134: 名無しさん 11:51:34
こないだの司祭でギリだったからこのままインフレが進むならンナに選択の余地はないンナ
136: 名無しさん 11:52:13
>>134
14000ギリギリンナ?
14000ギリギリンナ?
137: 名無しさん 11:53:00
>>136
20000ギリギリンナ
20000ギリギリンナ
139: 名無しさん 11:55:01
>>137
…
…
147: 名無しさん 12:01:53
トリガーアストラマサマサ編成で冒涜者が19000代でギリギリ星3取れないンナ…
前回の冒涜者は星3取れたからバフのおかげではあったんだけど悔しいンナ
前回の冒涜者は星3取れたからバフのおかげではあったんだけど悔しいンナ
148: 名無しさん 12:03:11
ンナが星6取れるようになったのは半年以上毎日欠かさず1時間以上プレイした後ンナ
それまでフィギュアで遊びながらのんびりやるといいンナ
星9は一年以上が必要ンナ
それまでフィギュアで遊びながらのんびりやるといいンナ
星9は一年以上が必要ンナ
152: 名無しさん 12:06:39
>>148
ゲーム下手すぎただろンナ!
ゲーム下手すぎただろンナ!
151: 名無しさん 12:05:45
ポンペイが師匠で15000の11号オルペで14000行かないくらいンナ
今期の星9ってめっちゃ少なそうンナ…
今期の星9ってめっちゃ少なそうンナ…
160: 名無しさん 12:10:12
危局はぶっちゃけプレイ時間より手札の方が大事ンナ
171: 名無しさん 12:13:16
>>160
1PT分しか鍛えれてないから危局できるの遠いンナ…
1PT分しか鍛えれてないから危局できるの遠いンナ…
162: 名無しさん 12:11:00
凸餅より広く浅くキャラ持ってて育ててる方が対応力上がるンナね


コメント
プレイのうまさや手札の多さより、敵と環境バフを考えて3PT分構成組む編成力が一番大事や
ちゃんと開始時の弱体ギミックと操作スコアとバフ読むンナ
ディスク、バフ選択含めた立ち回りで1万点以上は余裕で変わるからゲーム理解度も大事や。
イヴパ使ってて連携バフが選択肢にあるのにとりあえず終結バフある時はそっち選択する人とかいるからな。
思考力と情報収集
一度自分で決めたらPTもバフもそのまま
ブレイク時の立ち回りがいっつも同じで工夫しない
あげく挑戦回数も少ないこれでスコア伸びるわけない
部隊編成が重要でちゃんとアクション”RPG”してんのがゼンゼロの好きなところ
ボンペイが11号オルペで14000Ptってマジ?
バフや操作スコア以前にキャラの性能すら理解してなさそう
ポンペイは危局ボスの中でもかなりきついと思うぞ
11号オルペの編成だと支援か撃破のどちらかが欠けるだろうし
あいつバフと操作スコアでパリィ要求する癖に全部重パリィで2Pずつ削り取っていくから、ブレイク力足りないとあっという間に枯渇して暴れ続けることになる
その上でアタッカーの少ない炎弱点、かつ唯一確定入手できる撃破のAアンビーも耐性で殺し、閃光なし攻撃混ぜて戦闘リズムまで崩してくる初心者殺し
多分11号が良くないな
オルぺニコルーシーのハイキャリでニコで殴る方が簡単に取れそう
ギミックとバフにあったキャラじゃないとスコア伸びなくておもんない
選択肢多くないし
少なくとも3PT用意するのに2ヶ月はかかるし星6でも半年くらいかかりそう
金あるなら復刻引けるしその限りではないけど
その人のプレイスタイル次第だから凸モチ自体は否定はしないけど
しておいて課金圧ガーって言ってる無微はアホだと思う
スキルレベルが低い
操作スコアを理解しない
シナジー無い編成を組まない
バフが掛からない立ち回りをする
終結溜まった瞬間ブッパ
ディスクもバフも変えずに同じことばっかり繰り返してる
伸びないのは大体この辺
低身長しか引かないからver1.0から始めて1回しか星9取った事ない、けども原神よりは遥かに人数多いからインフレ続いてもいずれ楽勝になると思ってやってる
確かに手札の多さや対応力、情報収集や編成力は重要ンナ
ンナも星6つ分はそっちンナ
でも完凸課長が毎回星3つとってくるンナ、力は全てを解決するンナ
アニバ勢だけど前々回から星9取れてるし、サービス開始からやってて星6限界とか言ってるボンプ見ると今まで何やってたのか疑問になるンナねぇ…
ディスク厳選やバフの効果時間を意識してのキャラ回し、接待バフ内容とか操作スコアに目を向ければ試行回数でなんとかなるンナ!
それで無理なら育成か頭のどちらかが足りてないンナ!
課金組なのにスコアカンストしてるわけじゃなくて下手っぴなんだけど,バフとの相性めっちゃ大事だというのは毎度痛感してる