550: 名無しさん ID:K54H/KWH0
限定最弱候補は無凸シーザーだしAの最弱候補もベンとセスだし防護ヤバすぎでしょ
552: 名無しさん ID:uqAZByvh0
一年前の防護に文句言われてもね
553: 名無しさん ID:fRCPb1L1d
最新のS級限定防護なんだが?
560: 名無しさん ID:IwIpFKZ40
共通行動の回避とパリィが激強すぎてな
耐久上げる必要性が薄すぎる
耐久上げる必要性が薄すぎる
563: 名無しさん ID:zr62ct/h0
シーザーは臨界で引っ張り出した奴多いのでは? バーニスの方が出番少ないんじゃないかな
566: 名無しさん ID:m9UW4Uo60
シーザーは衝撃力盛るというのも有るけど、特殊にもうちょっとリターン欲しいな。
567: 名無しさん ID:Oyd7qeqna
防護のテコ入れより完全無視して他ロール作った方が良い、今更防護が、入るPT作るの難しいし、防護と支援の境が無い、支援でバリア付ける奴出せば良い
569: 名無しさん ID:UT95/VNoM
もっとジェーンみたいなのが出てくるのかと思ったけどエネミーも攻撃面で難易度上げてこないからなあ
いまでもシンプルに殴り合いするならモーションの対応しにくさはいまでもトップやろアレ
次点で魔法ブッちゃん
いまでもシンプルに殴り合いするならモーションの対応しにくさはいまでもトップやろアレ
次点で魔法ブッちゃん
572: 名無しさん ID:ivXweFe30
>>569
今だに反乱軍黄色デブの攻撃よくわかってない。ジェーンは塔で戦いすぎて洗練されてきたわ。魔法ブッチャーは雅以外で戦う事がないから基本彫像なんだけどモーションだけ見るとかなり厄介なんだよな
今だに反乱軍黄色デブの攻撃よくわかってない。ジェーンは塔で戦いすぎて洗練されてきたわ。魔法ブッチャーは雅以外で戦う事がないから基本彫像なんだけどモーションだけ見るとかなり厄介なんだよな
570: 名無しさん ID:zr62ct/h0
ボスの攻撃が光らないコンテンツじゃない限りバリア(防護)要らないもん
光らないコンテンツ作るなら防護も見直されるけど、ユーザーはそんな難易度望んでない事が判明したんでメインコンテンツにはしないよ
光らないコンテンツ作るなら防護も見直されるけど、ユーザーはそんな難易度望んでない事が判明したんでメインコンテンツにはしないよ
579: 名無しさん ID:5rxhcnsP0
敵強いコンテンツでも大体時間制限あるから、耐久力あっても無意味じゃね



コメント
今から命破になってくれ。カウンター戦術出来るやん。
臨界影ジェーン素早い上にバ火力すぎてシーザー居ないと勝てなかったから感謝してる
塔で使えると言ってもシールド時の被弾も被弾判定になってノーダメクリアできなくなるから初心者しか採用するメリットないんだよね、防護って存在自体が不遇職になってる
奇襲ノードの再開が求められるンナ
臨界で久しぶりに使ったけど何か微妙に使い勝手良くないな、と思ってステータス見たら武器もディスクも持たせてなかったンナ
ミアズマジェーンだけはシーザーいないとたまに事故るんだ……
せめて赤閃光もパリィできるくらいの特権はほしいな
できるぞ
特殊スキルの単独パリィならできる
極限支援(パリィ)はできないからそっちかな
5PTコンテツの任意任務とかのDPSチェックじゃないバトルはシーザージェーンセスの無法回避&バリアで活躍しているンナ!
ナカーマ
これ便利だよな
オマネキボンプで遊んでるけど最適解ってあるのかね
ジャストガードからクイック支援できたらもうちょっと使いやすいんだけど
柚葉のセルフパリィを習得しろシーザー
セルフパリィはシーザー既に持ってる
というか元祖セルフパリィがシーザーだったような
ベンさん…
光らないコンテンツも師匠で無敵ごり押しの方が遥かに簡単なのがな…
ジェーン相手も基本柚葉の傘ガードの方が次に繋がる分楽でな……マジでシーザー使う所ない。ちなみにバーニスは今回の激変の炎エーテル弱点相手にビビアン柚葉と久々に使ってみた。結構楽しかった
防護にはもうちょっと特技があっても良いなとは思う
ゲームシステムの関係でどうしても環境に置いていかれがち
シールド状態にしてケツ光らせるの好き