まとめ

【ゼンゼロ】ヴェリナは餅依存度がかなり低めらしいと言われてたンナ

コメント36

まとめ
38: 名無しさん 19:32:48
ヴェリナは餅依存度がかなり低めらしいと言われてたンナ

 

42: 名無しさん 19:33:24
>>38
新属性なのにそんなことあるンナ!?
いやまぁ助かるンナが

 

45: 名無しさん 19:34:10
>>38
餅だいぶ強そうじゃなかったンナ?

 

47: 名無しさん 19:34:56
キャラ自体が強いなら餅依存度は低いンナ

 

50: 名無しさん 19:35:28
>>47
ダイアリンで見たンナ…

 

53: 名無しさん 19:35:48
>>50
餅あるともっと強くなるンナ!

 

48: 名無しさん 19:35:16
現代において異常餅の上級ステータスは基本的に自由ンナ

 

52: 名無しさん 19:35:46
じゃあ唇お化けでも使わせるンナ

 

54: 名無しさん 19:35:56
新ロールならともかく属性で餅の依存度上げられたらたまんねーンナ!

 

58: 名無しさん 19:36:58
>>54
でも属性指定音動機そこそこあるンナ…

コメント

  1. メインエネ回復ってヴェリナ餅しかないし全体バフに乱流風化バフまであってこれで依存度低いはないでしょ

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    • 依存度ってのは代用品の入手性と性能差が重要な訳で
      イベント武器がエネ回復付で相性良いみたいだし、入手が簡単な代用品の有る無しも大きいんじゃね

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    • エネ回復と異常発生は代用で十分回るから立ち回りは変わらず
      異常マスタリとバフの部分でPT火力だけ差が出るってのは羽と同じ傾向だと思う
      つまりスコア差は付くけど使い勝手は変わらないという

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  2. 依存度っていうのは餅が特別強いかどうかって意味ではないでしょ

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  3. 餅依存度が低いにも二パターンあるでしょ
    餅が無くても95%は出せる本当に低いパターンと無餅だと85%だけどその85%が実装時基準でぶっ壊れすぎてて相対的に本体性能のゴリ押しでなんとかなるパターン

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    • これ
      自分からしたら後者は餅依存度低いとは言わない
      最近のキャラだと羽やアリアは完全に後者だけど依存度はどう考えても高いだろって思うし

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  4. 餅武器強くして引かせようとするのはいいんだけどすり抜けは無しにしてくれないか?

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  5. 最新帯のキャラで現状のコンテンツこなすのに餅必須なキャラはおらん

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    • まあこういうのは最高峰を求めるけど課金少な目プレイヤーの言ってることンナ
      ガッツリなガチプレイヤーは四の五の言わず餅も入手するンナ

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  6. まぁ必須とか依存度とかいう基準ガバガバワードで殴り合ってれば一生平行線だろうな

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  7. 結局はエンコンスコアどんだけ変わるかだろ。
    15%くらいなら好きなら引けばってくらいだし、30%違うなら必須と言われるレベル。

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  8. 崩壊3rdぐらいいかないと必須にはならンナ
    実質強化スキルが消滅するンナ

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  9. 依存度高いのはシーザーみたいな防護かつ上級ステ衝撃力が他にないパターンかな

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  10. この手の話題に関しては餅依存度の定義を決めてから話そう!

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  11. 必須なキャラはおらん前提で、やっぱ雅かな

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  12. 双生とかリップとか優秀なA級があるから異常は財布に優しいンナ
    低レアにゴミしかない強攻は見習えンナ

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  13. 定期的に見る各々の餅依存度の定義
    使ってる方も雰囲気で言ってるだけだから雰囲気で餅依存度高いって返しておけばいいのだ

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  14. つまり引くのか引かないのかどっちンナ

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  15. ンナみたいな下手っぴなプレーヤーほど気持ちよく遊ぶためにも餅が必要になるンナ
    インフレしたキャラパワーのごり押しが無いと最新の環境にも着いて行けないンナ

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  16. 餅自体はかなり強いけど乱流の仕様上30秒に1回風異常起こせればいいし風側のステータスあんまり参照しないからチームダメージへの影響少ないって感じ

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  17. 餅が無ければ最大まで能力が伸びないというキャラはまぁまぁいてヴェリナもそうらしいが運用上そこまでのステがないと回らないかはまた違うって事よね。こいつは竜巻の頻度に差がつくかもだが30秒持続する異常さえ切れなければ仕事は出来るようだから。

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  18. ゼンゼロに限った話じゃないけど、
    よほど好きなキャラじゃないならすり抜けた時点で餅は諦めた方が丸いとは思う

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  19. 餅の有無より最適キャラ1人欠ける方が辛いから微課金としてはキャラ引くの優先してキャラと大差ないコストかかる餅はできるだけ引きたくねぇンナ

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  20. 光らせられるのが餅しかないから必須…!

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  21. 餅依存度は代用品があるかないかで決めてるンナ

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    • まあその代用品の定義もハッキリしないんですけどね

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      • それは自分の持ってる次点の武器以外の定義なんて無いでしょ
        これが手に入りやすい&強い物は依存度が低い

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        • それをわざわざ教えてもらわないといけないようじゃこの先心配ンナ…今までどうやってキャラや音動機、ディスクを選んできたンナ?そこに答えはあるはずンナ

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  22. エネ回復ステが積めるわけではないから参照バフはあまり伸びないけどイベ配布音動機とかバーニス餅でエネルギー自体は賄えるから使い勝手にはそこまで差が出なさそうではある

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  23. メインアタッカーは実際の数値で見た方が早いけどそれ以外は餅有りのPTのローテが代用でも回るかが争点だと思うンナ
    ローテ崩れると大概ロクなことにならンナ

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  24. ふと思ったけど、餅がかなり欲しくなるキャラって(虚狩り以外で)誰がいるのかな

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  25. プロメイアとかアリアならともかく過去キャラをアッパーしたいからヴェリナ餅引いた
    ポテ解バーニス強く使いたいし

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    • そういう取り方なら全然有りだと思うよ
      必須必須じゃないなんて結局そいつの目指す所計画手持ちによるし
      踊らされて引いて肝心な所で石足りませんが一番あほ

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  26. 掲示板で金銭マウント取るようなチンケな奴の言い分なんて聞く必要ないよなぁ

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  27. PT火力14%減少くらいならギリ耐えじゃね?スコア差5000くらいだし

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  28. 味方のマスタリーも爆上げできる実質全体バフ持ちのモチーフが依存度低いってなに?????

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