まとめ

【ゼンゼロ】ねえもしかして餅って余程キャラ好きじゃないと持たせないンナ

コメント29

まとめ
91: 名無しさん 25/09/18(木)11:12:21
復刻引くなら1か2凸と餅まで必要ンナ
じゃないと型落ちはすぐ目の前ンナ
まあ次のイヴリンは例外寄りンナが…

 

94: 名無しさん 25/09/18(木)11:13:24
>>91
性能優勢なら最新キャラだけにした方が安上がりンナ

 

93: 名無しさん 25/09/18(木)11:13:13
ねえもしかして餅って余程キャラ好きじゃないと持たせないンナ
アニバからこっち新キャラ引くたび必ず引いてたンナけど普段えげつなくて息切れして来たンナ…

 

98: 名無しさん 25/09/18(木)11:14:17
>>93
当たり前だけど餅引くのは贅沢ンナ
なんなら新キャラ素体だけでも贅沢ンナ

 

100: 名無しさん 25/09/18(木)11:14:59
>>93
むしろよくここまで頑張って引いてきたンナ

 

107: 名無しさん 25/09/18(木)11:17:12
>>93
金持ちじゃないなら無凸無餅基本でお気に入りで考えるぐらいでいいンナよ…
全キャラ引くのもその時点でキツいし…

 

105: 名無しさん 25/09/18(木)11:16:31
餅入りトリガーはマジで便利だから余裕あったら狙うといいンナ
あるわけねえか

 

111: 名無しさん 25/09/18(木)11:17:45
餅はお値段的に終結演出増やしたりしてくれてもいいンナ

 

114: 名無しさん 25/09/18(木)11:18:25
餅引いたの雅様くらいンナ~

 

117: 名無しさん 25/09/18(木)11:19:23
取り敢えず師匠アストラシーザー姉弟子雅柚葉アリスまでは餅引いたンナ…
柳がすり抜けてああん…ってなってシードトリガー引いたあたりでちょっと息切れして来たンナ…
取り敢えずトリガー餅だけでも確保するンナけどこっから先はビビッと来たキャラ以外餅はスルーさせていただくンナ

 

121: 名無しさん 25/09/18(木)11:20:38
>>117
ラインナップ見ると出番多いし餅引いて正解のメンツではあるンナけど息切れが遅すぎるンナ

 

124: 名無しさん 25/09/18(木)11:22:25
>>117
全部にビビっときそうンナ…

コメント

  1. 戦力揃ってない時は無餅で数揃える事を優先してたけど
    危局☆9が安定してからは気に入ったキャラを餅有りで引くのが基本になったな

    何だかんだで無凸餅は満足度とコスパのバランスが良い気がする

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  2. 1ver違うだけでゼロビーは半年ぐらい冷や飯食いだったけどイヴリンはずっとエースだから運営の匙加減ンナ~

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  3. そこまで好きじゃないキャラのモチーフは見送って
    推しキャラとか性能的にどうしても持たせたいキャラにだけ引いてる

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  4. トリガーが餅無しはあり得ない!って言われてたけど無餅でも報酬取り切れてるし好きなキャラだけでいいんじゃないかな

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    • トリガーは性能面でちょっと足りてないからね
      餅トリガー=無餅アストラぐらいだから無餅トリガーの価値が薄いって感じ
      アストラが強すぎで相対的にトリガーはパワー不足なのが問題
      電気弱点だけでいいからもっとアド取れる性能にしてほしい
      そもそもロールが撃破<<支援だから不遇なのもあるけど

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      • 全キャラ無凸無餅だけどサポ系だとトリガーは明らかに弱いわ…でも1キャラだけ餅引くのもなんか腹立つから諦めてる

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      • つっても無凸無餅ライトつええからなぁ…ロール云々というよりシンプルにトリガーが弱いってだけかと

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      • 操作の快適さはともかくパワーなんかアストラモチーフにないぞ

