみたいに簡単にバフ配れる相方はいた方が良さそう

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  10. 特殊スキルで回避とか、ブレイク無しで連携とか、終結で常時1段階チャージとか、引っ込む際に攻撃とか、極めればDPSはかなり高そうな気はしている。ただPSや育成、パーティと極めるまでの要求は高くて、何も考えずに強いようなキャラでは無いかな。好きよこういうキャラ

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  11. これ無敵ついてるだろと思って通常長押し撃ってたけど普通に殴られまくって草
    確実に使い方間違ってるんだろうけどイマイチ使ってみて爽快感を感じなかったな
    炎接待あってもバーニスで燃やすか他属性で普通にゴリ押せばいいし…

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    • 限定異常には簡単に無敵やGP、中断性能の配るのにな。今後は撃破強攻接待になるだろうけど、異常キャラ使った方が戦いやすいのは変わらないかもな

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    • なんのリソースも無しに使える雅通常後半や柳特殊スキルに無敵やGP有るのにリソースいるから連発出来ない上に無敵判定めっちゃありそうなイヴリン強化通常無いのギャグよね、そっからの連携も的の行動中断無いせいで終わった後隙だらけに見えるしシュール枠狙ってんのかな

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  12. 乳がデカいから引く気はあったけど11号からどのくらいスコア伸びるのかはちょっと不安が残る

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  13. 基礎コンに無敵中段耐性ほぼなし
    今さら特殊スキルでパリィやらされる
    終結撃つまでメインギミックにデバフ

    最新キャラだし火力は出るんだろうけど…うーん

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    • お前回避反撃のことパリィって言ってんの?笑

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  14. ◯◯でいいって理論だと次のシルビーとかヒューゴとかもっと引けないんだけど

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    • 実際今のところヴィヴィアンまでそんなに頑張らずにガチャ禁できてしまいそうだと思ってるわ

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    • アタッカーなんか雅くらいぶっ飛んでないとそんなものや
      だから性能じゃなくて性癖で引いた方が後腐れがなくて良いで

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    • ハルマサやエレンがいるからって話だろうけど、
      エレンはキャラパワーと編成自由度の低さがネックだし、ハルマサもパワーは初期勢(朱鳶)と同程度な上に表適正皆無だからシルビーの代わりは流石に無理がある

      何より、イヴリンの対抗馬になる11号は恒常キャラのせいで人によっては凸が進んでるから、限定キャラが無凸前提だとシルビーやヒューゴよりもイヴリンの立場はかなりキツイよ
      追加攻撃もないから一人だけ新ディスクも使えないし(ヒューゴはあるか分からんけど)

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      • どう見てもエレンじゃなくて雅でしょ

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  15. バーニスライトいねぇ(+ビジュアル好き)から引きたいけど、ライトいないと微妙そうっていうジレンマ
    まあ、クレタor青衣でそれなりに動かせればいいかな

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    • 雅・柳・アストラ≧イヴリン・ライト・アストラ>>>イヴリン・クレタ・アストラ>その他

      ってくらいには性能盛って来るだろうから大丈夫じゃない?というかそのくらい盛ってくれないとライト持ってる人以外引かなくなるだろうし

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  16. 言われてみるとたしかにまじで増えるアタッカー向けディスク異常むけばっかで異常だわ

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    • 元々あるアタッカー用属性ディスクも常に発動しようと思ったら異常キャラ必須だしね、今の異常マンセー環境って最初から狙ってたんかなと思う

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      • しかもそのマンセーされた異常みんなアタッカー要らないくらい火力でるってのがなんとも

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  17. え?追加攻撃持ってないんですか?

