まとめ

【ゼンゼロ】新属性最初の一人ってここまでの経験上強かった試しがないンナよね←え?

コメント18

まとめ
27: 名無しさん 14:38:44
新属性最初の一人ってここまでの経験上強かった試しがないンナよね

 

29: 名無しさん 14:39:14
>>27
新属性初体験なんだけどンナ…

 

35: 名無しさん 14:40:29
>>29
何ならまあ新属性とも言えなくもないかなみたいな最初の一人は雅さんンナ

 

42: 名無しさん 14:42:03
>>35
つまり新デ◯パイはバカつよいってことンナ…?

 

38: 名無しさん 14:40:48
>>29
つまり論理学的には間違いではないンナね…

 

37: 名無しさん 14:40:45
新ロールでも師匠ンナ
最前線ンナ

 

40: 名無しさん 14:41:43
新特性一発目だった師匠見てみろンナ

 

45: 名無しさん 14:42:29
>>40
うお…今でも全然つえーンナ…

 

54: 名無しさん 14:44:24
>>45
なんなら下手な新キャラより楽に戦闘コンテンツクリアできるンナ…

 

47: 名無しさん 14:42:36
>>40
ツヨスギボンプ!

 

63: 名無しさん 14:46:14
師匠は初手で最強最適解を出しちゃったせいで後の命破がクセが強い性能に抑えられたンナ

 

68: 名無しさん 14:47:27
>>63
ようやくビリーがめちゃくちゃ素直そうな使用感っぽいンナ

 

78: 名無しさん 14:48:53
>>68
素直な性能が個性になるとはンナ…

コメント

  1. もしかしたら未来人で、彼のいた時間では新属性が何種類も実装されてる経験の話なのかもしれない

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  2. 原神とか別タイトルの話じゃね?
    俺はまともにやってないから知らんけど

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    • 原神だとティナリが草元素で始めてのキャラだけど普通に強かった

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  3. ロールの事を言いたかったのかも知れないけど、それでも新verで新しく追加されたロールって命破だし第一弾が師匠だし

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  4. ここまでの経験上って原神とかスタレの話し?

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    • 原神だと草追加以降属性増えてないしスタレは属性追加ない上に開発のプッシュ編成のキャラパが強すぎて属性のシステム自体がほぼ形骸化してるからかなり謎

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  5. スタレは記憶1キャラ目微妙だったかもな
    当時の最強キャラと同じ雷属性なせいなのもあるけど

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  6. こやつ、さては師匠を引いとらんな?

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  7. 雅とかは別に新属性ではないしな

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  8. 雅のとかは既存の属性の上位互換じゃねえの

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  9. 確かに「新環境の1枠目は罠」っていう認識をうっすら持ってたけどこれ何で印象付いたんだろう
    スタレかと思ったけどアグライアくらいしか該当するパターンないんだよな

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  10. まあ新属性新ロールなんて暫くは新キャラ出まくるだろうし、その中で1番最初のやつが1番先に型落ちするのは仕方ないよね。それを防ごうとすると師匠みたいになってしまう。

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  11. 新環境1人目がアタッカーの場合速攻で格落ちするけどバッファーだった場合は長持ちするイメージ

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  12. まぁ今後風属性増えるだろうしどんどん後の方がインフレしていくのは当たり前や。逆に風接待ギミックを長く教授出来るというメリットもある

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  13. このデカ○イは型落ちしないから安心しろ

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  14. マジで全員の頭に?が浮かんでるの面白いンナ

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  15. 儀玄の特殊エーテルとシステム的に追加された風属性は別モンだろ。

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  16. 複合属性と比べられない

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