まとめ

【ゼンゼロ】マルチはどうなってるんだ

コメント10

まとめ
272: 名無しさん ID:1A2Qp5Iv0
そんな事よりマルチはどうなってるんだホヨ

 

275: 名無しさん ID:uOJbnyEuH
イベントのマルチつまらなかったろ
あのままじゃきてもどうせ廃れる
かといって激変みたいな難易度を協力プレイとかギスギスでだめだろう

 

278: 名無しさん ID:1A2Qp5Iv0
>>275
今のインターノット依頼請負よりは良くない?
ガチコンテンツとして実装するならそうね

 

279: 名無しさん ID:k/q4gRXi0

いやイベントだと1番楽しかったぞマルチ
報酬関係なく何回も遊んだ唯一のイベントだったわ

スキンは雅は元のが完成されすぎてるからメロン柄のラフなTシャツとか完全に別路線にしてほしかった
この服かっこいいでしょ?系はなにやっても六課制服には勝てないと思う

 

282: 名無しさん ID:PvpYp7NR0
マルチは神。前のはお試しってかんじだったしver3の目玉として帰ってくるだろうな

 

283: 名無しさん ID:b03kw7sc0
正直次のボンプ協力バトルをマルチでやりたい
絵面が卑怯すぎるねんなアレ
ボンプガイズとかパクりミニゲームはもう卒業して真面目に独自性出していけ

 

287: 名無しさん ID:1A2Qp5Iv0
>>283
アレのマルチは面白そうだな
イベ良かったらアンケにでも書いとくか

 

290: 名無しさん ID:r6c+TWgw0
次回マルチはマルチバースの千夏達がバブルちゃ~ん連呼するのが目に見えてるな…。千夏ノワール、サクラ千夏、東映版千夏

 

292: 名無しさん ID:QOKLmaxB0
マルチは何種類か実装してほしい

 

293: 名無しさん ID:hXvO51J+H
マルチは完凸で行くと楽だけどそれはそれで強すぎてあんまり戦闘楽しくなかったから
もっと敵強くしてギリギリの戦闘にしてほしいけど それだとライト勢から文句出るだろうし難しいんだろうね
ホヨバのことだからうまい落としどころ見つけて実装するとは思うけど すぐには無理じゃないかなあ

 

294: 名無しさん ID:o65WlwIQ0
そりゃ完凸してりゃ当たり前だろ

 

295: 名無しさん ID:wN4jY9Gc0
完凸してるやつが死ぬのを見るのも案外楽しい

 

296: 名無しさん ID:eEoNTB2H0
原神マルチだとバリアも回復もない編成になると完凸でも容赦なく死者が出るよ

コメント

  1. (別に良いけど攻撃ばっかで誰も雷パリィしないンナ…)

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    • ギミックやるの自分しかいなくて
      複合くんのシールド剥がれなくて10分ぐらい殴らされた時あったわ

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  2. ボンプが基準でいいんじゃない?
    それこそブートピアなんかも何かの雛形に使えそうではある

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  3. マルチはかなり楽しかったけど最後の方はちょっとダレたから高頻度でイベントやられると面倒臭さが出るかもね
    適度な間隔でやって欲しい

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  4. マルチはたまにやるイベントくらいで丁度いいって感じた

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  5. マルチは普段は意図して変態的な運用をしない限り表では使わないキャラを積極的に使えるって点が一番の利点だったと思うわ
    リュシアなんてああいうイベントじゃなきゃまず操作キャラとして使わんだろうし

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  6. マルチとは名ばかりのソロゲーだったやん
    何か特別なこととかあった?

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  7. 今のボンプイベみたいに操作して攻撃できるボンプになって、救援要請出した人の危局とかに乱入出来るようにして欲しいな。
    ランキングには乗らない仕様にしたら初心者や無課金の救済にもなって良いやろ。

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  8. マルチは思ったよりも悪くは無かったけど欲しいとも思わんかったわ
    年一くらいでイベントで出せば十分じゃねえかな

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  9. 難易度何個か作れば、完凸ガチ勢は高難易度で、ライト層は下の難易度で選択できて良いと思うな。もちろん報酬は下の難易度で全て取れて、高難易度はマルチ楽しみたい人向け

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