392: 名無しさん ID:NtdDiEXYM
危局のブッチャーなんぞこれw
ミアズマは適当PTで操作スコア抜きの3万近く
ポンペイもアストラコンビで操作スコア抜きでも二万届かないくらい
なんでブッチャーだけ無凸餅雅使って操作スコア抜きA行くか行かないかしかいかないの… 操作スコア意識するとダメージ下がるし二万届く気がしねぇ
ミアズマは適当PTで操作スコア抜きの3万近く
ポンペイもアストラコンビで操作スコア抜きでも二万届かないくらい
なんでブッチャーだけ無凸餅雅使って操作スコア抜きA行くか行かないかしかいかないの… 操作スコア意識するとダメージ下がるし二万届く気がしねぇ
405: 名無しさん ID:QZOLUbQ/0
>>392
じゃあ柚葉引いて雅柳柚葉パでやるしかないね
じゃあ柚葉引いて雅柳柚葉パでやるしかないね
393: 名無しさん ID:5+zPEsq70
下手すぎて草
396: 名無しさん ID:XoEqzAWV0
今回はブッチャーだけキツイな
397: 名無しさん ID:H+1lFUdx0
ブッチャー君操作スコア1000だった
400: 名無しさん ID:XoEqzAWV0
マジで師匠PTをブッチャーにしたらいけたわ
もう無茶苦茶やん
もう無茶苦茶やん
401: 名無しさん ID:8Va1KrmT0
ブッチャーエーテル弱点だから師匠当てるのは別に普通
404: 名無しさん ID:5O0aTY4V0
危局は高難易度の話なんだから別に普通やろ



コメント
無凸餅雅&無凸柳&1凸餅リナで操作スコア0だけど3万超えた
雅チャージ攻撃→リナ強化スキル→柳強化スキル→雅強化スキルからのチャージ攻撃 この流れが完成されすぎてる
3万で操作スコア0は完成されてねぇよ下手くそ
嫉妬か?
なんかやたら硬く感じる
初見余裕ぶっこいてたらAになった
今回の更新からランキング何%か表示されるようになってちょっとモチベ上がったわ。ホヨラボやってなかったから今まで知らんかったし。自己顕示欲が刺激される……
だいたいオール2万で50%ぐらいなのはよくできてるンナ
なるほど、ホヨラボ見てなかった層が現実に直面する事になるのか、ちな0.25%
ちなみに今フルスコア取っても0.03とかで気にする人は気になる感じになるンナ
ホヨラボ、ほとんどバッテリーとか適当観のおつかいが終わってるかどうかを見るしか使ってないけどランキングとか何かと便利だからこれを機に入れてみたら?
オール2万程度で半分より上な事を知って、自分はようやっとるってなったわ
102000で上から9.8%だった
やっぱキツいよね
雅柳ビビアンで21285だったわ…
それは流石に低くないか?
ビビパイルーシーで21800取れたよ
異常三人は伸びないぞ 混沌にCTあるから
Aキャラでも支援入れたほうがマシ
柚葉来る前に1回やっただけだが同じ条件の無凸餅雅で35000だが。
こういうやつこそ蒼角とかまともに使えてないんだろうな
蒼角まともに使える(無凸餅雅柚葉蒼角で5万〜カンスト)のなんてやれないユーザーのが多いからそこ基準に考えるべきではない
蒼角使ってないんじゃない?
ぶっちゃけ雅なんてそれっぽい編成で適当に流しても2万以上行くからその雅のためだけに蒼角を育成するかって言われると優先度下がるわ
育成素材が無限でディスク厳選も無限にできるなら別だけど
雅が出る以前どころか1.0の頃からエレンより強いと言われてたくらいなのに?
新規か。
1.0でしか言われてないレベルの話されて新規認定されてもなぁ
エレン以降でまともに蒼角が使えるの雅だけだし1.1から始めた人間でもよっぽどキャラが好きじゃないと使わないでしょ
サ開組が後追い組にマウントとるのは習性みたいなもんだから仕方ないよ、どうあがいても開始時期は変わらないんだから
そこに1.1開始でも〜って言い方するのはちょっとダサいけどね
アンドーミサイルだって一部の人しかしてなかったよ?
