532: 名無しさん 10:13:08
ここだけの話サービス開始時から遊んでるけど危局とは真面目に向き合ってないのだ
538: 名無しさん 10:13:47
>>532
石回収できればまあいいかなって思ってるのだ
石回収できればまあいいかなって思ってるのだ
544: 名無しさん 10:14:38
>>532
それでいいのだ
ただ運営に「あなたは全体の何%の強さだよ」「スコアは65000に対してこれくらいだよ」って教えられるだけで…ンナはこれに耐えられない
それでいいのだ
ただ運営に「あなたは全体の何%の強さだよ」「スコアは65000に対してこれくらいだよ」って教えられるだけで…ンナはこれに耐えられない
549: 名無しさん 10:15:33
>>544
まあ危局とかは凸してるかどうかで全然話変わってくるし…
だから仮想スコアで実力示していけばいい
まあ危局とかは凸してるかどうかで全然話変わってくるし…
だから仮想スコアで実力示していけばいい
545: 名無しさん 10:14:40
というか危局はしなきゃいけないコンテンツでもないから存在を忘れがちなのだ
551: 名無しさん 10:15:36
>>545
危局激変やらないとミニゲームするだけのゲームになりそうなのだ
危局激変やらないとミニゲームするだけのゲームになりそうなのだ
552: 名無しさん 10:15:47
>>545
でも現状エンドコンテンツ以外引いたキャラでやること無さすぎるのだ
でも現状エンドコンテンツ以外引いたキャラでやること無さすぎるのだ
554: 名無しさん 10:15:55
石回収できればいいから各星2取れればもういいンナ
スコアタはうまい人と廃課金に任せたンナ
スコアタはうまい人と廃課金に任せたンナ
559: 名無しさん 10:16:50
危局は凸すれば簡単にスコア上がるンナ
そこをドライバ厳選と恒常武器と恒常キャラでどうにかやっぱ辛えわ
そこをドライバ厳選と恒常武器と恒常キャラでどうにかやっぱ辛えわ



コメント
言えたじゃねえか…
凸のパワーで65000余裕で取れてたのに
逆境で45000しか取れなくてやっぱ辛えわ
サービス開始時から遊んでるけど危局は石全部回収できるかどうかの微妙なラインまでしか届かないわ
まあ楽しめればスコアなんて二の次で良いと思ってるけど
初期勢でまとめサイトも見るくらいなのにそれくらいのスコアというか距離感で楽しめてるのめっちゃいいな
全然煽りとかじゃなくてシンプルにゲーム楽しんでる感じが普通に羨ましい
デカい数字にドーパミン出ないから安上がりンナ
必ずしもハイスコアを狙う必要はないけど、普通に新キャラで遊ぼうと思ったら危局くらいしか遊び場なくないか?キャラを愛でるのが主軸の人なのかな?
新キャラ動かして楽しーってするだけなら零号の方が向いてるでしょ
危局って固いボスひたすら殴るだけで遊び場ってほど自由ではないし
現状だと零号の方だね。戦術プリズム構想有無の格差とかもあるけど、他が向いてないから消去法でそうなるかな…
推演が最前線ではなくなったキャラの活躍の場になり得るかと思ったんだけどな…最後の更新いつだっけ?
零号は瞬殺だからただの作業だし別に楽しくはないでしょ
危局くらい固くないとキャラ回しもろくに出来ないし楽しくないわ
フロムゲーと同じことをゼンゼロに求めるのがそもそも間違いなのでは?w
始めて数か月ンナが、最初は全くスコア稼げなくて最近ようやく複数パーティー組めるようになってから星9達成したンナ!こういう楽しさはキャラ育成の醍醐味ンナ!
スコアアタック用の敵って感じでモンハンとかフロムゲーみたいなのとは違うもんな
強い敵としてワクワクするようなのは剛力横暴者で最後だったかも(初期も初期じゃねえか)
式輿は詰めないと報酬ラインから溢れる程度の腕だからそっちで詰めて、危局はその余力でチャチャっとやっても星は取れるから報酬取りきればそれで良いってなってるンナ
ボスと戯れたい時やキャラと遊びたい時にはたまに没頭する時もあるンナ
誰に見られるでも無し、ソロゲーはこれで良いと思ってるンナね
たぶんセキロがソシャゲになって周期報酬用意されたゲームになったら、もういいやってなると思うよ
危局と激変が主なモチベだわ
金曜日が好きになったよ
ワイも同じや
いろいろ試行錯誤しながらスコア伸ばすのって達成感あっていいんだよなぁ
新キャラ確保したタイミングで恩恵を実感しやすいってものあるし、戦闘コンテンツは良き
ゼンゼロは良質なキャラゲーでは戦闘がそれなりに面白いゲーム。だから。
それを両立できてるゲームってほぼないんだけどね
危局星9安定してきた矢先にハードきて星2取るのに必死になってまた楽しい
危局と激変はカリンちゃんでS取るのが目標だからハイスコアは意識してないンナね
丁度いいバフない時は他のキャラ使うけど…
何度も挑戦してるうちにじわじわスコアが伸びていくのが楽しいんだよな
カンストは諦めてるがコンテンツ限定アイテムまでは欲しい
逆境で心折れそうだから限定報酬を通常危局に落としてくれないかな…
危局星9逃したことないけど逆境は5000しか取れないンナ
わかるンナ…
そろそろ攻略動画とかも見ないといけないかもしれンナ
一時期だけ同じ危局何回も挑戦してスコア詰めてた時期あったな
初期からやってれば危局は割といい加減な一発プレイでも星9取るだけなら簡単じゃね
その後カンストまで詰めるかどうかは本人次第だけどさ
今回の逆境は流石に何度かやり直してやっと星3、レミヴェルナにビビアンでも行けたからきちんとアリアとかプロメイア用意できればもうちょい楽だったと思う、いい難易度
危局のボスHPに終わりがあるのを知ってから危局大好きマンになった
私もサービス開始組ですが、好きなキャラだけ集めてモチ武器も持たせ
ワチャワチャ戦闘するだけで楽しいからね
危局も星6取れたら満足です。わざわざ嫌いなキャラ引いて最適パ作って
危局に60000とか取る必要なんて全くありませんからね
毎回星9→めんどいから星6→勲章に数字出るから毎回星9→アプデで更新間隔ズレてて数字逃したから今更感なう
フレンドやネッ友が星9とってるから自分も頑張ってるけど正直ポリクロ回収だけでもいいや
ディニーとかゼロ号のポイントとかいらないし
普段は1、2回やって終わりだけど、新キャラ引いた時は何回もやってる。
操作覚えてうまくなるのは楽しい
ンナは高難易度は石取れれば満足で、ストーリーと街の方のマップ探索、イベントのミニゲームとかをモチベに遊んでるンナ
需要少ないだろうから仕方ないけど、初期みたいにイベントとは別に話長めのサブクエも増やしてほしいンナ~
とりあえず星9目標にしてるンナ
長い階段歩かせて下から見るのモチベにしてるンナ
カンストした後他のキャラがどれくらいスコア取れるかとか試してる変態は自分くらいか…
むしろ危極、仮想殲滅、式輿しかやってない逆境追加されていい感じや