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  18. ストーリーとかイベントで使う機会多かったけど、使ってて楽しい感じしなかったから引くかどうか迷う

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  19. イヴリンを強化通常なしのシュエンとか言ってるやつなかなかにヤバいな😅

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    • 何とかして下げたかったにしても現実的に無理ある例えなのがな
      強化通常なしのシュエンと同じなんて普通に考えてありえないって誰でもわかるだろうし

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  20. バーニスライトアストラorルーシーでもかなり強くて悩ましいんだよな
    まあバーニスは色んなところに使いたいしイヴリンは楽しそうだから引くけど

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  21. なんか思いの外戦闘に爽快感がなかったな、やっぱ武器持ってないとダメなんかな

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    • なんか自前の連携でまとめて一層出来た!って思ったら取りこぼしてて気持ちよくね〜ってお試しで使ってて思った。見た目より範囲狭くね?って

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    • とても分かる
      攻撃してる感じはするんだけど、武器が小さすぎて何してのかよく分かってない

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  22. まだ11号>イヴリンって言ってる奴いんのか

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  23. 強攻編成は無凸無餅3人だと危局で星3取れない場合が多いからアタッカーはモチーフ込みで揃えて属性被りの無餅量産は辞めることにした
    11号はイヴリンより多少弱かったとしてもディスクやモチーフが噛み合うし、クイック支援やアストラ終結による連携を強く使えるキャラだからイヴリンは好みだけどスルーに決めた
    何より11号に注ぎ込んだ育成素材が無駄にならないのが大きい

    Sアンビーも同様に引くならモチーフ込みで引く予定

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    • なっげぇお気持ちご苦労様
      その「多少」弱い11号使っててくれ

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  24. 本当はイヴリン引きたい!でもアンビーとトリガーはセット使いたいから石も温存しなくちゃいけない!どうしたらいいンナ!

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    • 一万二千円のモノクロがお得ですンナ

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  25. ライト持ってるかどうかでも大きく評価変わりそうだけど
    そのライトを引いてないやつが多そうだから必要以上にイヴリンの評価下げるやつ多く出てきそうだな

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    • まぁ大方予想はしてたが案の定って感じ
      異常だって相方ありきで正当な評価されてるのに

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      • 相方誰でも強すぎる雅が悪いよ。
        虚狩りは特別枠って言っても同じアタッカーだとどうしても比較しちゃうし。

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    • ライト持ってないのにイヴリン引くのはキャラが好きな人だろうから変な性能下げとかないでしょ。
      性能気にしてるのに、ライト持ってなくてわざわざイヴリン引いてキャラ下げする人ってなんだよ。
      イヴリン下げるのは引かない予定で酸っぱい葡萄理論の人だけだと思う。

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      • その僻み勢が多いってことでしょ

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        • 言葉足りなさすぎて理解できてないんだけど、僻み勢ってイヴリン引かない人たちのこと?
          ライトの有無でイヴリンの評価変わりそうって話なのに、引かないならそもそも関係ないと思うけど。

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  26. 強攻だからどうとか、何で悠真までの実質1.0アタッカー基準で考えるか分からん
    しかも11号って現状の炎パ最強であるライトバーニスアストラより微妙なのに
    イヴリン来たら比較相手にならんだろ

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    • 確かに11号より強いのは当然として、イヴリンライトアストラ編成がライトバーニスアストラ編成より強いかどうかだな。流石に撃破異常より撃破強攻の方が火力出るだろうけど

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      • まあ比較対象はそこだよな、同じ枠とはいえこのインフレゲーで恒常と比べてどうこう言われる時点で話にならん

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        • 11号とロール被りしてるから比較の対象にされてるだけだぞ
          あとライト持ってる奴が極端に少ないせいもある

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  27. 火力はありそうなんだけど強化通常に無敵ない、非ブレイク時に出せる連携に敵の行動中断が無い、通常何段目かのワイヤー使っての急接近攻撃中に敵が攻撃モーションしてたら回避が間に合わずくらうって微妙に表性能低いのが気になる。
    去り際の特殊スキルとかショボいダメージ要素要らんから代わりに無敵かGP欲しかった。

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  28. お試しで使ってて一番思ったのは何か細かい被弾多くね?って感想。無敵判定行動少ないからか吹っ飛ばされるような被弾はしてない筈なのに地味にHP減ってる事よくある

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  29. 飛び上がるモーションって大体無敵なのにこいつだけ中断耐性なんだよな防御係数も40だし
    無敵なさすぎで普通にシーザーほしい

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    • 確か恒常の社長でさえジャンプハンマー振り下ろし無敵あるよね、イヴリンの回避周りのシビアさマジで謎すぎ。

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  30. んでそいつらに75%属性バフ持ってるバッファーはいるのかウオォン!?

