まとめ

【ゼンゼロ】追加攻撃の嫌いなところ スワップしたら追撃中だと変なところから出現したり攻撃終わるまで動かせないところ

コメント26

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789298506/

337: 名無しさん ID:ZBA26FNo0

んほぉシルビーの追加攻撃たまんねぇ~
他の裏攻撃?調整だるいし放っとけばいいか…
シルビーのために防衛軍は追加攻撃軸にしてぇwあっでもシードも追加攻撃にしたら強すぎるから消して…あっもうどうしようなくなっちゃったもういいや!

追加攻撃ってこんな感じで放り投げられたイメージある

 

339: 名無しさん ID:pJ5+qbpL0
追加攻撃の嫌いなところ
スワップしたら追撃中だと変なところから出現したり攻撃終わるまで動かせないところ
まじで柚葉の追加攻撃邪魔なんよな
重撃判定あるせいで凍結も勝手に解除してくるから

 

341: 名無しさん ID:nVXFkT2k0

追加攻撃はシルビーのせいってよく言ってるけど、実際のところシルビー追加攻撃やってないから、トリガーとオルペのせいだよな

シルビーと🐯ちゃんは犠牲者だよ

 

379: 名無しさん ID:VVFaaVPL0
>>341
シルビー本人も強化特殊チャキチャキざ追加攻撃じゃなかった?

 

413: 名無しさん ID:VX2VeFzv0
>>379
その認識であってるよシルビーのメイン火力ソースそのものが追加攻撃に他ならない
だからもともと追加攻撃なんて裏から出張って殴る攻撃に限らず
どんなアクションにつけてもいいタグ属性でしかない

 

519: 名無しさん ID:nVXFkT2k0
>>379
追加攻撃のためだけにつけられたものだからね

 

342: 名無しさん ID:sfcHvGD20
シルビーって別にもう名前すら上がらんよ
オルペは愛すべきネタキャラだから毎日話題になるけど

 

343: 名無しさん ID:pJ5+qbpL0
でもシルビーに積んでるバフが味方全体の追加攻撃火力アップだから軸は作ろうとしたんちゃうかな
まぁ所詮虚狩りでもないキャラが新たな軸を作ろうとしても失敗するんやけどなほぼ同期のヒューゴもやけど

コメント

  1. レミニコ柚葉でベーグル周回してると柚葉の追加攻撃は確かに煩わしいと思う事がある、ほんの1秒程度なんだけどさ
    コンセプト自体は好きだからモーションを短くして欲しいね

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  2. 追加攻撃の良いところ
    なんかFIREって画面に出るのがカッコいい
    以上

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    • 本当にこれだけで
      何なら呼び出した時にすぐ動けないデメリットの方のが明らかにデカいから今後も『追加攻撃』の文言はもう付けないで欲しいと思ってしまう

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  3. 電気オルペの鬼電隊長を出してくれンナ

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    • すごい電話かけてきそう

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  4. ほぼ同期のイヴリンが今のハイキャリ強攻の礎を作ってるんだけどね

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  5. 身体目的でオルペ娘引いてなんか出番無さすぎるなと思って復刻0号引いた俺は無敵
    嘘です今身体中穴だらけです

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  6. 交代した時柚葉がくるくるしてる最中なのまじでやめてほしい

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    • 回避なり強化特殊なりでキャンセルさせてくれればいいのにンナ

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  7. 柚葉のキャンディーシュート中に交代してしまうこと結構ある

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  8. だからノルムーは召喚物タイプなんだよな

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  9. 下準備がめんどい

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  10. 特性自体は便利なせいかいろいろ抑え目にされてる印象ある
    そこからさらに抑えて使い勝手も悪くしたプルクラ

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  11. 零号武装で雑に配られてる追加攻撃

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  12. 『追加攻撃』として扱う。の文言を付けるだけで良いんだから付けてくれ!というのがたくさんあるンナ

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  13. ずっとカリンちゃんだけ表に出して戦いたいから、何もしなくてもビーム打ち続けてくれるオルペは神ンナ
    柚葉も連携で出てきた時に強化特殊撃って交代させるだけでゲージ溜まるから好きンナ

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  14. 重撃キャンセルスワップすると変えた瞬間いきなり追加攻撃で重撃になって焦る

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  15. 師匠の術法終結キャンセル時とか、リュシアのFIRE演出普通に利敵だからな
    リュシアから追加攻撃判定取り上げて欲しい

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  16. 追加攻撃は中途半端に骨を拾う真似されたから余計にムゴい
    殲滅専門エリート軍人なのに地下アイドルと比べるのがおこがましいのも泣ける

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  17. システムレベルで最低限のシナジーが担保されてる異常には『狂咲』をポテ解&新キャラでバーゲンセールする割に
    システム面で全然シナジーない強攻・命破用の『追加攻撃』と『エーテルベール』はずっと見捨てられたままンナ

    普通逆じゃねぇンナ…?
    ぶっちゃけ異常でンナり過ぎンナ

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    • 追加攻撃ならまだしもエーテルベールいまさら擦られてもね

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      • エーテルベールは別にあってマイナスになること無いけど、
        追加攻撃は明確に邪魔になることあるから逆だな。

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  18. 0ビーで2回連携撃ちたいときとかはオルぺの交代即重撃が使いやすいンナ
    それ以外のキャラは使いにくいンナ

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  19. FIREで謎のヒットストップ生まれるのも地味にうざい
    11号とオルペ使ってると頻繁にFIREして目押し僅かにズレることあるからすごいストレス

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  20. アタッカー要素のないキャラだと追加攻撃である必要性がぶっちゃけ無いんだよなぁ
    強攻なら最適ディスクが確約されてるってメリットがある

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  21. 追加攻撃とエーテルベールはもう気軽に生やしていいくらい型落ちしてる

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