まとめ

【ゼンゼロ】ベーグルは長期的に改善を続けてくべき

コメント31

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1786073948/

869: 名無しさん ID:DZI9nEGwr0808
ベーグル盛り上がってるな

 

871: 名無しさん ID:rdabFQY4a0808
ベーグルはミスした後のリカバリー判断がゲーム性あって良い、ミスってメンバー死んだ後に強引に脱出するか、回復所まで戻るかの判断だけでもワクワクする
配布武器しか装備しない千夏がよく死ぬ

 

875: 名無しさん ID:WCg7vClf00808
ベーグルの補助輪はシーザーじゃないのか
猫又+シーザーで全く問題ないぞ

 

882: 名無しさん ID:zDgZKNni00808
ベーグルは武器の耐久値が少ないのがな
高ランク装備は作るだけで金が吹っ飛ぶし
ギアコインで安く修理させてくれるなら良いけどそれだと手間が増えるだけだし武装箱から破損武器拾って使い捨てした方が良い

 

886: 名無しさん ID:kNo9v5Uo00808
ベーグル楽しいよ
まぁ週課は楽っぽいから別にって感じだな
全部取ったら虚無りそうだけどな
もっとランダムレアアイテムとか隠しアイテムとかあってもええよ

 

887: 名無しさん ID:2hrgZrDh00808
エンフィのは装備足らなくてもギミックにアクセスすりゃ取り敢えずクリアできるから何とか駆け抜けたが
ショップやら加工所をギアコインでアプデしろ
終わったらまたギアコインギアコインギアコインでテンポ悪いわ

 

890: 名無しさん ID:DZI9nEGwr0808
ベーグルは長期的に改善を続けてくべき。初期から横や見下ろし視点にしたり4人目加えたり2✕3にしたりと試行錯誤はしてるが、どれもガワだけ変えて浅いゲーム性のまま出してるから放置か捨てるってのを繰り返してる。既にスコアタ一本じゃ厳しくなってるし腰を据えて作り込むしかない。あとコードスクエアみたいなつまらんと分かりきってるバリエーションは出すなと言いたい。あれは社内テストしてるかも怪しいレベル

 

892: 名無しさん ID:AkL2nbYe00808
実際やってることは初期の3Dアレイとかなり似通ってるのでベーグルをゼンゼロらしくないというのはよくわからない
別に延々潜るのをやりたいわけじゃないからシーズン毎に拡張して都度ちゃんとお題出してくれればいいかなあ
パパゴだしたぶんそのうちサージやら隕石やら降ってくるんだろうな

 

921: 名無しさん ID:hLRjI4l200808
>>892
TVアレイは精々3フロアを行ったり来たりするパズルゲームだし理不尽火力から逃げ回るゲームじゃないから全然違う気がするぞ

 

893: 名無しさん ID:c6u1So+X00808
実際にホロウを探索してるようなってコンセプトは求めてたし、うまいことアプデしてってほしい

コメント

  1. 犬は緊張感が出てよかったけど毎回気にしないといけないのは怠かったなぁ

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    • スカブもプレイヤーもいないからどうやって緊張感出すかに対しての解答が犬だったんだろう。
      実際タルコフやマラソンだと常に緊張感があるから、まだベーグルの方が優しい。

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    • 緊張感も最初だけだからな

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  2. 自分を知見に富んだ有能開発者だと思い込んでいるボンプもいますと

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  3. ベーグル計画面白いからマップやストーリーの追加が楽しみだわ

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  4. ここ最近はお知らせにベーグルの不具合修整が並んでるのを見てニコニコしてるンナ
    頑張ってほしいンナ

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  5. 土台はいいと思うけど現状バグやらなんやら痒いところが多い

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  6. マップ広い、敵やアイテムランダムってだけでも面白いわ
    もっと専用道具増えて行くことを祈る

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  7. 零号の代わりに週課も満たせるから
    運営も最初から長期間をかけて完成させるつもりだと思う

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  8. 犬は回避反撃とジャストガードを2セットすれば追い返せるから、定期的にエネルギー供給してくれる犬でしかなくなった

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  9. うちの環境だとベーグル重くて悲鳴あげてるンナ
    フリークラウド空いてからやるンナ

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  10. 久々にタナトスがうざい

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  11. ベーグル面倒だからやりたくないって人の声に合わせたらこのゲームもミニゲーム詰め合わせセットになりそう

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  12. ベーグルを赤アイテムでパンパンにするの気持ち良すぎるから運営には頑張ってほしいンナ

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  13. 犬は追い返すとかじゃなくて倒せるようにしてくれとは思った3回くらい出て来て流石にうざい

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    • 倒せるよ

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  14. ホロウが長時間いると危険ってのを改めて認識させてくれるから好き

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  15. レミエールとヴェリナいるとエフェクト派手すぎて竜巻の中から光らない連続攻撃飛んできてワンパン事故がよく起きるのがしんどいンナ

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  16. 面白いは面白いんだけど何度も周回するのは怠いンナ…
    ポリクロもったいないけどピュロイス凸素材だけ入手してフィニッシュンナ

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  17. 犬はトラキアンで即追い払えるからままええわ

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  18. 合わない人はとことん合わないコンテンツだと思うンナ
    逆に自分は楽しすぎて休み一日潰れたンナ…

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    • 合わないというより時間が使える人用という印象
      基本同じMAPで資金回収の繰り返しなのでこれが出来る人用

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      • そもそも常設コンテンツだから急いでやる必要無くて、数週間使って進めるように作られてそうだけど

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  19. 内容はおもろいけどバッグ画面の操作きついな
    コントローラーでいろんなボタンと長押しを駆使する感じがエンドフィールドを思い出す
    倉庫に移して貴重品売ったりする作業だけでももっと楽で良いかな

    お知らせ見ると使うアイテムは貴重品から外したり改善していってるからいろいろ良くなってくのかな?

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  20. 今までで一番『危険なホロウというエリアを探索して居るプレイフィール』は感じられたな
    ただ敵の追跡範囲短いし敵と戦う利点もろくにないからその辺り調整したほうがゲームとして面白くなると思うよ

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  21. かなりハマってシーズン報酬取得と研究開発コンプまでほぼノンストップだったわ
    現高難度フル投資の稼ぎ効率がハードと同程度なのはモヤるしディスクチューナーゴミ箱はその辺の改良待ちやね

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  22. 1つくらいガッツリ時間掛けてやれるコンテンツあったほうがモチベ上がるからどんどん拡張していってほしいンナ

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  23. シティマップで入り組んだ地形やるならカメラ関係の特許料払ってしっかり透過カメラやってほしい

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  24. 犬の撃退が案外簡単なのに気付くまではストレスゲーだった

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  25. めちゃくちゃ絶好調で浮かれてたら急に出てきたマナトくんに壁際までもってかれて視点がライカンのケツと腰しか見えん状態になって一瞬でシグナルロストされたンナ!!!

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  26. 拠点での制作は即時完了して欲しいのと
    消耗品を補充できるようにして欲しいのと
    消耗品を普通に入れ替えさせてほしい
    消耗品の1枠目を選択して倉庫内の別の消耗品をそこにセットしようとしたら空きがないって言われるのは解せぬ。
    何のために選択したんだってなるw
    あと金庫に勝手に入れるんじゃあない

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