まとめ

【ゼンゼロ】メインシナリオは大筋の話を動かすのを大事にするようになったおかげで良くなったからそこは変えないで欲しいな

コメント4

まとめ
42: 名無しさん 10:12:29
一部のキャラの描写薄味なのは信頼度イベとかイベシナリオ・サブシナリオで補完しきれない方の問題であって
メインシナリオは大筋の話を動かすのを大事にするようになったおかげで良くなったからそこは変えないで欲しいな
流石にキャラ全員平等に描写する事メインでやるとまた冗長なシーン増えて同じ失敗繰り返しかねないし

 

44: 名無しさん 10:16:12
逆に2部はメインストーリーを瞬光1人に寄せすぎて酷いことになってた様な気がするけど
ダイアリン照あたりは完全にワリ食ってたし

 

45: 名無しさん 10:18:15
キャラゲーなんだから本筋よりキャラ見せる方が大事って考えもあるけどな
個人的にはレミエールサンブリンガー最優先で他は二の次ってのがはっきり目に見えるような状況なのはどうなのって思ってる

 

47: 名無しさん 10:18:53
描写不足とか言われるシグリッドも信頼度イベが結構ちゃんと掘り下げになってたし
比較的登場頻度多いから別に不満無いんだよな個人的には
それに新キャラが皆メインシナリオで大きく活躍するシーンをやらなきゃいけない縛りすると絶対失敗すると思うんだよな…それが出来るのはFGOみたいに超長尺のシナリオが許されてるコンテンツだけで
ゼンゼロのシナリオの尺でやる事じゃ無い

 

48: 名無しさん 10:23:01
だから秘話を作るかイベントをくだらねえボンプやNPCに使わずメインキャラの深掘りストーリーにすればいいんすよね

 

54: 名無しさん 10:32:03
秘話が消えたことに怒るやついるけど常設イベントに変わったんだからもうよくねえか
カットシーンもあって贅沢に作られていたのに見られないのはもったいなかったがぶっちゃけ動線が悪いよあれは
じゃあ常設イベントがキャラの掘り下げになっているかというとそうでもないのはまた問題なんだが
南宮とか店の手伝いしてただけだし

 

57: 名無しさん 10:38:43
信頼度イベこそそのキャラ引いてそのキャラ好きな人がやるコンテンツなんだから
キャラの解像度あんま上がらない中身無い内容だった時のガッカリ感凄いのよ

 

59: 名無しさん 10:41:47
>>54
俺は火鍋面白かったけど常設で良かったのあれとノルムーくらいだからクオリティについては秘話以上に波がある気がするな
他はイドリー夢、千夏メンヘラ、シグリッド海とかだし

 

60: 名無しさん 10:42:13
>>54
火鍋は掘り下げというか羽が出番多いだけって感じだったね
イドリー千夏とかのは内容の良し悪しはともかくイベント版秘話って感じだった

 

64: 名無しさん 10:45:22
イドリーはそもそも正常な状態での他キャラとの絡みや普段の描写一切無しにメンブレからの過去回想をやった結果
実装前の動画で「いやこういうキャラクター性の部分を優先してゲーム内で見せろやカスゥ!」ってなった
ワーストレベルにライターのキャラ描写終わってた例なので最早常設イベ以前の問題ではある

コメント

  1. 2.Xと比べて最近のストーリーは面白いと言われてるし俺もそうだと思うけど、今は1.Xの頃から温めてきた設定や伏線を惜しみなく消化してる段階だからこの先大丈夫かという心配はある。
    今のストーリーが一段落したら伏線張りパートに入ってまたおもんない言われるんじゃないかと。

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  2. v3はパエトーンを主軸にして主に虚狩りとヘーリオス関連を語る構成で実装キャラは協力者として描かれてるからとっ散らかってないのよね
    そのせいで割食って深掘りが足らないキャラはおるけどそんな事よりメインが面白い事のほうが大事だし今のやり方がいいよ
    秘話で深掘りがあればなおいいけど

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  3. 秘話は見ない人が多いから無くなったって言うけど、普通にリソースが無いんじゃねって思うわ
    予算も削減してんじゃね?

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  4. 自分はキャラ深掘りストーリーの方が好きだったな
    零号アンビーとかビビアンとかシードとか
    キャラ深掘りしながら本筋ちょっとずつ進めるとかはやっぱ難しいんだろうね

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