532: 名無しさん 10:13:08
ここだけの話サービス開始時から遊んでるけど危局とは真面目に向き合ってないのだ
538: 名無しさん 10:13:47
>>532
石回収できればまあいいかなって思ってるのだ
石回収できればまあいいかなって思ってるのだ
544: 名無しさん 10:14:38
>>532
それでいいのだ
ただ運営に「あなたは全体の何%の強さだよ」「スコアは65000に対してこれくらいだよ」って教えられるだけで…ンナはこれに耐えられない
それでいいのだ
ただ運営に「あなたは全体の何%の強さだよ」「スコアは65000に対してこれくらいだよ」って教えられるだけで…ンナはこれに耐えられない
549: 名無しさん 10:15:33
>>544
まあ危局とかは凸してるかどうかで全然話変わってくるし…
だから仮想スコアで実力示していけばいい
まあ危局とかは凸してるかどうかで全然話変わってくるし…
だから仮想スコアで実力示していけばいい
545: 名無しさん 10:14:40
というか危局はしなきゃいけないコンテンツでもないから存在を忘れがちなのだ
551: 名無しさん 10:15:36
>>545
危局激変やらないとミニゲームするだけのゲームになりそうなのだ
危局激変やらないとミニゲームするだけのゲームになりそうなのだ
552: 名無しさん 10:15:47
>>545
でも現状エンドコンテンツ以外引いたキャラでやること無さすぎるのだ
でも現状エンドコンテンツ以外引いたキャラでやること無さすぎるのだ
554: 名無しさん 10:15:55
石回収できればいいから各星2取れればもういいンナ
スコアタはうまい人と廃課金に任せたンナ
スコアタはうまい人と廃課金に任せたンナ
559: 名無しさん 10:16:50
危局は凸すれば簡単にスコア上がるンナ
そこをドライバ厳選と恒常武器と恒常キャラでどうにかやっぱ辛えわ
そこをドライバ厳選と恒常武器と恒常キャラでどうにかやっぱ辛えわ



コメント
言えたじゃねえか…
凸のパワーで65000余裕で取れてたのに
逆境で45000しか取れなくてやっぱ辛えわ
サービス開始時から遊んでるけど危局は石全部回収できるかどうかの微妙なラインまでしか届かないわ
まあ楽しめればスコアなんて二の次で良いと思ってるけど
デカい数字にドーパミン出ないから安上がりンナ
必ずしもハイスコアを狙う必要はないけど、普通に新キャラで遊ぼうと思ったら危局くらいしか遊び場なくないか?キャラを愛でるのが主軸の人なのかな?
新キャラ動かして楽しーってするだけなら零号の方が向いてるでしょ
危局って固いボスひたすら殴るだけで遊び場ってほど自由ではないし
始めて数か月ンナが、最初は全くスコア稼げなくて最近ようやく複数パーティー組めるようになってから星9達成したンナ!こういう楽しさはキャラ育成の醍醐味ンナ!
式輿は詰めないと報酬ラインから溢れる程度の腕だからそっちで詰めて、危局はその余力でチャチャっとやっても星は取れるから報酬取りきればそれで良いってなってるンナ
ボスと戯れたい時やキャラと遊びたい時にはたまに没頭する時もあるンナ
誰に見られるでも無し、ソロゲーはこれで良いと思ってるンナね
危局と激変が主なモチベだわ
金曜日が好きになったよ
ワイも同じや
いろいろ試行錯誤しながらスコア伸ばすのって達成感あっていいんだよなぁ
新キャラ確保したタイミングで恩恵を実感しやすいってものあるし、戦闘コンテンツは良き
ゼンゼロは良質なキャラゲーでは戦闘がそれなりに面白いゲーム。だから。
それを両立できてるゲームってほぼないんだけどね
危局星9安定してきた矢先にハードきて星2取るのに必死になってまた楽しい