354: 名無しさん 13:05:45
いもじゃ好きすぎるんだけど2凸ってどうかなンナ…
書かれてることよくわかんないンナ…
書かれてることよくわかんないンナ…
355: 名無しさん 13:06:15
>>354
完凸を推奨
完凸を推奨
358: 名無しさん 13:06:24
>>354
ぶっ壊れンナ
ぶっ壊れンナ
367: 名無しさん 13:08:25
>>354
めちゃくちゃに強いけど操作が面白くなるタイプの凸ではないンナ
だけどめちゃくちゃに強いンナ
めちゃくちゃに強いけど操作が面白くなるタイプの凸ではないンナ
だけどめちゃくちゃに強いンナ
376: 名無しさん 13:09:34
>>354
2凸目性能は簡単に言うと
・変身後の終結と空飛んでる時のスキルが防御40パー無視
・変身するのに必要なゲージは6個だけどこれを超過した時に3つまで次に持ち越せるのが6つまで伸びる
・変身中に攻撃して消費されるやつがあるけどこれが+9される(変身中の16秒間ずっと変化後のスキルで攻撃できる)
だから変身サイクルがやや短縮されるほか変身後の火力が大幅増大するンナ
特に3つ目がすんごいンナ
2凸目性能は簡単に言うと
・変身後の終結と空飛んでる時のスキルが防御40パー無視
・変身するのに必要なゲージは6個だけどこれを超過した時に3つまで次に持ち越せるのが6つまで伸びる
・変身中に攻撃して消費されるやつがあるけどこれが+9される(変身中の16秒間ずっと変化後のスキルで攻撃できる)
だから変身サイクルがやや短縮されるほか変身後の火力が大幅増大するンナ
特に3つ目がすんごいンナ
373: 名無しさん 13:08:44
1凸で開幕変身できて2凸で防御無視だっけ
ちょっと過剰スペックな気もするけど危局でハイスコア狙いたいならかなり楽にはなりそうンナ
ちょっと過剰スペックな気もするけど危局でハイスコア狙いたいならかなり楽にはなりそうンナ
374: 名無しさん 13:09:08
師匠といもじゃは開幕で奥義打てるのズルくないンナ?
377: 名無しさん 13:10:01
>>374
雅さんも2凸すればできるンナ
シードも1凸でできるから
この辺は緩和してきてる感じンナ
雅さんも2凸すればできるンナ
シードも1凸でできるから
この辺は緩和してきてる感じンナ
379: 名無しさん 13:10:39
2凸は命破接待も踏み倒せそうンナね
正直限定凸は戦力過剰だけどキャラが好きなら止める理由はないンナ
正直限定凸は戦力過剰だけどキャラが好きなら止める理由はないンナ
381: 名無しさん 13:10:54
2凸すると変身の最後にドバーッてやるやつとスキルが防御無視40ぱーつくンナ
あと攻撃で消費されるやつがほぼ最後までなくならないみたいな感じになるンナ
あと攻撃で消費されるやつがほぼ最後までなくならないみたいな感じになるンナ
385: 名無しさん 13:12:06
2凸だとなんかコンボ変えた方が良さそうな気がするけどあんま解説してる所ないンナ
388: 名無しさん 13:13:15
>>385
最後の特殊長押しの時間が増えるだけだから基本的には無凸とコンボ変わらないンナ
最後の特殊長押しの時間が増えるだけだから基本的には無凸とコンボ変わらないンナ
389: 名無しさん 13:13:27
>>385
あんま長々変身してもいいことないので従来通りで良い気がするンナ
あんま長々変身してもいいことないので従来通りで良い気がするンナ
386: 名無しさん 13:12:15
瞬光の1凸2凸は火力の伸び方が凄いンナ
完凸効果は意外と控えめンナ
完凸効果は意外と控えめンナ
390: 名無しさん 13:13:30
完凸はもう性能というより名刺でドヤるためにあるようなものンナ



コメント
2凸瞬光で危局ボス戦ってると変身コンボの最後のドバーってやるやつが長過ぎてトドメの一撃がブレイク時間に間に合わなかったりミアズマシールド張られたりするんだけど、もしかして場合によっては即トドメ押した方が良いんかな…
変身したらブレイク倍率上書きするからブレイク時間は無視していいンナ。シールドに当出るのは勿体無いから頑張って調整するンナ。書いてるとおり、間に合わん場合は短縮するのも一つの手ンナ
情報感謝
精進しますん
ついでに言うとブレイクでリセットされるタイプの弱体倍率デバフも、ブレイク終わる前に変身すれば変身終了までは維持される(逆に変身後にデバフ付与しても適用されない)から、やはりブレイクに合わせて急ぐ必要はない
つまり「弱体倍率は変身した瞬間の数値が変身解除されるまで適用され続ける」
餅より1凸の方がいいンナ?
