1: 名無しさん
ンナはイブリン引くかバーニス引くかずっと迷ってる
2: 名無しさん
>>1
乳がでかいほう引けンナ
3: 名無しさん
>>2
じゃあイヴリンンナ…
4: 名無しさん
>>2
バーニスンナね
5: 名無しさん
>>1
手持ちによるンナ
まだ全然アタッカー居ないならバーニスは表運用に向かないから圧倒的にイヴリンの方が激変や危局でクリアできる範囲は広がるということは伝えておくンナ
他にも限定異常居るならもう趣味の領域ンナ
6: 名無しさん
>>1
正直両方引くのが正解としか言えないンナ
役割が違いすぎるンナ
7: 名無しさん
基本裏運用したいんだけどバーニス無餅でもエネルギー回るンナ?
スイングは流石に組み込むつもりンナ
8: 名無しさん
>>7
全然いけるンナ
9: 名無しさん
>>8
良かっンナ
とりあえずキャラだけ引いて双生の涙かリップグロス持たせるンナ
10: 名無しさん
バーニスの餅依存度はかなり低いンナ
11: 名無しさん
バーニスに期待する動きさせるだけなら無凸無餅でいい便利で安い女ンナ
12: 名無しさん
バーニスは出来れば一凸して着火上限上げておくと補充のペースに余裕が出来て良いと思うンナ
コメント
異常キャラは完凸リップ、完凸双生が優秀すぎるから安く済むのは良いところだね
モチーフ強いと思うけどバーニスの場合エフェクト見るタイミングもあんまり無いしエフェクト有り無しの差が分かりづらいのが残念
青青に従え
バーニスはまじで餅武器依存度低いね
危局で若干エネ不足感じるくらいだけどスイングつければいいし
バーニスに限らず餅依存のキャラっていなくない?
自分が無くても満足できるか否かだけで
雅とかシーザーとかトリガーとかは変なステータス参照してて同じロールの音動機にそれを上げられるものが餅以外無いから依存度高いって言われてんでしょ
餅無いと弱くて使えないってのはいないけど妥協武器と差がめちゃくちゃ有るキャラはいないか?
必須って強い言葉は違うとは思うが餅依存高いキャラはいるよ
雅とイヴリンは性能の高さによって無餅勢の満足度が高めなだけで餅の有無による火力差は30%前後変わってくるから依存度は高い
バーニスはドライバをエネルギー寄りにすることで運用は楽になるが、火力面では25%前後変わる
なんですぐバレる大嘘付くんだ…?
雅とイヴリンは20〜25%差、バーニスは完凸リップと5%差も無いくらいだぞ(もちろんディスクも考慮に入ってる)
日本と海外両方の検証いくつも見て確定だと思うけど、バーニスの25%はどのサイトを見たの?
実装当時に餅取れないから音動機検証動画見たんだが
5%とは思えない差があった気がするけどあれは間違いなん?
海外の有名なサイトで5%くらい、他で高く見積もってるところで15%くらいだったよ
そもそもバーニス自体のパーティダメージ比率(混沌を除く)が高くないからやっぱり餅依存度は低いね
なるほどね、ありがとう
しかし15%かー悩ましい数字だな
攻撃力とか会心率の数値が〇〇以上あったほうがいい。そのほうが、スキルの恩恵を最大限得られるって場合。餅の音動機を入れると、ピッタリとステータスにハマるというか。
そのキャラに使いやすいように最大限に最適化された武器だから。