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  5. 結局餅引いた程度の火力の伸び幅じゃやれる事対して変わらんからな
    今のエンコンだと基本的にキャラの有無の方が圧倒的に重要度高いから餅はほぼ全キャラ引く人が次に選ぶ選択肢だと思うわ
    ポンペイに餅雅しかいないより無餅でも雅イヴ持ってる方が楽出来るからコスト観点で餅<キャラ

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  6. 餅や凸、キャラをどの程度の感覚で引くかは十人十色すぎる
    ただ、無凸無餅でキャラだけ沢山引いて満足できてる人が一番幸せかも
    逆に2凸以上でしか満足できない人は…

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    • 課金額が同じ位だと仮定して
      そういう人は無凸無餅が沢山居る事よりも
      厳選したお気に入りの2凸餅キャラで遊ぶ方が幸せなんだから
      余計なお世話だと思うけどな

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  7. よく考えずにアストラ餅引いて失敗したかなと思ったけど
    ボンバルダムに持ち替えてみたらエネルギー不足でクイック発動しない場面が出て来て引いてて良かったと思ったわ
    火力を重要視しがちだけど、操作感に直結するのはエネ回復、ブレイク、異常掌握なのよな

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    • 戦闘中に出てる数値いちいち見ないしな
      タイム短くなったりスコア伸びたらたぶん○○引いたおかげなんやろって思うけど立ち回り毎回統一しなかったら正確な比較にもならんし正直実感があまり伴わない

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    • アストラなんて一番使うキャラだから一番快適に使いたいしな

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  8. 編成中全員無餅で全然不自由なく遊べるンナ
    でも餅アリの同じ編成見ちゃうと無餅編成は山岡さんの鮎みたいンナ

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  9. 原神やスターレイルに比べてモチーフのおかげでダメージがどれくらい上がったか体感しづらいゲームだし

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  10. 異常、命波、支援辺りのキャラのギミック連動みたいな性能のは無いと厳しい

    撃破、強攻はシンプル火力と衝撃上がればある程度仕事するから多少は妥協してもいい
    シルビーとイヴリンの餅は他のキャラにも相性良いから何個あっても腐らない

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  11. 無駄にキャラなんか集めずに石貯めて虚狩り完凸してくだけで接待とか考えずにエンコン蹂躙できるから楽だよ

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  12. ゼンゼロで餅の優先度が高くない理由はわかるわ。
    アクションゲーム故にPSで解決できる事が多いから、
    厳選を楽にして操作を楽にするのにどれだけ重きを置くかで価値は変わりそう。

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    • スタレの黄泉餅マダムヘルタ餅みたいに本人の使用感変わるやつまだないしな
      基本全部縦伸び+光沢

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  13. A級に限定餅つけて魔改造するのも楽しいんだよな
    言うて俺もキャラ優先だから全部取ってるわけじゃないけど

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  14. 限定Sはバーニスのしか持ってないや
    しかもルーシー餅が欲しくてちょっと回したら出ちゃったやつで、バーニスいないし
    使い回せるキャラがいないんだよね…

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  15. 師匠アストラシーザー姉弟子雅柚葉アリスが
    2.0~2.1で揃うの強すぎるw

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  16. 最近の餅なしだとバフが最大にならないは
    『餅必須感』の演出にはとても役立ってると思う
    気持ち悪い心理に漬け込んだ感じ
    実際その落ちた分の○○バフによる差実感できる奴なんて本当にゼンゼロやりこんで数秒の世界で生きてる奴だけだろうけど

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  17. 餅ありきで1人分として設計されていて、一方で依存度はそれぞれで違うから
    無いとキャラパワーが凸凹してモヤるから毎回餅引いてる
    これが呪いだというのは理解している

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  18. 何を妥協装備にするかで毎回頭抱えるわ 特に支援
    A級も引けるか不安定だから店売り武器もっと増えてぇ

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  19. 明らかにパワーが変わるし使用感変わるやつもいるから出来る限り引いてるな

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  20. 一回でも餅武器引いたら無いと満足出来ない身体にされそうでなぁ

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  21. 紫×ピンクが可愛らしいビビアン、黒(スキン)×金色がシックでオシャレな師匠、ゲーミングに光る柚葉の餅はほぼエフェクト目的で確保した

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