絶対餅
デイリー周回は1凸の方が楽になるけど、それも千夏来たら不要になるんで餅の方が幅広く強くなる(既にリュシアいるなら尚更)
もし完凸ブリム持ってるなら凸優先でもいいかな、ぐらい
このいもじゃ呼びってなんなん?
最近急に見るけど
たぶん妹者のこと
別人だけど感謝
芋ジャージみたいな蔑称だと思ってた
そんくらいわかるわw
なんでそんな呼び方なんだって事だよ
いや、普通は妹者すら知らんよw
俺だって調べてようやく分かったんだから…w
多分特定の奴1人が使ってるだけ
好きなら好きなだけ凸すればいいンナ
シーズン進んだら対策されまくるとかされるし好きなら凸目指すと良いンナ
いもじゃは完凸が比較的控えめ気味な分1凸でも2凸でも4凸でも伸びるンナ
普通は4凸はオマケ程度に抑えられてるけど瞬光は4凸もつええンナ
伸び代の塊ンナ
ここまでいったら完凸しちゃうやつがほとんどだと思うけどンナ
全然違くないか。5凸→完凸の伸びは雅儀玄に及ばないだけで控えめどころか殆どのキャラより大きいよ。4凸は確かに伸び代あるけど敵と編成に大きく依存していて現状だと伸びるケースはほぼない。おおよそ凸ごとの伸びはこれまでのキャラと似たようなバランスになってると思うけど
次はクリティカル無効か防御無視できない敵が来るよ
防御無視はできないけど貫通は有効なシステム作りそう
こっちの攻撃を割合カット(カットなので防御貫通は効果なし)とか、被ダメージの何%分回復で実質カットとか、こっちの攻撃力自体を下げてくるデバフとか
潰そうと思えばいくらでも潰せるからね
まあ早くて半年後や。暫くは低防御高HPとエーテル耐性持ちマシマシで儀玄がメタられる
よくわかんないなら無凸餅で十分ンナ
ぴかぴか光ってればかっこいいンナ
強さだけなら千夏引いた方がコスパ良い可能性もあるンナ
雅はわけわからんくらいメタられたけど儀玄は全然メタられてないしどうなるんだろうな
妄想エンジェーが来たら儀玄がメタられる番なんかな
2.0~は対ミアズマ接待だからこれからメタ祭り始まると思うよ
衝動で2凸したけどあらゆる敵をバッタバッタ切り倒して凄いンナ
これが凸の魔力ンナ…
完凸効果は現在の編成だと他のアタッカーより伸びが鈍いものの
ダイアリンが千夏に入れ替えると完凸らしい壊れに化ける
完凸効果って変身頻度が重要なんだからザオを千夏と入れ替えたほうが良くない?
ザオってどんだけ早くてもベール展開に35秒ぐらいかかるわけで変身1回分には一分以上必要
ダイアリンの高評価90回収ってそれよりは早いと思うんだけど
弱体倍率被りも4凸効果で大丈夫だし
2凸の器量(剣勢のストック)上限6重は正直そこまで感はある
ダイアリンいると恩恵をかなり感じるけど、そうじゃない時はデシベル変身する時ぐらいしか溢れることが無い
一応変身中にベール展開されても器量に変換されるんだけど、そもそも変身中に交代することがほぼ無いからな
千夏来るとより高頻度でベール撒けるけど、それも変身フィニッシュ(終結じゃない方)でスワップする時に変身切れるのを待つ必要がなくなる程度の差だと思う
圧巻獲得を含めても、雅の2凸ほどの重要性は感じなかった