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  31. バーニスライトアストラの時点で結構強いからな
    イヴリンも強いんだろうけどわざわざ乗り換える程でもないって人は多そう

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    • 環境的に今強いのは間違いないけどどうせまた環境変えてくるぞ

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    • でもイヴリンいればバーニスを他に回せるンナ…悩ましいンナ…

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  32. イヴリン用にライト本体だけ確保したけど、使えば使うほどモチ武器ひいとけばよかったなーと後悔してる

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    • イヴリンも会心率は餅やコアパッシブで盛れるから、会心ダメバフのライト餅はあった方がいいよな

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    • 餅あればここに上乗せできたんだよなーって考えるとちょっともどかしくなるよな

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  33. 餅と凸は強いしライトとアストラが強いから最強

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  34. 危局星9問題なくこなせる戦力を揃えていて性能気にしてキャラ引くタイプの人ならアタッカー連中はスルーして2.0開始までポリクロ貯めた方がいいのは間違いない

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  35. エーテリアスも見てます、と

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  36. 雅と比べたら性能が低いだけで強攻の中では頭一つ抜けてるぞ
    イベントでライトと組ませたらクイック支援を多発するのが楽しかったしな
    俺は微課金だから泣く泣くイヴリンを諦めるが引けるなら引きたいわ

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  37. イヴリンのためにライト引くくらい性能気にする層なら、イヴリン自体スキップして次の環境に備えたほうがいい
    逆にイヴリンの見た目が好きならライトをニコに変えたハイキャリーとかで全然遊べるだろ

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  38. イヴリンライトアストラは間違いなく強いけど伸び代は限りなくゼロに近い
    運営の想定通りのデザイナーズ編成

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  39. 強攻の最適が同属性の撃破なのに、異常の相方が他4属性の異常なの編成の自由度違いすぎないか…??
    それどころかトリガー青衣みたいに同属性でも表裏みたいな撃破側の適正度あるのコスパ悪すぎだろ
    氷の強攻が来ても同属性でトリガーみたいな最適来てライトが妥協になるとしか思えん

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    • それはあるよな、バフ自体の強さ健在でも氷だけ弱点の敵だとライトの撃破効率結局落ちるもんな
      アストラがあんなに強いんだからいつまでもダブル撃破なんて言ってられる環境じゃ無くなるの確定してるし

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  40. あのタイミングでライトをわざわざ引く時点で相当ライト好きだろw

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  41. 指パッチン自体はカッコイイけどあれ何回もやるのはダサいからなんかなぁ…
    余裕ある態度で連発するの結局余裕ねえやつみたい

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    • 指パッチンは終結だけで良かったわな

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    • ハガレンの大佐みたいにその場で連発ならまだしも明らかにとどめ刺した時の決めポーズみたいなの連発するのはちょっとシュールだよね
      せめて連携の時は敵の方向いてればいいのに

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  42. ストーリーで使ったやつ

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  43. エレン以来の限定表強攻だから相当強いんだろうな〜って期待してたんだがお試しで使った限り攻撃範囲エレンとあんま変わらないのにちょっとガッカリした
    雅どころか柳ジェーンより狭くない?

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  44. やっぱ異常の表と比べて回避性能無敵GP判定無さすぎるよ。
    強攻キャラはみんなそうってんならそこは運営なりの調整した結果だからしゃーない思ってたら次のシルビーの追加攻撃(動画見る限りかなり高頻度で打てる&ストック全部使って連発したら2〜3秒判定有る)にはしっかり無敵判定有るんだよな。これイヴリンは見た目だけで引くだろって手抜いてね?

