9: 名無しさん 08:10:02
育成に関してはもうちょっと緩和して欲しいンナ…ベーグルとか零号で使いたくてもリソース貯めたいから後回しにしちゃうンナ
19: 名無しさん 08:20:20
>>9
ベーグルって育成要らなくないンナ?
ベーグルって育成要らなくないンナ?
21: 名無しさん 08:22:34
>>19
あれってレベルシンクするンナ?もしそうなら帰ったら狛野くんでベーグル回るンナ!
あれってレベルシンクするンナ?もしそうなら帰ったら狛野くんでベーグル回るンナ!
23: 名無しさん 08:25:19
>>21
レベルシンクというかキャラに装備した武装のレベルがレベルになるンナ
凸と音動機は有効でディスクは無効ンナ
レベルシンクというかキャラに装備した武装のレベルがレベルになるンナ
凸と音動機は有効でディスクは無効ンナ
29: 名無しさん 08:30:08
>>23
やったンナ!今回すり抜けできたシーザーをそのまま実戦投入出来るンナ!
やったンナ!今回すり抜けできたシーザーをそのまま実戦投入出来るンナ!

コメント
デフォで貰える素材2倍でよくない?
厳選ってエンドコンテンツあるんだから育成部分とか緩くていいやろ
取り敢えず予備バッテリーを直接変換したい
変換用のカードの配布もやたら渋いのは何やろね……
すごい地味なことなんだけど、突破素材の下級〜上級、あれどうせすぐ分解と合成ができるんだから一つの素材だけでよくない?
ソシャゲなら大体この手のあるけど、分解と合成できないからこそ「いくら下級素材を集めても最終強化はできませ〜ん。上位クエで上位素材集めてこい」って意味があると思うんだが、できちゃうし