251: 名無しさん 18:08:20
シーシィアのほうが表メインになるンナ?
253: 名無しさん 18:08:56
>>251
ギャルは裏からたまに表に出るのが仕事ンナ
ギャルは裏からたまに表に出るのが仕事ンナ
257: 名無しさん 18:10:05
>>251
ハイキャリするならシーシィア表でシードシーシィアなら裏ンナ
ハイキャリするならシーシィア表でシードシーシィアなら裏ンナ
261: 名無しさん 18:10:24
ギャルは裏から勝手に毒振り撒いてくれるから基本はシード表でゲージ貯めンナ
294: 名無しさん 18:16:40
シード意識で短時間に全てのエネルギーと火力を効率よくぶっぱできるのがギャルの強みンナ
それはそれとして普通に殴ってても強いンナ
地味~にいもじゃと同じ攻撃力持ちでシンプルに火力たけぇンナ
それはそれとして普通に殴ってても強いンナ
地味~にいもじゃと同じ攻撃力持ちでシンプルに火力たけぇンナ
298: 名無しさん 18:18:03
>>294
ギャルいもじゃンナか…
ギャルいもじゃンナか…
307: 名無しさん 18:19:54
シーシィアはブレイク溜めも妙に性能高いから
シード以外の電気と組んでも撃破代わりの役割できるように作ってそうンナ
シード以外の電気と組んでも撃破代わりの役割できるように作ってそうンナ
313: 名無しさん 18:21:06
>>307
セス兄が電気異常で来るフラグだとずっと思ってるンナ
セス兄が電気異常で来るフラグだとずっと思ってるンナ



コメント
シードとどっちが表とかじゃなくてダブルアタッカー
シーシィアとシードの強いところキッチリ1万回転まで回せ
ダブルアタッカーなのは大前提で
どっちを表で殴る役にした方が良いのかって話じゃねーの?
ちなみに自分の環境だと餅有りシード表担当と
餅無しシーシィア表担当のスコアが同じ位だったのでシーシィアの方が良さそうな気がしてる
未確認相手だとブレイク時の比率はシーシィアに寄せた方が圧倒的にスコアが高かった
デシベルもシーシィアに全部振って毎ブレイク終結打てるようにしてたな
もしかして最初付いてた物理バフはジェーンさん用か
兄ギャルジェーンとかあんのかな
兄が意外と部下バフ性能で
ジェーンと正月で始めた新規用に瞬光とのシナジー案の名残じゃね
表担当とかいう考え方が分からん
シードシーシィアは共闘を繰り返しながら戦ってくから戦闘中の意識としては5:5、エネルギー補助の観点や、多くの技にクイック誘発があるから少しだけシードの出場時間が長くなるけど、どちらが表とか裏とかではない。
ブレイク中シード、シーシィアの大技をどちらを寄せるかは手元の環境によって違うけど、表と裏という考え方がそもそも違う。
シードが表担当→シードが通常攻撃でアイアンエナジーを貯めながらシーシィアのリソースを回復、シーシィアは強化特殊中心で戦う
シーシィア表担当→シーシィアが通常攻撃で毒素を貯めながらシードのリソースを回復、シードは強化特殊と崩墜中心で戦う
って感じじゃね
当然表が多い方がエネルギーや専用スタック、デシベルの回転が良くなる
シードと組んだシーシィア言うほど裏アタッカーかな…?
シードを1凸してるかどうか次第やね
1凸してるならブレイク中に崩墜3回ねじ込めるようになるからブレイク中はシードメインで使ったほうが基本強い