サンブリンガー (Agents)Detailed overview of サンブリンガー in Zenless Zone Zero (ZZZ). View their stats, skills, mindscapes and full profile info on v3.3.4 (Beta)
ID: 14160 (W-Engines)Detailed overview of ID: 14160, the exclusive w-engine for サンブリンガー in Zenless Zone Zero (ZZZ). View its stats, effect and lore description on v3.4.1 (...



コメント
えー、何を言っているのかまったくわかりません
とりあえずエイギョと防護と撃破と相性良いよって事だけわかった
あら?意外とクラレッタは必要か?
ただ公式のサンブリンガー動画だとロビンとノルムーが編成に組み込まれてるのよな
相互にバフりそうよね
つまりW鋭御の選択肢があるということですかね
W鋭御持つよそうだけど
結局妄想エンジェルみたいに別で使った方がスコア取りやすいんよな。
チーム全体の[鋭御]エージェントが[暴傷強化]状態になる。[暴傷強化]状態では、暴傷ダメージ+25%、継続時間45秒
追加能力にこれがあるしクラレッタとのWアタッカー編成も組めそうやな
クラレッタ側にも鋭御用の横バフ能力あるしロクシーの新ディスクも来たし
ただサンブリンガーHC軸とクラレッタで危局で2PT作って遊んで欲しいホヨ~!はありそうだな
更新枠の支援は来ないかなこれは
クラレッタとリンドの掛け合い聞きたいし一応組めるならほっとしたンナ
立ってるだけで会心率+40%されてて草
よくわからんけど多分交代しながら戦うんだよな?
W鋭御といいつつ妄想エンジェルみたいに分裂した方がいいのでは
あ、良かった…ちゃんとクラレッタと相性良さそうだね
クラレッタ引いてない人のためにハイキャリでも余裕でいけますよって感じかな?
読んだ感じやっぱこれ、撃破(ノルムー)防護(ロビン)想定だけど、鋭御(クラレッタ)と組んでも追加効果の願力溜まりやすくなって使えますよって設計思想っぽいな
クラレッタとも組めそうだけど動画見てる感じロビンノルムーで支援した方が強そう
大量防御バフのロビンが来るまではクラレッタでW鋭御しておいてねみたいな感じかな
ロビンたぶん配布だからザオちゃんみたいにサンブリとセットで来るんじゃないの
ドラキナは要所っぽいからまだしもリンドヴェルヌは普通に出まくりそうなのはわかった
ノルムー未所持だからノルムー前提だったらフィオニーガチャ回したいんだがそこまではまだわからん感じ?
ベータのテストチームの撃破枠が殆どノルムーになってるとだけは言っておく
セヴェもノルムーだったから信用してない
連携連発はやっぱりブレイク時のみだな
ノルムーの依存度がレミエールにとってのヴェリナぐらいあるなら引きたいけどどうなるかな
それは100%ないと断言出来る
ノルムーの連携誘発ではエルダorリンドヴェルヌは出来ないみたいだからその線はまず無いね
実際のところはロクシーノルムーは大差無いと思われ
流石にそんなことはないと思う。
一枠は配布であろうロビンで埋まって、最後の一枠にノルムーロクシークラレッタの誰かを入れれば同じくらいになるんだと思う。
ノルムーはクラレッタ完凸との相性が良くて、クラレッタ完凸居るとサンブリンガーの強化がハマるからダブル鋭御が強いって流れだから、微課金勢でキャラと餅確保勢は組めるやつなら誰と組んでも大差なさそう。
現状別に素の連携をそんなに撃ちたい性能には見えないからノルムーの重要度はそんなに高くないと思う
サンブリ単騎やるyo
行使するYO
基本はエルダとリンドヴェルヌを特殊で交代させながら殴る感じかな
連携やパリィ、終結も特殊な感じだけど使ってて楽しそうだ
クラレッタはともかくノルムーよりロクシー優先されることなさそうだけど、どうなるんだ
ノルムーもサンブリンガーも炎だから敵の弱点耐性で使い分けるとかもあんまないだろうし
サンブリのエフェクト青いせいで見落とされがちだけど、弱点属性で一致してるのもだいぶデカいからな
全く同じ使い方の大姉弟子のポテ解のタイミング的にもノルムー想定してると思う
思ったよりリンドヴェルヌが表に出てきそうだし、凸したいな
ノルムー未所持のロクシー持ちとしては炎で浸透つけたいのにロビンの追加攻撃で事故りそうなのが一番気になるンナ
裏からの属性攻撃には反応しないんじゃなかったっけ?
