引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1787722076/
281: 名無しさん ID:Qn9Zce7U0
犬の誘拐ゾーンって戦ってる最中HP1にならないことあるんか
侵蝕抗生剤沢山もってくかんじ?
侵蝕抗生剤沢山もってくかんじ?
282: 名無しさん ID:7TMGpN1B0
バッグに入れて遠足行くのは上限と回復のそれぞれオレンジの一枠(3つ)で足りるくない?
紫のは入手次第使う感じで
紫のは入手次第使う感じで
283: 名無しさん ID:D5EP621o0
高難易度は万が一があるから回復はしっかり積む
マスクの設計図全くでないわ偏りすぎやろ
マスクの設計図全くでないわ偏りすぎやろ
284: 名無しさん ID:YbBmcenV0
ワンコ戦で侵食最大ってことは真面目に殴りっこでもしとるのか
あいつ普通にタフだからポケモン連発してさっさと躾けた方がいいフェーズだぞ
それでリソース切れたらもう素直に帰宅しよう
あいつ普通にタフだからポケモン連発してさっさと躾けた方がいいフェーズだぞ
それでリソース切れたらもう素直に帰宅しよう
286: 名無しさん ID:D5EP621o0
ワンコはタフっていうか攻撃避けまくるから固く感じる
ノルムーのタレットと強化特殊で一気に回避回数削れるのだ
ノルムーのタレットと強化特殊で一気に回避回数削れるのだ
287: 名無しさん ID:kN1QURBW0
犬相手にして言うほど侵食なんか食らうか?
291: 名無しさん ID:Ucdgbsd50
犬は無限追跡してくるくせにいざ10分切った時は壁のかどに詰まったりしてタラタラ来るのが腹立つ
でそのまま殴ってくりゃいいのになんか地面から腕出したりするし
一番キレそうになったのは異界送り攻撃のためにバックステップしたら角に引っ掛かってそのまま前進しないで空振りした時
でそのまま殴ってくりゃいいのになんか地面から腕出したりするし
一番キレそうになったのは異界送り攻撃のためにバックステップしたら角に引っ掛かってそのまま前進しないで空振りした時
299: 名無しさん ID:5XuGBV+U0
犬はワンパンで侵食MAXなのがな
300: 名無しさん ID:OTMwFwoR0
犬の誘拐攻撃食らっても吹っ飛ばされるだけの時あるんだけど条件が分からん🙄
311: 名無しさん ID:CqF+zgwd0
>>300
回復薬使うと使ったキャラに金のバリアが付いてそれが連れ去り弾くらしい
UIのクソな点(装備関連、バッグと箱を切り替えたときの挙動、金庫との入れ替え)と
おかしな挙動(サブウィンドウの切り替え、骸影が暗転して使用不可になる)を改善して
適度にマップや素材追加してくれればベーグルだけでだいぶ楽しめる楽しい
313: 名無しさん ID:kN1QURBW0
>>311
そんなのあるんか回復薬使わんから全然知らんかったわ
UIとか狭いとこのひっかかりとカメラあたり改善してくれるといいな
そこそこ揃えると変化と成長がなくなって作業感増すから飽きてはいるけど
そんなのあるんか回復薬使わんから全然知らんかったわ
UIとか狭いとこのひっかかりとカメラあたり改善してくれるといいな
そこそこ揃えると変化と成長がなくなって作業感増すから飽きてはいるけど
742: 名無しさん ID:0YdjFI280
>>311
知ってるとは思うけど一応
骸は使用度0で灰色になって使えなくなるけど、捨てれば消えるよ
バック内移動と、あの使いきった骸が0登録されるのは糞だよなぁ
知ってるとは思うけど一応
骸は使用度0で灰色になって使えなくなるけど、捨てれば消えるよ
バック内移動と、あの使いきった骸が0登録されるのは糞だよなぁ



コメント
避けるとわかってて何殴ってしまうのか
犬だけはシールド削り切っても剣柄ガードの侵食回復できないからさっさとやらないといけないよね
やっぱり回避だったんだあの挙動
しかしゼンゼロで敵がスウェー回避なんてしてくると思わなかったな
あの回避も回数制なら削りは攻撃回数が多いエージェントの方が有利なのね
プルクラもスウェー回避してくるぞ