まとめ

【ゼンゼロ】防護不遇はそんなに悲観しなくても簡単に救済できると思うンナ

コメント13

まとめ
115: 名無しさん 11:43:03
防護不遇はそんなに悲観しなくても簡単に救済できると思うンナ
具体的には全ステータスを数倍にしたベンさんとか出したら解決ンナ

 

117: 名無しさん 11:43:13
カウンター支援は演出でそれなりにリソース使ってそうだけど実際強いかどうかちょっと疑問ンナ

 

121: 名無しさん 11:44:05
ベンさんのつばぜり合いかっこよさそうンナぁ

 

126: 名無しさん 11:44:46
防護キャラ自体少ないんだし新ロール出さなくても必要なら既存防護キャラにリワーク入れてクラレッタも防護で出せばよかったんじゃないンナ?

 

130: 名無しさん 11:46:41
防護と鋭御だけが封殺パリィ出来ると思えば中々の救済なんじゃないンナ?

 

135: 名無しさん 11:47:57
虚狩り防護とかどうなるか楽しみンナ

 

143: 名無しさん 11:51:13
>>135
地面からちんぽ生やしてバリア貼ったり隕石落として石化させたりするンナ

 

148: 名無しさん 11:52:45
>>143
天丼ここにありンナ

 

165: 名無しさん 11:56:50
オートパリィ持ちの防護実装して封殺を簡単にするの希望ンナ

コメント

  1. 照ちゃんは有能だしシーザーはまだポテ開が待ってるから防護周りは役職というかポテ開も昇格の見込みもない一般A級キャラへの問題だと思ってる

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    • というかA級の話をし出すと言うほど他のロールは未だにA使うのかって話になるし防護不遇って単にSが全然実装されないってだけの話だよね

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  2. クラレッタの新ロール判明で防護の救済云々言ってる奴が1番意味のわからん存在だったンナ
    妄想で飛躍思考する奴多すぎンナ

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  3. 結局強い新キャラ出すしかないって事だわな

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  4. ベンさんにポテ解来たらベンさんクレタクラレッタのパーティーが作れそうンナ
    というわけでA級のポテ解も何卒お願いしますンナ。

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  5. 封殺パリィができる代わりに編成幅のやや狭くなった支援。よし、差別化できたな

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  6. 防護だろうが支援だろうが撃破だろうが、性能が盛られればそのキャラを入れたいチームが大量発生するのでキャラパワーが一番大事なゲームである

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  7. ゼンゼロならA級のポテ解もしてくれそうだから期待しちゃう
    セスとかちょっと性能上げてくれれば封殺中断で差別化余裕だろうし

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  8. バフなり効果なりの倍率次第だからロールそのものが弱いって事は無いよね
    コアパッシブも他メンバー同士で発動させたら良いし、既存キャラもテコ入れで調整される事もあるし

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  9. シーザーなんてバフ全体化+封殺カウンター追加で最前線に復帰できるポテンシャルある
    願わくば終結も短くしてほしいけど…

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    • 日課の消化とかで使ってるとなぜかシーザーがMVP?の戦果だったりするンナ
      たまにそうなるたびになんで???ってなるンナ

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      • あれはデシベル値がなんとかみたいなのを大昔に見た記憶があるからパリィとったとかの可能性はないかな?
        デシベル値関係が勘違いだったらすまない

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  10. ぶっちゃけAのポテ解なんかに労力割く暇があるならS全員ポテ解するなり1回ポテ解して再度型落ちした奴もう1回ポテ解するのに時間と金費やして欲しい

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