ジュウコン消費技多いな、、、?
これは相当溜まりやすいのか
ロクシーもノルムーも持ってないけどとりあえず強化🐯でお茶濁して様子見しよ。ノルムー引くにしても課金施策が来る前に課金したくないし
ンナンナ?
ノルムーもロクシーもいないンナァ!
次の復刻で引くしかないか…サンブリに全ブッパするつもりが……
🐯がどう変化するかンナ
面白そうじゃねえか
防御無視付いてるしロビン使えって事だよな
姉弟子がポテ解するけど、相性いんかな?
ノルムーほどじゃなくていいけど、7.5割ノルムーになってほしい
今後ノルムー以上の最適が来ることってあるのかな?
今後ノルムー以上の撃破枠が来ることってあるのかな?それともポテ解の大姉弟子が最適になる?
テスト編成ノルムー多過ぎて草
この撃破枠、春節で更新してくれねえかな〜
現状優位ではあるけど最適ではないだろノルムー
連携噛み合ってるわけでなし
かといってこのペースで今後最適撃破が実装されるかは怪しいからなあ
ザオ千夏パターンで考えるとロビン枠が支援で更新される可能性はあるけどサンブリのコアスキルに支援が入ってないという
追加能力に関しては後からいくらでも生やせるから根拠としては乏しいけど
ノルムーもロクシーもダイアリン越えすぎないように調整してる感凄いし
そろそろインフレ撃破来ても別におかしくはないと思うぞ
そろそろつっても向こう2~3か月ぐらい先にはなるだろうけど
ロビン側の記事で書いたけど、編成に一人でも条件満たしてたらサンブリンガーの追加効果発動するから、支援一人入れる余裕はあるぞ
鋭御向け撃破はすでにロクシー出しちゃったから撃破枠更新されるとしたらダイアリンみたいな全ての撃破を過去にするような特異点じゃないと難しそう
ノルムーなしなら引く必要ないくらいのほうがわかりやすくて助かるんだがな、実際どうなんだろか
ノルムー見た目で完凸したけど、シグリッドもクラレッタも引かず、セヴェリアンも引く予定なかったからようやく就職先見つかりそうで良かった
むしろ色んな編成に入れられるタイプの撃破だから就職先いくらでもあったろw
福福は会心ダメバフに数値おとして暴傷ダメも追加されてコアに鋭御追加って感じだろうし、ノルムーロクシーが無くてもクレタから福福に変えれて、リナからロビンに変更でPT強く使えますよって感じだろうな
想定としては、クレタ以上ノルムーロクシー以下のイメージ
クラレッタ+ロクシー+サンブリという考えたはやめよう
サンブリ+ロクシー+風鋭御
クラレッタ+ロクシー+風鋭御
これが正解にしとこ?
なんか虚狩りの風が数ver後に来るとかリークあったしそれに賭けとこ?
その頃にはその虚狩りはまた別のパーティだよ
普通にロビンロクシーサンブリで使うんで…
ほーんつまりどういうことだってばよ
一応ベータで使われてるテストチームは
ハイキャリだと撃破枠ほとんどノルムーでロクシーは1つだけ
ダブアタはクラレッタロビンの編成しかない
初期だからどうなるかわからないけどこれは厳しい
風の虚狩り云々は結局またアニバだろうってことになったよ
クラレッタは横バフあるし条件もあるから組めないことはないけどかなり操作は難しくはなりそう
なるほどわからん状態すぎる。ロクシーは救われますか…?
(救われ)ないです
悲しすぎる…。
ロクシー好きで引いたから後悔はないが、ノルムーより優位になるアタッカー一体出してくれや…。どいつもこいつも連携(終結)必須ばっかなの草なんだ
まぁディスクも来たしノルムーでもロクシーでもどっちでもいいって感じ
今までよりかは強くなってるはず
テスト編成にクラレッタとロクシー同時に入る編成なくて草
クラレッタのテストチーム一つしかなくてわろた
強いならもっとプッシュされるし、サンブリクラレッタノルムーとかサンブリクラレッタロクシーとかちゃんと用意されるよね
ロクシーはW撃破の場合きついってだけでロビンと組ませる編成ならダメバフある時点でかなり強いから問題ない 新ディスクもちゃんと出る
紹介動画だとパリィ全部ドラキナがやってたし、そもそも撃破いらない設定ある?
