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【ゼンゼロ】主人公がホロウに入らないってのが物凄いネックになってる

コメント29

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732778790/

941: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:42:23.94 ID:q6UlEuJc0
ストーリーも主人公がホロウに入らないってのが物凄いネックになってる、二人いるんだから片方が生身で入って片方がサポートで良かったんだけどね
例えば今回のライトのエピでも、ライトと主人公の「二人で」多数を相手取るというのでライトが「今日はリスキーだ、また仲間を失うわけには…」っていうけど
主人公はボンプの遠隔操作だから、身の危険を心配されてもジョークになってしまう

 

943: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:44:44.22 ID:5QqgD+JW0
身バレしないように隠してるのに生身でホロウとか話がおかしくなるよね
普通に治安局に捕まる

 

945: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:46:36.16 ID:q6UlEuJc0
いやホロウレイダーやプロキシは全員違法だが
捕まるも何も犯罪者側だよ

 

946: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:47:50.44 ID:bsINo2bF0
>>945
いやだから生身だとバレて捕まるだろって話でしょ…

 

947: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:48:05.77 ID:f9TeiWA+0
犯罪もあるし兄弟はホロウ耐性がなかった気もするが
耐性がない人間が長時間入るのに緩和材?みたいなのがないと侵食されるんじゃなかったか

 

948: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:50:16.71 ID:9obhYRis0

普通にプロキシはホロウ内に入る、故にエーテル耐性を持ってる、耐性弱くても一応耐性スーツでホロウには入れる(プロキシ業やらないと思うが)
パエトーンはイアスを通じて遠隔誘導可能なのが他プロキシとの違いで、ホロウ内部広範囲のデータを分析しながら道案内できるのが凄い部分

アキラリンはエーテル耐性ないからホロウ内入るならギャング共と同じメット&スーツ着る事になる

 

950: 名無しさん 2024/11/30(土) 11:51:14.56 ID:q6UlEuJc0
全員犯罪者の中で一人だけ遠隔ボンプで入ってるが、身バレの心配があるなら顔隠せばいいだろ
だいたいこれまでのストーリーで真剣に身元がバレないようにしてるならともかく非常に多くの人間バレバレのバレバーレで動いている
治安官の青衣どころか、ボンプの牢獄の夢見能力のある調査員(モブ)にまで「イアスと同じボンプのいるビデオ店を調べてたどり着いた」といわれる杜撰なことしかしてない
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コメント

  1. 感覚同期だから身の心配しても可笑しくないと思うが
    あとH.D.Dのナビゲーター兼バックアップでエーテル適正もない一般人をわざわざホロウにぶち込むメリットって何よ

    返信
  2. そもそもプレイヤー(プロキシ)が他スマホゲーでよくある
    後ろにいて守ってもらうだけというダサさや違和感を回避するための「別の場所でサポートしてます」という役割だからな。
    自分まで入ったら他ゲーと一緒になるから意味がないのよ。

    返信
    • そいつら違って安全圏にいる時点でそいつら以下だよ
      サトシとか清麿見習って欲しいわ

      返信
      • 昭和生まれのジジイもゼンゼロやってるんやなって

        返信
        • おいおいポケモンとガッシュなら昭和ちゃうやろw
          平成のおっさんぐらいにしといたれいw

          返信
  3. 郊外のホロウ入った時だいぶ危なさそうだったけどな、ビリーの言い分からしてただのエーテル適応体質が低いわけじゃなさそうだったが

    返信
  4. どういう機能でイアスとパエトーンが繋がっているのかライトは分からないから、そりゃちゃんと守るだろ
    それにパエトーン側も仮に憑依機能がイアス専用だったら失う訳にはいけないし、解析されて悪用されるかもと思ったら尚更
    主人公が安全圏に居るのが気に食わないって話ならイアスでフェアリーを読み込んだ時に主人公が痙攣して気絶したり
    サクリファイスを見たら目を痛めたりあったんだし
    文句を言うまでもなく今後も何かしら身体に傷害があるピンチ描写は出るやろ

