まとめ

【ゼンゼロ】令和最新版防護はパリィすると相手が死ぬ

コメント15

まとめ
321: 名無しさん ID:Bl2YO3SW0
令和最新版防護はパリィすると相手が死ぬ

 

327: 名無しさん ID:/3mCvmG80
新しく防護が来るなら裏で勝手にパリィして一人で連携技出すくらいじゃないと

 

329: 名無しさん ID:Un75IhaV0
>>327
防御面で特色出そうとしたらもうそうなるよな
アストラなり柚葉なり支援が防護っぽいことしすぎ感あるのも悪い

 

328: 名無しさん ID:qFGUOZU60
まぁ裏強攻とか裏撃破がまかり通るなら裏防護も許されるよな

 

330: 名無しさん ID:uwaPfP65H
回復とか防御とか要らないんで…防護君も火力出すか火力補助して

 

331: 名無しさん ID:8qKdTnjZ0
シーザーがもう裏防護じゃね?あいつ確か支援の追加攻撃でもシールド配るだろ

 

333: 名無しさん ID:0F6xbrbN0
シーザーは実装時点でバフがトップだっやろ
そもそもロールキャラ出してないからインフレに置いてかれてるだけとも言える

 

335: 名無しさん ID:Un75IhaV0
防護要らねえな問題は防御スキル要らねえ問題を抱えてるモンハンに似たところはあるな
いやこっちのが顕著か

 

336: 名無しさん ID:8qKdTnjZ0
まぁ防護って劣化支援だよね
んで命破は自傷が基本でシールドではフォローしにくいからとパンダは回復になったし

 

337: 名無しさん ID:aE/vpchK0
防護入れると赤い光もパリィできる様にしようぜ
おっさんは光見てからパリィか回避の判断がもう出来ないんだ

 

341: 名無しさん ID:ZHLmiCG70
>>337
それいいな
でも次は光がでない攻撃を自動回避してほしくなる

 

340: 名無しさん ID:PcNTkpgA0
防護は自分みたいなドヘタクソ用だと思ってシーザー餅まで引いた
いないとクリアすらできないコンテンツがこの先出てくることを見越して
なお初期の塔以外での出勤はなかった

 

346: 名無しさん ID:C312JJDT0
>>340
シルビーで使ってたわ
今はアストラが余ったせいで出番はない

コメント

  1. 防護は赤閃光でもパリィ出来るようになるのは面白そう
    ついでにプロト・パンクの4セット効果もデフォでついてたら…

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  2. 死ぬまで行くのは冗談として、パリィ起点に強行動できるってのは良いかも知れないね。
    バフ撒きにせよ高火力にせよ必然裏寄りの動きになるから、表ばっかりの命破とはそこで区別も出来そう。

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    • 真斗が実質パリィ起点のキャラじゃない?

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  3. 何って…パリィしただけだが?

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    • そんなゲームやりたくねぇ……

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    • また俺なんかやっちゃいました系は性格的に多分防護じゃない

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  4. アクション系は詰めるとガードよりも回避(無敵避け)が優れてるのはよくあることンナ
    ブレイク値爆増とか本当にHPゲージ1本持ってくダメージ(雑魚は即死)くらいしないと受け身な性質上使いにくいンナ…

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  5. たまに青衣とかシーザー使うと強パリィ族便利だなって感じるけど防護である必要は無いしな…

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  6. パリィしたら5秒ブレイク状態にするとかさ

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  7. 裏の追撃みたいに黄色は勝手にパリィしといてくれる
    赤は押せばパリィしてくれるとかあればいいかもな

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  8. パリィから連携スキル繋がったら楽しそうだけど強すぎるか

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  9. 盾で殴れば防護!って強攻の動きするキャラ出すンナ

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  10. 赤閃光の黄閃光化は回避支援が実質それだからなぁ
    パリィギミックに対応できない代わりにほとんどの攻撃が黄閃光になる

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  11. パリィで支援ポイント回復とか

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  12. 防護のパリィ支援は庇われたキャラ微回復+相手に数秒間の弱化付与とかでいいんじゃないかな

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