9: 名無しさん 17:07:10
まぁ戦闘面でのボンプってオマケみたいなもんだし
10: 名無しさん 17:07:15
ボンプって戦闘に関してはそこまで重要ンナ?と思って編成してるンナ
12: 名無しさん 17:08:37
ボンプも超強化して編成組み合わせ考えるくらいになってほしいのだ
18: 名無しさん 17:15:20
ボンプ連携出すだけ無駄みたいなのはもったいないから改善して欲しいンナ
30: 名無しさん 17:28:13
ボンプはもう危局のバフみたいにしてほしいンナ
32: 名無しさん 17:33:18
ボンプはあんまり性能良くして半ば必須みたいになると地味に入手数限られて貴重なボンプチケットの価値が悪い意味で上がって不満に繋がりかねないから今くらいでいいンナ
49: 名無しさん 17:50:16
できないことはないけどレベル足りないと敵硬すぎボンプで全く割に合わなくて普通にハードで狩尽くしたほうが全然効率いいンナ
50: 名無しさん 17:50:49
なんかアクマデボンプだか忘れたけどエーテル異常が強いボンプがいたはずンナ
116: 名無しさん 18:21:41
ボンプの攻撃は連携3段目まで繋いだら3人目と同時攻撃を行うに変更していいのだ
今となっては完全に置いてけぼりでなんの戦力にもなってないし沢山種類いるのにもったいないのだ
今となっては完全に置いてけぼりでなんの戦力にもなってないし沢山種類いるのにもったいないのだ



コメント
カチャコはスコア上がるからバフ系ボンプは強い
ボンプを4体編成して冒険する
ターン制RPGを・・・
シレン風で頼む
零号ホロウのサポート支援形式にすればもう少し個性を活かせるんじゃないだろうか
ダブル連携が公式テクニックになった時点で、ボンプ連携以前に連携3段目までつなぐ方が稀ンナ……
せっかくボンプ連れていけるから、もうちょっとだけ活かしてもらえるとありがたいよね。
逆に強くしすぎると性能高いボンプありきの調整にされるから趣味で選べる今くらいが丁度いい
フリンツ陣営ボンプ居ないし今後ボンプの扱いどうするんだろうなぁ
ロスカリファ陣営としてネイヴにまとめられたンナ
なんかタゲとるやつは高難易度で便利とか聞いたンナ
試したらタゲが分散して戦いにくくなったンナ
凡夫連携中は時間止めてブレイクゲージも減らないようにするンナ
性能もさる事ながら虚狩りボンプ2匹がストーリーにも全く出てこないし謎の存在すぎるンナ
ボンプチケットとか余りまくってるから普通に戦略性あげてほしい
ボンプ連携が意味ないって正確じゃないんだよな
ボンプ連携にたどり着くまでにサポーター1〜2体の連携も意味ないから