1: 名無しさん
正直瞬光よりイヴの方がムズいと思う(イヴ使い)
2: 名無しさん
シード特殊スキル長押しでメカ乗ったら敵の攻撃全部当たらないの最高すぎる
3: 名無しさん
盤岳先生は確かに格ゲー寄りの操作だから難しい
4: 名無しさん
バーニス強化入ってからどうしたらいいかわからないぬ…
5: 名無しさん
イドリーは使い方分からないと弱いしな…
6: 名無しさん
柳さん使うとすぐ慣れるし意外と簡単だよ!
7: 名無しさん
ヒューゴとエレンが使えるのに儀玄上手く使えないのは操作が難しかったからなのか…。
8: 名無しさん
(こういう操作難易度の話って持ってて使ってる人と持ってなくて使ってない人で意見変わるよね)
9: 名無しさん
初心者の頃柳さん使い方知らなくて特殊強化スキルのゲージずっとマックスだったww


コメント
瞬光と儀玄、使うの簡単な方だと思うけど
最初にコンボ覚えるのが面倒だから難しいのか?
師匠は攻撃方法が多彩で初心者には仕様を理解するのが難しいと思う
実際の操作では簡単と思われてる雅とかの方が数倍難しい
瞬光は攻撃してる間キャラの座標が大きく動きまくるから慣れないうちは操作しづらいっていうのはある気がする
通常連打して強化特殊使うだけでいいキャラ=操作が簡単って評価かね
師匠は特殊操作多いし、瞬光も外部エーテルベールへの依存度とカメラ振り回すモーション多いから納得ではある
全体的にエアプ感すごくてホヨラボ戦士の香りがする
Tier表なんて作ってる時点でね…
頭hyrbよ
瞬光がSなら使いやすい表キャラとか存在せんやろ
変身後通常連打でも別にいいのに
編成単位で考えてるんじゃない?
変身補助がザオだけだと延々と使いづらい非変身状態で殴らなきゃダメだし。
イドリーは本当に初心者が死なずに戦うだけなら誰よりも楽だと思う。敵の攻撃避ける必要すらないし
雑パリィめっちゃ楽しいンナ
ツッコミどころが多過ぎる
絶対全キャラ使ったことないし性能の把握すら出来てない
そら初心者やからな
全キャラ持ってて性能把握してる奴は初心者ではないやろ
Tier表とかいう自分が持ってないキャラを貶したいだけの目的で作られた特級呪物
瞬光は解説動画見るまで動かし方よくわからなかったから気持ちは理解できる
始めたては左上に情報あるの見にくいねんって感じだった
人間慣れるもんだね
イドリーみたいな、挙動に癖あって操作が大変だけど
上手く使えれば超火力が出るキャラっていいよな
自分は使いこなせない側の人間なんですけどね
雅がCの時点でエアプのエアプ
強化特殊長押しするだけで使えるバーニスがAでダッシュ攻撃や強化特殊からのコンボを使い分け無いと火力出せないエレンがBなのも意味不明
ほぼ使ったことないは入れてないです!
この雑魚初心者の意見でしかないから優しく見守ってあげてください()
人のポストで記事作るならこれも入れてやれよ
ハルマサとシーザーは?
シーザーはマジでパリィで出場させて強化特殊振る以外やらんからサポキャラでも随一の操作の楽さだぞ
それな
瞬光って最適解も簡単な方だけど
妥協で良いならマジで通常連打してるだけで無敵満載超火力で
エンドコンテンツ以外は吹き飛ばせるじゃん
B~Aなら理解出来るけどSは流石にエアプな気がするわ
柳SS雅ダイアリンCとか色々言いたいことはあるけど未実装のキャラ入れてるのは流石におかしいだろ
個人的に師匠が一番むずい
デシベル管理にアドレナリン管理、術法ゲージ管理、ブレイク管理に加えてカウンターと集結キャンセルも
しかもめんどくさいリュシアと使わなきゃいけないのもあって管理するもの多すぎ
師匠無凸で司祭カンスト狙うとなると管理するものが多すぎるのは非常に同意出来る
玄墨陣法とかも動き止まらないタイミングで撃たないと行けないし……まあそもそもパリィ行動ガチャのお祈り入るんだけどな!はークソクソ
リュシアはゲージの仕様だけマジで面倒くさい
アストラ柚葉の後によくあのクソ仕様でGO出したなって感じ
そもそも全キャラ使い方を調べないとまともに動かない気がするこのゲーム
盤岳先生は良いスコア出そうな時に緊張してミスることある
それでも楽しいんだわ!