    返信
  5. イアスの中にいるとき君は人間?機械?っていうグレースさんの質問が効いてくるンナ

    返信
  6. パエトーンとして絡みすらないメンツ引き連れてホロウ突撃してんだし、細かいところツッコミだしたらキリがない

    返信
  7. このゲームがソシャゲたる根本の設定なのに、わかってないねえ
    主人公がホロウに入れないから色んなキャラクターが存在する意味がある=ガチャキャラを実装する意味がある
    なのに

    返信
    • つまり面白さ度外視のソシャゲ的な都合ってだけだな

      返信
  8. 捕まるっていってもプレイアブルキャラ全員別に捕まってないじゃん
    シナリオの動かし方次第で片方が中入ってても何も問題ないでしょ

    そもそも入ったところで別に戦闘キャラじゃないからいらねぇ外にいろボンプでこいっていう大前提はあるけど

    返信
    • エージェントはホロウ探査許可持ってる一応正規の調査員だぞ
      邪兎屋も途中からそうだ

      返信
  9. 話の根幹に関わるから説明出来ないかもだけど、危険迫ったら同期切れば良いだけなんだよな
    イアスを使い捨てにしないだろうけどやってる事は割とそれな訳だけど

    返信
  10. ぶっちゃけゼンゼロってアクションとキャラモデルに全振りだからストーリーやら翻訳やらシステム周りとかは二の次っぽいよね

    返信
  11. 身バレしないように隠してるんじゃなくてH.D.Dでのリアルタイムナビの為にイアスと同期してるんだろ
    実際クライアントには気軽に生身の姿晒してるしプロキシをしていることを大っぴらには明かしてないだけでパエトーンの正体が兄弟であることは別に隠してなくねえ?

    返信
  12. 物語が進んだらへーリオス研究所で作られた超高性能対侵食装備が出てくるよ

    返信
  13. キャラモデルに全振りって割には壁紙とか手抜き過ぎだと思うが

    返信
    • 言うてメニュー画面の背景に高品質アニメーション求めるか?

      返信
    • 数十秒に一回のペースで喋り出したり、ゴリゴリ動き出す方が無理だわ

      返信
      • そんなん設定で変えれるようにすりゃ良いだけじゃん

        返信
  14. むしろここで3dモデルをお披露目しないならイラストにした方が良いじゃん、中途半端過ぎる

    返信
    • 3Dモデルお披露目ってなんだよキャラ使ってたら見れるだろ
      あとイラストなら凸画面にあるのにどんだけイラスト描き起こすんだよ

      返信
      • それならカメラもっとアップにさせてくれ
        別に元からあるイラストでも良いよあんな適当な壁紙なら棒立ちばっかじゃん

        返信
  15. 主人公の身を案じる必要があるのはエージェント自身の安全確保も兼ねてるんだよ
    ホロウの中ならプロキシのボンプかキャロットがなければエージェント当人が出られなくなるリスクがある
    活性が高ければ高いほど構造が変わりやすくなってキャロットだけでは探索が難しくなるって設定忘れてない?

    返信
  16. 非戦闘員連れ歩いたって戦闘中画面端で震えてることしかできないけどソシャゲをアニメ化したとき謎に前線に出てくる指揮官系主人公よりひどい絵面にならんかそれ

    返信
    • 今まで何度も言われてきたことだけどブルアカアニメで改めて感じたわそれ
      ガッシュやデジモンセイバーズ並みに指揮側もステゴロやらんと前でなくていいよね?ってなる

      返信
    • 主人公が語り手だからゲーム内で気にならないだけでアニメ化すると
      そんなもんだよな、そういう主人公って味方に力与えてるとか
      精神的支柱の場合もあるし尚更前線に出るべきじゃない・・・

      返信
  17. プロキシがホロウに出向くのは一部だって話じゃなかった?
    おそらく大体はキャロットと案内用の普通のボンプ提供ぐらいでしょ

    返信