132: 名無しさん 21:04:28
シーザーとか強化特殊でパリィ成功したらもっとバフデバフ撒いていいとおもいますンナ
あと通常長押しの集敵でゲージ使うの今となっては意味不明ンナ
あと通常長押しの集敵でゲージ使うの今となっては意味不明ンナ
134: 名無しさん 21:05:16
シーザーボテ腹欲しいンナねえ
136: 名無しさん 21:05:29
防御力を火力に変換して範囲攻撃だが代わりに単体火力が高い防護キャラって感じのほしいンナ
144: 名無しさん 21:07:52
ベンさん防御力参照キャラだけど社長の強化パーツとしてしか見てないンナ
148: 名無しさん 21:08:32
>>144
あまりに本体遅過ぎるし完全に防護でなくモロに受けて痩せ我慢してるンナ…
あまりに本体遅過ぎるし完全に防護でなくモロに受けて痩せ我慢してるンナ…
150: 名無しさん 21:09:13
ベンはよぉ餅完凸させてからが本番だからよぉンナ
153: 名無しさん 21:10:57
熊が服着てるなんておかしいンナ ベンさん全裸スキンを全員配布するンナ


コメント
>防御力を火力に変換して範囲攻撃だが代わりに単体火力が高い防護キャラ
どういうこと?
何が代わりなんだ
わからん
ネタ発言だとしてもわかりにくすぎる
火力と生存能力を兼ね備える代わりに透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている命破キャラを思い出す
“範囲攻撃じゃないが”の誤字ですかね…
サムス構文みたいなかんじじゃない?
火力が高い代わりに攻撃範囲が広い
遠距離攻撃が得意な代わりに近接技が強い
スマブラSPのサムスがいかにバランスブレイカーであるかを説明する有名なミームだね
要はそれと同じくらい全部が強いキャラをよこせと言っている
防御参照キャラなかなか出ないの大体ベンさん餅のせい説
パリィの連続成功回数で攻撃力上昇みたいなキャラでもいいかも知れない
それ系は敵の行動に依存してしまうという問題があるのがな
ダブルパリィはパリィ持ち2人必要だけど、防護は1人で出来るなら使い道でる
ってか作ってくしか無い
パリィ持ち2人だといつもの編成すぎて簡単だからパリィゲージにも言及したい
パリィ持ち2人、パリィゲージ2つのところを防護なら1人かつゲージ1つで出来るくらいでやっとギリ優位性が出る
書いといてなんだけどコレでも防護使われなさそう
単「発」火力って言いたかったのかな?
防御を攻撃に加算するの、正直ベンさんがやらかし過ぎてるから作るとなるとコレ以上を出さなきゃならんンナ
となると、防御アホほど高ぇから生存力あるしその上火力も出るバケモンが生まれるンナ
生存に長けた命破(笑) アタッカーの強攻(笑)になるンナ
命破はまだ防御無視あるからギリ良いけど…ンナ…
割とどこのソシャゲでもよくあるネタテンプレみたいなもんだね
範囲攻撃が得意だが、代わりに単体攻撃が強い
とかのほうが少しわかりやすそうだけど
ベンさん全裸スキンは賛否ンナね。
そりゃあンナわがままボディ誰だって我儘にしたいのが総意ンナけど、しかしベンさんの奥ゆかしく素朴な味わいとミスマッチしてしまう恐れがあるンナ。
暑いから脱いでもいいか?と文章で示される位が1番美味しく頂ける具合だと思うンナ。折衷案ンナ。
多分上裸か黒タンクトップがいちばんエロいンナ
ホヨバって毎回HP参照軸でやらかして防御参照はそもそもほぼ出てこないイメージだが
それ参照ステが防御になっただけの師匠では…?
スパアマ受けでもしない限り被弾なんてしない前提なんだから火力をHP防御参照したところであんま関係なくねと思ってしまう
無敵だらけで被弾しないゲームになってるんだからスパアマキャラとか防御力キャラももっとぶっ壊れていいンナ