「初心者が」だから操作説明とかなしで直感的に操作できるかってことじゃないかなぁ
まぁそれにしたってツッコミどころは勿論あるけど
ンナもこれ系のTier表をSNSで全世界に公表できるメンタルが欲しかったンナ…
ンナが選ぶ癖なエージェントtier表なら公開しても誰からも文句言われないよ
エレンとか相当難しい部類に入ると思うんですけど
スタック管理面倒臭いからね
凸が進めば進むほど楽になるけど
回避体勢のままダッシュで敵のすぐ側まで行って攻撃長押し
↑これ決まるとめちゃカッコいいけど
失敗してグダると「〇分以内にクリア」逃すやつンナ…
ここにアリア入れてるのはおかしい
お試しで使えるからって理由だろうけど前提条件は同じにしろ
シードの通常攻撃モーションだけは未だに馴染めないンナ
雅は単体の操作難易度は簡単だけど編成単位で最大火力出そうとすると途端に難しくなるゾ
前verから始めたけどダイアリン・シード・ビビアンは全く何していいか分かんなかった
雅は操作簡単って聞いてたけどお試しで使ってもよく分かんなかった
ゼンゼロはどうやって動かせばいいかを理解する難易度と、実際にそれを動かす操作の難易度の2種類があると思う
盤岳先生とかは両方難しいイメージ
バンガクもハイスコア狙わないなら言うほど難しくないぞ
コマンド2,3種類覚えてループするだけだし
ガードしないとアドレナリン切れるからそこだけちょっと難しいかもしれないけど言うてハルマサとか11号とかのが大分難しいと思う
単体の扱いやすさで考えるなら
SS:盤岳(入力が致命的に難しい)・悠真(仕様把握が難しい+表運用がほぼ許されない)
S:エレン・朱鳶(操作が旧世代)・ポテ11号(操作がかなりテクニカル)・HC柳(ガードポイント・無敵時間がかなり使いづらい)
編成単位で考えるなら上記に加えて
S:葉瞬光(変身支援がザオのみの場合地獄)・雅(混沌の理解必須+非限定編成の蒼角ライカンが超激ムズ)
イヴは最悪通常回避すればいい、アリアは状態異常時に通常長押しするだけ(仕様把握は結構難しい)、師匠とイドリーは仕様さえ知っていれば全キャラの中で最も簡単な部類。ヒューゴは危局ボスがほぼ全部相性悪いとかいう別ベクトルの扱いづらさがあるけど、本体性能自体はわかりやすいからギリセーフ。
個人的にリュシアが使いにくい
気付いたらゲージ無いしゲージあるうちは回収もできない
イドリーはやることがシンプルだから何ができるかを知ったら一気にCかBの簡単な部類になる
一応回避反撃か通常5で最後のゲージ消してから強化特殊とかで調整できる
二度手間すぎるけど
リュシア使いづらい言われまくってるけど強化特殊ヒットさせなくてもOKな分千夏とかより楽だと思ってる
初心者が思うだから慣れてる人には違和感あるのは仕方ないでしょ
上級者からすればスコアの取りやすさ=使いやすさだろうけど初心者はそんなのわかんないだろうしね
初心者じゃない人が作ってる時点で初心者が思う難しいキャラTierなんてほぼ機能してないんよね…
柳さん雅との混沌になにか難しい要素あるっけと思ったらそういえばバフがあったわ
命破はリュシアいないなと思ったよりダメが出ないなと思ったりはする
分かる。イーシェンの火力を実感したのもリュシア以降。
リュシア以外の命破支援増えないと新命破来ても困るんよな
単純なキャラ操作かパーティ単位での立ち回りかで変わると思う
これ自分が使いづらいランキングだろ
初心者だから何が簡単で何が難しいかもよくわかってない
無意味なtier表だよ
通常連打と強化特殊で戦えるキャラ=簡単って感じだと思う
おそらく柳は流転によるバフ維持と切り替えでモーション変わるのが苦手なんだろうな
エレンも零号のお試しで武装使った状態での評価なら納得ではある
イドリーが難しいってのがよくわからん
気にしとくのはHP管理くらいじゃね?
チャージ後即最終段からの通常三段目で回復してまたチャージでデシベル回収
アドレナリン溢れない程度にカウンター挟んどく
あとはブレイク時に連携と終結とカウンターぶちこむだけだろ
初心者が思うレベルだから、簡単なキャラの方でもスキルやバフ使いきれてないってのが含まれてそう
初心者で何もわからんのに意味不明なtier表作って公開するのすげえよ
柳ってトップクラスにシンプルな方じゃないの…?
普段のコンボは通常ペチペチに一回特殊挟むだけ、なんかしら異常付与したら強化特殊長押しだけだし
イーシェンのが終結キャンセルとかダイアリン分含めてブレイク中に終結全集中とかよっぽど複雑
あー柳が難しいと思うの型の切り替えか
あれ今どっちの型かとか全く気にする必要なくて、たまに特殊短押し挟んで両バフ付けるってだけなんだけど
それをしっかり把握しないとダメなんだ!って考えちゃってんのかな
ハルマサいない時点でやり直しだな
盤岳先生だけは脳が理解を拒否したな
悠真は各種バフの持続時間や手動連携など覚える内容が多く敷居が高いけど一度慣れると簡単だよ、終結とダッシュ斬りをひたすら繰り返すだけ
ただ、噛み合う撃破を持っていなくて無理矢理しても使えるようなキャラじゃない
盤岳さん一人だけ別ゲーしてる、とにかく覚える内容が多い上に行動の一つ一つにリターンが少なくて苦痛、一人パリィ出来ても怒気溜まらんし微妙