貫通盛れって感じ?
危局の%って50以上は全員50%にまとめられるんじゃないのか?
言いたいことは分かるが、ランキングなら50以上じゃなく50以下では。
細かい集計ができないから計測圏外ってことか
ライトユーザーの尊厳ガードだぞ
柚葉前でリナ使って23000やったけど
リナを柚葉にしたら35000ぐらいやった
雅、柳、アストラの柳をトリガーに変えたらなぜか1万点伸びたんだよな
操作スコアは200だけど
雅おるなら柚葉ぶち込むだけで脳死で45000いくで
上手い人なら60000とかいけんじゃねしらんけど
YouTubeでは雅柚葉蒼角で限定キャラ無凸で64000出してる人は数人いた
あれ見るとうまい人はケタが違うなって思うわ
次来るときは操作スコアがようやく極限回避から混沌付与に変わるし人によってはスコア出しやすくなるんじゃないかな
危局全般に言える事だけど
パーティ構成、適正ディスクを決める
敵ブレイク回数をあらかじめ想定しておく(3分間で何回ブレイク出来るか?)
通常時、敵ブレイク前の各キャラの動きをおさらい
敵ブレイク中の各キャラコンボを把握(高火力を叩き込んでいかにスコアー稼ぐか←重要)
こんな感じでスコアー伸びるんじゃないかな
雅2凸、ニコ完凸、アストラ1凸でクリア。やはり凸は偉大。
凸ることを否定する訳じゃないが、無凸クリア報告が普通に上がってる中、凸情報書いてクリア報告とか恥ずかしくならんか
野暮なツッコミも恥の対象じゃないかと思うの
イキり掲示板じゃないなら別にどうでも…ンナ
恥ずかしい
スコア書くならまだしもクリアだから下手するとギリ2万の可能性すらある
なんで?
凸数の提示をせずスコア報告する方が恥ずかしくないか?
クリアって表現だとスコアが分からないから評価のしようがないって指摘なら分かるけど、恥ずかしくならんかって…自分の価値観の告白してるだけだぞ
ゴリ押し混沌でダメスコア稼いで操作スコア捨てるのが正解
異常編成で回避反撃重ねるよりさっさと交代して混沌回数増やした方が伸びる
雅蒼角ライカンのダブル凍結&最大チャージ通常の行動中断力で敵さんが全然攻撃振れないから回避スコア加算される危局ボスにはスコアタするならあんまり向いてない気がする
バフにもよるけど
カンストするなら速攻で59000近くまで盛って残り時間でひたすら回避っていうわけわからん作業なるんよね
ビビアン柳とかだとそもそも60000盛るのキッツいから今期に関しては結局雅蒼角が一番強いよ
凸ビビアンとか持ち出すならそっちのが強いだろうけど
ブッチャーはアストラ無凸餅無雅無凸餅有柳無凸餅無で初見三万だった。
南無阿弥陀仏に見えた
むしろ今期はエネルギー効率バフ強いから柚葉前から楽だと思ってた
(硬くなってるのは間違いないと思うけど)
柚葉きてダメカンスト行けるようになった
アストラがいるチームは簡単に☆3取れて、柚葉の登場でもう1つのチームも簡単に☆3取れるようになったから、あとはニコルーシーのどっちを使うか考えながら最後のチームの編成を考えるのはそれなりに楽しい
ライカンを柚葉にしたら一万以上スコア伸びて改めて恒常って弱いんだなと感じた
まあ恒常で試行錯誤するのは楽しかった
今までありがとうライカン
今期はゴリゴリ柚葉接待だからずっと柚葉の方が高いかもわからんぞ
凸2エレンちゃん火力伸びなくて、スコアA届かないんだけど…
危局の陣営縛りはもう厳しいのだろうか。少なくとも邪兎屋編成はもう自分にはキツいっす。