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蕾米埃尔·丹 (Agents) Diff - v3.1.3 Rev. 17087163 (Beta) to v3.1.4 Rev. 17253196 (Beta)
Detailed changes for 蕾米埃尔·丹 between v3.1.3 Rev. 17087163 (Beta) to v3.1.4 Rev. 17253196 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the differences be...



コメント
1凸と餅がちょっと強くなったか
高凸はナーフ入ると思ったがこれで大丈夫なのか?
異常3パーティ要求なら大丈夫そうだな
数値微調整やスキルの再配置、異常3編成強化が入る程度でほぼ確定やな
低凸は異常3編成以外許容しない感じか
と思ったら完凸も追加能力の緩和だからコアパッシブはだめなのか
2凸大幅ナーフ? 異常弾+1無くなって異化度+20%だけ…?
しかもこれ3スタックのうち1発だけ20%じゃない?
完凸の条件緩和がコアパッシブには機能しないから
異常3以外は異化係数ガッツリ下がってる
倍率自体は平均して12%位下げた代わりに横バフ増えた感じか?
大人しく異常3人で組んでねって言われてる?
はい
南宮の凸してないなら南宮加入は許しませんに変わりました
1凸まじで強くてウケるわ
どんだけ盛るんだよ
コアパッシブの方でも異常3要求するようになったけど、完凸で緩和されるのは追加能力のみなのか
これ完凸レミエールでもわざわざ異常3以外で組む強みあるのかな?
マスタリー600準拠で異化ダメージ倍率調整
V4: (New)
無凸:6807.2% (-18% vs v3)
2凸:7932.4%(-41% vs v3)
6凸:12419%(-56% vs v3)
6凸南宮入り:11097.9%(-60% vs v3)
v3:
無凸:8296.3%
2凸:13405.4% +61.5% vs M0
3~6凸:28083.9% +109.5% vs M2
v4完凸<前ver2凸
ぶっ壊れ240万DPSはやはり許されなかったか
瞬光の2.5倍から1.3~1.4倍に落ち着いた
羽編成弱くなりすぎだろ
2凸して16%しか上がらんのかよ
完凸の異常数-1いるか?これ
これなら2凸餅でええか
ヴェリナ凸ろうかな
なんのために完凸するわけこれ
さすがに完凸の縛り緩和はコアパッシブの方も対象になるようにしてほしい。
羽使わせたくないなら変に希望持たせないでくれ、、
2凸は要するに異化弾のダメージが20%アップするだけ?1凸50%アップなのに?
2凸は異化係数っていう別枠乗算バフみたいなものが
1.21倍→1.41倍になる
あと裏攻撃の頻度も上がる
でっ?て感じだな
虚狩よ2凸にしては日和すぎてるわ
完凸の編成緩和はDPSガン無視でとにかくレミエールを前で使いたい人向けに支援や撃破をいれられるようにしたって感じか