372: 名無しさん 14:55:39
ダイアリンは思ったよりゲージの溜まり良くて終結バンバン撃てるの楽しすぎるンナ
375: 名無しさん 14:56:19
凸った雅も異常一人でいけるようになるからダイアリンが刺さるかもしれないンナね
ぶっちゃけ他に回した方がスコア出そうだけどンナ
ぶっちゃけ他に回した方がスコア出そうだけどンナ
376: 名無しさん 14:56:28
妥協の社長餅持たせててもクソ強いってなるから餅持たせたい欲がムラムラ湧くンナ
386: 名無しさん 14:59:17
ここ最近でここまで強いと言われたキャラは久々ンナねダイアリーちゃん
388: 名無しさん 14:59:30
ダイアリンはブレイク爆速なのも評価したいンナ
391: 名無しさん 15:00:10
>>388
地味にブレイクゲージの溜まり方が目に見えてぐいーーーっと伸びるのすごいンナ
地味にブレイクゲージの溜まり方が目に見えてぐいーーーっと伸びるのすごいンナ



コメント
これ大丈夫か?ってぐらいのチート性能してると思うわ
餅でディスクも6番もエネ回盛った時のスキル撃ち放題っぷりが無法すぎるね、そこから生まれるブレイク能力と連携終結が壊れすぎてる
シュンコウパーツとか言われてるけどワンチャンシュンコウより長く使うんじゃないかってレベル
明確にプレイフィール変わるし俺はアストラ枠だと思ってる
チンパイや初期S組の撃破とかもせめてブレイク稼ぐ速度はダイアリンくらいまであげてほしいンナ…
強いし使ってて楽しい
ガチで高評価
でもPSない人には豚に真珠ンナナ、最強とは言い難いね…
辛辣なこと言うとダイアリンすら使えないようなpsのない人の評価をキャラ評価に入れないで欲しいわ
明らかに頭ひとつ抜けてるレベルの最強撃破だよダイアリンは
信じられんかもしれんけどそのPSがない人が9割近くいるのが現実
自分が扱えないから最強じゃない。は理屈が通ってない
扱えない自分にとって最強じゃない。でしょう
強化特殊ボタン3回押すだけのダイアリンにプレイスキルが必要だと仰る!?
チュートリアルの通常通常特殊みたいなのを真面目にやろうとすると面倒になるパターンだとおもうンナ
もっとお手軽妥協コンボで普通に強いンナね
失礼な、それとは別に通常攻撃を長押しというそれはそれは難しい操作があるンナ
パリィで入ってグーチョキパーお見送りでも仕事するからPSは全く要らんな
ゲージを高効率で運用したいならそれなりに考えはするが
アストラと凸柚葉もそうだけど操作感というかキャラ回し変わるキャラはほんと楽しいンナ、それだけで引く理由になるンナ
クレームは1を!お喋りは2を!エーテリアスにはSOSを!
こンナもん2連打不可避ンナ
デートのお誘いは何番ンナ?
いやまあブレイク時にしか使わんからバンバンってほどでもないンナ
3.4回増える程度…ってめちゃくちゃ多いンナ!?
厳選全く出来て無いのにクソ強ンナ
雅とダイアリン組むってなると、配布のマサマサがやっと役に立つな。
そしたら全員のコアパッシブが発動する。
それダイアリンのコア捨ててでも支援入れた方が強くね?
どうだろ、雅の終結の回数増えて与ダメ40%だからダイアリンの方が下手したらサポート1枠潰しても強いかもしれん。
終結打てれば通常長押しも溜まるし。
ダイアリンはそれくらいの壊れ性能してる。
いやハルマサ捨てて支援入れれば与ダメ40%なんてどうでもなるだろ
そのパーティで追加能力発動した所で何になるんや…
餅つけて6番メインエネ回復、ディスク2枚をエネ回復にすると笑えるくらいグーチョキパー出来るンナ
餅の回復効率ヤバすぎンナ
姉弟子もコレくらいブレイク速度欲しいンナ
姉弟子よ、フラフープを持て
強化特殊でもりもりブレイク蓄積するからビビる
ンナの妹ちゃん用ポリクロ保管庫の扉にダイアリンがずっとタックルしてるンナ
撃破の一つの完成系
零号でエーテリアスには!×3ってやるのボイス聞いてて楽しいンナ
ずっと撃破クレタしかいなかったけどダイアリンに変えたらめちゃくちゃタイム縮んでこんなにも!?ってなった
ビジュアルも性能もボイスも大満足だけど
唯一の欠点は俺の指が残念すぎて長押し暴発がたまにあるってところだ
1回パリィで出す→グーチョキ→派生通常でエネ回復(グーの後のやつは無敵ないよね?)→パー
毎回これしてるだけでブレイク間近だろうし、PSなんかいらんやろ
ワニ弟子みたいなボスのクソ長パリィタイムでバフ切らしてブレイク開始パターンがちと厄介
まぁこれはダイアリンに限ったことじゃないけど
撃破はこっから1年くらい更新なしの可能性
あると思います
まな板ダイアリンでもめちゃくちゃ仕事するから無凸無餅でも即戦力のエースだわね
デカパイ信仰による貧乳悪口か?
と思ったら音動機の事なンナね
最初お見送りでブレイクする時通常押しっぱなしにしてると手動連携キャンセルするけど高評価90消費して連携移行しちゃう事に気付かなかったぞ
終結みたいなカットインの大技って結構嫌い(テンポとかリソース管理とか大ダメージも派手なモーションの時間効率考えるとハリボテだったり)なんだけどダイアリンで連携から出してるとなんか楽しくて良い。ついでに2連続とかしちゃう