197: 名無しさん 18:31:10
今回ストーリーの長さどんなもんンナ?
203: 名無しさん 18:31:33
>>197
3時間ぐらい…短いと感じたンナ
3時間ぐらい…短いと感じたンナ
219: 名無しさん 18:32:49
>>203
こんくらいの方がサクッとできるから嬉しいンナ
こんくらいの方がサクッとできるから嬉しいンナ
223: 名無しさん 18:33:18
>>203
オンパロスとかナドクライに調教されてるボンプがここにもいたンナ
オンパロスとかナドクライに調教されてるボンプがここにもいたンナ
208: 名無しさん 18:32:02
>>197
ちゃんと読んで2時間くらいだったンナ
ちゃんと読んで2時間くらいだったンナ
215: 名無しさん 18:32:15
>>197
今回だいぶサクッと終わるンナ~
今回だいぶサクッと終わるンナ~
228: 名無しさん 18:33:44
贅沢言わないからこのくらいのボリュームのストーリーとエージェント秘話1~2本を毎バージョン欲しい所さんンナ
あとポリクロームたりねぇンナ
あとポリクロームたりねぇンナ
244: 名無しさん 18:35:44
ストーリーを短くした分の反動ンナね
秘話復活させるしかねぇンナ
秘話復活させるしかねぇンナ


コメント
2.8エピローグって最初に英語で出てたし、
エピローグがそんな長いわけ無いじゃん(笑)
マジでこれくらいの長さが丁度良いと思う
ダラダラと同じような会話を繰り返すとか、無駄に難解なテキストとかも一切無いからテンポがめちゃくちゃ良い
本編はコレくらいの長さで、キャラクター毎の掘り下げを秘話とかで行うほうがいいな
追加エージェント分ならこれぐらいがいいんかなぁとは思った、陣営丸々紹介だったらちょっと物足りないかな・・・
ver3の導入って感じだったかな
3.0と3.1でガッツリやって欲しい
サクサク進んでいい感じ。
メインはこれくらいの長さにして、引いたキャラで遊べるコンテンツ増やしてほしい。
今回のアプデで自分で育てたキャラ一切触ってないぞ。
今回のがちょうどいいとも感じたけど、おもしろけりゃもう少し長くてもいいンナ
大きなのは師匠から始まって瞬光で締めたし、
今回は完全にロスカリファへの導入ンナ
3時間くらいが楽しめる限度だと思う
どんなに美味いもんでも食い過ぎれば拷問と一緒
42日でこれくらいだと短く感じるから、
ガチャ前半後半でこれくらいのボリュームが2話出ると嬉しい
量はあっさりだったけど、情報量は濃いめで満足感高かったンナ
ネームドがかなりの人数登場するから物足りなさは無かったな。
やっぱキャラって大事よねぇ
夕飯やら家事やら風呂やら終えてから寝るまでの間に腰据えてやるとなると3時間が限界なのでこのくらいがありがたい
瞬光ちゃん実装バージョンの時は長すぎて楽しいよりも疲れるが勝ったからこのくらいでいい
重要なのは長短じゃなくて密度だと思うけどなぁ
密度があっても長すぎると楽しいよりだりぃが勝つのよ
NTEとか結構ストーリーが長すぎるって文句を見かけるな
自分はいつも10時間くらいかけてじっくり探索したりスクショ撮ったりして味わってたから少し物足りなく感じたな
メインストーリー4時間、エージェント秘話3時間くらいがちょうどいいのか?
イベント減らしてエージェント秘話増やしてくれないかなぁ
やる人少ないっぽいからねぇ
そういう噂は聞くけどね
それでもほしいという意味だ
エージェント秘話にイベント並の報酬追加すればやる人少なくはならないと思うんだがなぁ
これまでの秘話がそのスタイルじゃなかったっけ
秘話と一緒にミニイベントみたいなのが付いててそこに報酬もあった気がする