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    • ゲージ貯めて発動する指パッチンに2凸で中段耐性つくのひどすぎて笑うわ
      いや、そもそもあのモーションの長さで敵の動き止まらんのに無敵じゃないんかいってw

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      • 2凸でつくのは中断レベルつまり怯ませる効果だし元から無敵だぞ
        そんなもん最初からつけとけって?それはそう

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        • まじか勘違いしてたわすまんw
          期待してたイヴリンのかっこよさを2凸に付けるのはやめて欲しかったよな〜

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  45. 最後の旧世代強攻って感じの性能
    これから追加攻撃とか明らかに異常と強攻の差を埋めに行く要素増えるだろうし、見た目で引かれるの分かってますと言わんばかりのモーションに対して噛み合ってない無敵時間
    追加攻撃とかエーテル異常とかリーク見てなかったら即引きに行ってたな

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  46. カチャコに回復効果ついているのはまさか!?
    イヴリンは無敵回避性能微妙です。多少被弾も覚悟して下さいって事?

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    • アストラが被弾の心配0キャラだからまあそう言う事になるわな

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  47. そんなに無敵欲しいかな?
    あれば便利だとは思うけど
    糸付けてる時は通常の3段か4段か忘れたけど宙浮いてる時以外閃光出たら特殊ボタンで回避反撃に入ってポイント溜められるし対ボス戦ではそんなに被弾しないんじゃない?激変のボス前のラウンドは回避すら不要だと思うけど

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  48. 雅の後に火力、モーション、範囲、無敵で劣ってて編成の伸び代も全くない追加攻撃無しの強攻出したらそりゃ色々言われるよ
    それでもモデリングが過去の全てのソシャゲで最高レベルだからみんな股間と脳で喧嘩してる

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  49. 性能は正直アレだけど見た目のせいで引かざるを得ない。悔しい

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  50. 見た目はめっちゃ刺さったけど戦闘体験がそんなにだったから引かないかな

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  51. 引きたい理由
    ・立ち絵はそこまでだがモデルの顔とスタイルが良い
    ・おそらくだが性能面は心配する必要がないくらいちゃんと強そう
    ・物理演算

    引くのを躊躇う理由
    ・ストーリーで思った以上に愛着が湧かなかった(今までは大体ストーリーすれば好きになってた)
    ・連発できる連携の指パッチンがくどくてダサい
    ・コートを脱いだ後の後ろ姿が情けない
    ・走り方が尻がでかいせいかドタバタしててダサい
    ・ライトを所持しているが複数ステージで起用する場合、キャラ愛的にエレンにライトを使いたい
    ・攻撃のモーションは好きだけどヒット感?というか、見た目の割に攻撃に重さや爽快感がない。その面でなら11号の方が気持ちい
    ・操作は慣れれば皆が言ってる懸念点なんて大したことはなさそうだけど、結局はゲージ貯めて貯まったら放つって言うゼンゼロの単純な戦闘スタイルで飽きそう。コンボは多そうだけどね
    ・トリガーヒューゴヴィヴィアンが待ってる

    超個人的理由と言えど性能面以外のマイナスポイントが大きい

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    • ストーリー滅茶苦茶で新規ファン獲得できなかったの本当痛すぎると思うわ
      まだエピソードとかあるから判断は難しいがイヴリンに関してだけはストーリーで好きになった!って人1人も見かけた事ない

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  52. イヴリン全体的に入力の少なさに対してモーション長め+交代時特殊スキルで結構場に残るからライトのクイック支援オラオラとだいぶ相性良さそう

    アストラのトーンクラスターと合わせて常にダメージ出せそうや

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  53. モーションキャンセルしても機能するなら特殊回避駆使して使う比較的上級者向けのキャラってだけじゃないの?
    今後出てくるの全部雅並みに簡単操作じゃちょっとつまらんでしょ コンボ決めたらちゃんと火力出ればいいよ

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    • 雅柳は操作してて面白い感じじゃないしな
      数字見る楽しみはあるけど

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  54. 回避なしって感覚がわからんな
    使い方が悪いだけでは

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