引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1737830310/
328: 名無しさん 2025/01/26(日) 14:10:31.38 ID:fyRLEGUo0
トリガーは撃破なのに会心率求めてくるのか
366: 名無しさん 2025/01/26(日) 14:35:06.46 ID:9/XCp3uO0
>>328
トリガーの求める会心率は最大65%
パッシブ条件で10%は確保できる 餅24%4番ディスク24%+厳選で簡単に65%はいくだろうけど、火力出したいなら4番会心ダメージにしたい所だし、餅以外だと会心率上がる撃破餅はない
トリガー餅は追加攻撃強化する効果が大きいので、そっちの意味でもトリガーは餅優先になると思う
トリガーの求める会心率は最大65%
パッシブ条件で10%は確保できる 餅24%4番ディスク24%+厳選で簡単に65%はいくだろうけど、火力出したいなら4番会心ダメージにしたい所だし、餅以外だと会心率上がる撃破餅はない
トリガー餅は追加攻撃強化する効果が大きいので、そっちの意味でもトリガーは餅優先になると思う
370: 名無しさん 2025/01/26(日) 14:39:30.70 ID:HHVIgvHn0
>>366
追加攻撃キャラ用新ディスクで16%盛れるからもうちょい楽だと思うよ
追加攻撃キャラ用新ディスクで16%盛れるからもうちょい楽だと思うよ
391: 名無しさん 2025/01/26(日) 14:59:19.81 ID:8lXiW9ii0
アンビーもトリガーも餅の有無で火力クソほど変わりそうでホヨバもギア上げてきたなって感じだ
まあ俺は餅なんて引けないけど
雅とアストラ確保だけで330連かかってたわ俺より運悪いやつ存在しないだろクソクソクソクソクソ
まあ俺は餅なんて引けないけど
雅とアストラ確保だけで330連かかってたわ俺より運悪いやつ存在しないだろクソクソクソクソクソ
394: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:02:23.55 ID:9/XCp3uO0
トリガーは会心率65%確保しただけだとステータス貧弱になりそうなのが不安な所
衝撃力も攻撃力も会心ダメージも欲しい でも自己バフは無い チンイー程ブレイク一直線に動けるわけでもなく、ライトみたいに自己バフしてダメージとブレイク一気にもっていくわけでもなさそう
裏から火力&ブレイクと言っても、4番会心系6番衝撃力だと5番攻撃にしても2800とかかな? 理想ステータスの難易度は高そう
衝撃力も攻撃力も会心ダメージも欲しい でも自己バフは無い チンイー程ブレイク一直線に動けるわけでもなく、ライトみたいに自己バフしてダメージとブレイク一気にもっていくわけでもなさそう
裏から火力&ブレイクと言っても、4番会心系6番衝撃力だと5番攻撃にしても2800とかかな? 理想ステータスの難易度は高そう
441: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:43:23.75 ID:tIsuVcxd0
今からチンイのディスク厳選してトリガーに流用するか
アタッカー型ナンジョルノにするぞ
新ディスクが来たらもう知らん
アタッカー型ナンジョルノにするぞ
新ディスクが来たらもう知らん
447: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:49:39.27 ID:THCPKDfya
トリガーも歌いながら場に残って狙撃して
451: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:55:53.18 ID:D+lsoYb70
>>447
メタルギアVのクワイエット思い出した
メタルギアVのクワイエット思い出した
コメント
2キャラ確保330連程度で喚くな
おれはエレン~バーニスまで全部全キャラ全餅オールすり抜け本天井だったわ
まぁここ最近は”収束”して調子いいが
よく引退しなかったな
衝撃力はディスクでどうにも出来んから、ディスク厳選頑張ればどうにかなり得るステータスを要求するのは個人的には良い事だと思うわ
なんだかんだ、上級ステータスがバラけることで既存のキャラを別運用で遊べるようになるから色んなタイプの音動機出して欲しい。それが最適運用じゃないとしても色んな編成、ビルドで動かしてみたい