136: 名無しさん 20:12:56
撃破で特別感あるのやっぱりトリガーンナ
裏からも殴れるのはたぶん長生きするンナ
裏からも殴れるのはたぶん長生きするンナ
161: 名無しさん 20:18:40
トリガーといいver2の限定撃破はだいぶやってる性能してるンナ
姉弟子もかわいいンナ
姉弟子もかわいいンナ
164: 名無しさん 20:19:50
>>161
なんか時空がおかしいンナ
なんか時空がおかしいンナ
171: 名無しさん 20:21:44
>>164
たった今ここはホロウに飲まれたンナ
たった今ここはホロウに飲まれたンナ
165: 名無しさん 20:20:00
トリガーさんはだんだんと最初の四発すら面倒になってきてるンナ
人間の怠惰さを思い知ったンナ…
人間の怠惰さを思い知ったンナ…
169: 名無しさん 20:21:22
>>165
最初もだし危局だともう一回くらいチャージ必要なのが結構めどいンナ
最初もだし危局だともう一回くらいチャージ必要なのが結構めどいンナ
173: 名無しさん 20:22:31
>>165
大山起動用の強化特殊の全体Fの短さもあって
プレイフィールはプルにゃんのが好みンナ
大山起動用の強化特殊の全体Fの短さもあって
プレイフィールはプルにゃんのが好みンナ
176: 名無しさん 20:23:27
>>173
乳もデカいしンナ
乳もデカいしンナ
186: 名無しさん 20:26:48
>>176
プルにゃんとトリガーさんだとデカさは五分五分に思えるンナ
なんなら毛皮の分プルにゃんが持ってるまであり得るンナ
プレイフィールはンナはトリガーさんが好きンナ
プルにゃんとトリガーさんだとデカさは五分五分に思えるンナ
なんなら毛皮の分プルにゃんが持ってるまであり得るンナ
プレイフィールはンナはトリガーさんが好きンナ
183: 名無しさん 20:25:07
ごめんトリガーver.1.6だったンナね
おぼるすだからもっと最近のイメージだったけどよく考えたらシルバーの復活の時だったンナ
おぼるすだからもっと最近のイメージだったけどよく考えたらシルバーの復活の時だったンナ
190: 名無しさん 20:27:22
トリガー以降というか撃破はメインアタッカーじゃない代わりに盛られがちンナね
一年半前のチンパイですら強い側ンナ
一年半前のチンパイですら強い側ンナ



コメント
アストラの儀式は良いけど
トリガーとリュシアの初動儀式はちょっと面倒になってきたわ
リュシアは開幕で強化特殊撃てないとワタンナ…ってなるンナ。
危局とか零号とかだと初手入場メンバーにしてその場で通常最終段まで振ったら敵出現と同時にクイック支援までだせて無駄が少ないよ一応
初手黄色閃光してくる敵相手なら
リュシアでパリィ取れば儀式不要ンナ
ワニ弟子とか
4発というか10秒にも満たない時間1ボタン長押しするだけなんよ
それ面倒は流石にやばいて
ライトとかも一番最初の6秒くらいのラッシュが時間かかるなんて言う人もいるし、サポーターはアストラのポン置きぐらいじゃないと不満なんだろうな
11号とかのハイパー表キャラ使ってるときはライトのオラオラ結構だるいんだよな
ワニ弟子とかすぐバックステップしたりどっか行くから結構ストレス
いうて10秒にも満たない時間でも黙って撃たせてくれる敵が少なくなってきてるっていうのもあると思うわ
撃ってる途中で邪魔はいると自動回避はしてくれるけどその時間ゲージは溜まらんしね
ハイスピードアクションがウリなゲームで10秒にも満たない時間1ボタン長押しするだけなのがシンプルにつまらないしソシャゲっていう繰り返しプレイする作業ゲーでその手順は邪魔ではある
アストラみたいなのがいるからなおさら
ごめんな
「ハイスピード」の部分も
「ソシャゲ」の部分も
マジでお前の感覚でしかなくてきついレスしかできないわ
サポについてはスキル1回でokで、キャラ切り替えで無駄に出てこないのも含めてアストラが快適すぎる
トリガーの2回目のゲージ溜めをどこでするかで結果変わったりするから、むしろ面白い部分でもあるンナ
2回目からはいいけど開始時のゲージMAXは凸で欲しかったかなって
少なくともデイリー向けではないわな
危局とかで言ってるならもう何やっても面倒だろうけど