119: 名無しさん 25/07/11(金)08:40:58
パエ歌2って汎用性ないンナ?
126: 名無しさん 25/07/11(金)08:43:01
>>119
汎用性はあるけど今のところマスタリー盛りたい異常の方が多いからンナ
汎用性はあるけど今のところマスタリー盛りたい異常の方が多いからンナ
129: 名無しさん 25/07/11(金)08:45:39
>>126
目標マスタリーがなければどっちも似たようなもんだと思ってたンナ
目標マスタリーがなければどっちも似たようなもんだと思ってたンナ
133: 名無しさん 25/07/11(金)08:47:14
>>119
異常はマスタリーの方が欲しい
異常以外で折枝4の為に掌握盛るにしても歌2で足りるキャラは存在しなくて6番掌握で足りるからいらない
となってるンナ
異常はマスタリーの方が欲しい
異常以外で折枝4の為に掌握盛るにしても歌2で足りるキャラは存在しなくて6番掌握で足りるからいらない
となってるンナ
136: 名無しさん 25/07/11(金)08:48:41
状態異常はクールタイムあるから極端に掌握高くてもあんまり意味ないのよねンナ
139: 名無しさん 25/07/11(金)08:53:59
そういやダメージが持続する状態異常のクールタイムって混沌挟まない場合いつからカウントスタートンナ?
状態異常付与からンナ?ダメージ終わってからンナ?
状態異常付与からンナ?ダメージ終わってからンナ?
141: 名無しさん 25/07/11(金)08:55:22
混沌を起こすならきっと掌握がいっぱいあったほうがいいンナね!!って思ってたンナはンナは……
144: 名無しさん 25/07/11(金)08:57:34
>>141
別に掌握あげても意味ない訳でもないし雅編成なら掌握高い意味もあるし落ち込むほどではないンナ
別に掌握あげても意味ない訳でもないし雅編成なら掌握高い意味もあるし落ち込むほどではないンナ
142: 名無しさん 25/07/11(金)08:56:29
バランスの問題なだけで掌握はあるならあったほうがそりゃあいいンナ
143: 名無しさん 25/07/11(金)08:56:30
>混沌を起こすならきっと掌握がいっぱいあったほうがいいンナね!!って思ってビビアン餅引いたンナはンナは……
145: 名無しさん 25/07/11(金)08:58:00
バーニス餅無しだけど6番掌握だと息切れするし前出て火炎放射ぶっかければ大体炎上するからエネ回にしようか迷うンナ
146: 名無しさん 25/07/11(金)08:58:17
異常接待のボスいつもスコア稼げないンナ
149: 名無しさん 25/07/11(金)08:58:39
状態異常のクールタイムとか掌握はどれくらい盛るかとか全然分かんないンナ
雰囲気で異常キャラを使ってるンナ
雰囲気で異常キャラを使ってるンナ
151: 名無しさん 25/07/11(金)08:59:48
異常掌握に状態異常のクールタイム短縮をつけるンナ
環境を破壊するンナ
環境を破壊するンナ



コメント
マスタリー盛れる物理ディスクほしいンナ
クールタイムって3秒じゃん。通常戦闘引っかかるわけなくね
クールタイムあるって言っても
終結とか蓄積系の大技を連打する時だけで
この時は掌握盛ってようが盛ってまいが結局引っ掛かる事多いし
普通に戦ってる分には掌握過剰になる事なんて無いと思うけどな
単純にマスタリーの方が欲しいってだけでしょ
普通に戦ってて引っかかるのってパイパーぐらいな気がする
クールタイム中も蓄積自体はできるから、他で異常掌握過剰になるってことはないはず
ほとんどはエネルギー1強だしなぁ
つけるとしたら異常キャラにつけるより雅ライトルーシーとか雅ライカン蒼角みたいな撃破混沌パで付ける場合もあり程度な気がする。
付着させる速度とダメージの最適な配分はわからないンナ
ただ、異常100雷と400雷のキャラで50%ずつ蓄積させるのと、400だけで100%蓄積させた場合は感電やら混沌で結構ダメージ差があるから
意図的に蓄積させたくない場合は掌握少ない方が良かったりンナ
雅、5番攻撃力6番異常掌握で使ってるけどいいよな?
雅はコアパッシブの効果で会心率を状態異常蓄積効率に変換できるから掌握はあんま要らん
それよか6は攻撃がいい落霜消費の通常で火力出したいから
実装当初は掌握も攻撃もENもトータルだと大して変わらんって言われてたけど今は攻撃力優勢なのかな?