バフなんかよりギミック誘発出来る方が何かと使い道はありそうなんてずっと言われてただろうが!
ノルムーじゃサンブリンガーのギミック誘発できないんで…
何を言ってんだ…?
テストプレイがノルムーだらけでロクシーが最適のキャラが直近にいたような…気のせいか
重傷って結局キャラ依存になるから、ダメ高い方で発動した方がいいわけよな
クラレッタとサンブリなら明らかにサンブリの方がダメあるからサンブリで残痕消費したいし、てなると重傷横バフの意味あんのかこれ?
クラレッタ入れたときの役割がよくわからん
ノルムーのが表時間少ない、同属性(ブレイク値も弱点属性で1.2倍)
だから最適ノルムーだろうけど、ロクシーでもそこまで差は出ないんじゃない?
通常攻撃:旗を執る・集鋒
**[願力]**が十分に溜まっている時、[通常攻撃]を長押しして発動する:
エルダに切り替えて攻撃を放ち、燎源属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、**[鎖歯]と[旗令]**を獲得する。
誤植ってるから読み解く人向けに補完しておく
中国語との相違に注意ンナ
結局ずっとノルムーでいいのだ
ロクシーの一人勝ち構図になるのはロスカリファ陣営以外の鋭御が出た時くらいじゃね
ちゃんと効果呼んだ?
テスト編成だとノルムーばっからしいけどスキル説明読んだ感じロクシーのが強そうなんだがな
ロクシー下げの特徴
・ロクシーは表撃破でノルムーは裏撃破だと思ってる
・テストプレイがノルムーだらけだからノルムー最適だと言い張る(セヴェリアンさん…泣)
・ドヤ顔で性能を語るが浸透の使用を知らない←new
クラレッタverから復帰して異常皆無、パーティー数足りなかったからクラレッタロクシーとノルムーサンブリンガーで2パーティ作れるならありがたい…
動画見直したけどスワップ出来そうな箇所は沢山あるな
そこでクラレッタに入れ替えて通常長押ししてまたサンブリンガーに交代かな?
けどゲージ管理とかめちゃくちゃ大変そうや
流石に特定の撃破おらんとダメみたいな性能にはならんだろうし2番手だとしてもロクシーで行くわ。サンブリカフカ来るのに復刻で引いてる余裕ないし。
それはそうよ
あくまでも最適はどうかの話してるだけであって、ロクシー持っててノルムーいないならそっちのほうがいい
行動がそれぞれに振り分けられてんのかと思ったらガチで交代してて
5人PTになるのか・・・w
クラレッタ、ロクシー、リナ
サンブリ、ノルムー、ロビン
で綺麗に鋭御2PT組めるから今後そういうシーンが増えるのかも
クラレリナで電気一致で風と相性いいし、初めからそういう想定だったんだろうね。
よくわからんが連携は一発で十分みたいな性能に見える
クラレッタとは組めないよね
組めてもロクシーもノルムーもいない場合の妥協枠ってだけで
クラレッタはいいとして、ロクシーはガチで何だったん?
鋭御が自分1人ならアタッカー、自分以外にも鋭御がいるとがっつりサポートしますよ的な性能ならまだしも、サポートというよりこっちも一緒に火力出しますって感じの性能だし、ほんまロクシーさんさぁ
今後性能が調整されたとしても炎の時点でもうお通夜
ウィッシュコアに変換するフラッグオーダーはどうやって獲得するんだ?
ドラキナだけ扱いに差ありすぎだろ
語り手ちゃんがサンブリのパーツだったりするんかね
なんかありとあらゆる攻撃で重傷発生するように見えるんだけど重傷貯める動きしたいならクラレッタ用意してねってことか?
ハードキャリーだとそもそも3重絶対貯められないよなこれ
ロクシーお前何しに来たん
まあ最終的にはロクシーもノルムーもそこまで大差はないようになるんじゃないか?
HCとW鋭御の力関係がどうなるかは分からんけど
W鋭御だと片方で重傷だしてサンブリの願力ゲージ貯める動きになりそう
今見えてる重傷の倍率そんなでもないし
エルダとリンドを切り替えれるメリットも分からんし
ドラキナ出てきてセルフパリィできることのメリットも分からんし
通常も強化特殊も連携も残痕消費するから貯め方も分からんし
鎖歯だの旗令だのの獲得する方法も分からん
つまり何も分からん…!