まとめ

【ゼンゼロ】大声で言えないけどミアズマは大量にエネルギーくれるからそんなに嫌いじゃないンナ

コメント11

まとめ
259: 名無しさん 23:52:24
シーズン3ではミアズマや封殺スキルみたいな悲劇を繰り返して欲しくないンナ

 

273: 名無しさん 23:54:06
>>259
その二つは言うほど苦ではなく無いンナ?
結局はPSンナ

 

277: 名無しさん 23:54:37
大声で言えないけどミアズマは大量にエネルギーくれるからそんなに嫌いじゃないンナ
大体パリィでめちゃくちゃ減らさせてくれるしンナ
ただしワニ弟子テメーはダメンナ

 

283: 名無しさん 23:55:21
>>277
結局のところミアズマがどうこうというかクソ行動するボスがクソという話でしかないンナ

 

298: 名無しさん 23:57:05
ミアズマ化した直後に連続パリィギミックで即ミアズマ剥がれてエネルギー配ってくれるボス好きンナ

 

305: 名無しさん 23:57:50
>>298
ミアズマイゾルデさん!?

 

307: 名無しさん 23:57:57
封殺は初見で絶対にミスるストーリーで出さないならまだ許すンナ
原初の悪夢だけが使うならもっと良かったけどそれはもういいンナ

 

325: 名無しさん 00:01:31
今でも最凶はミアズマジェーンだと思うンナ
初期ボス特有の回りきらないカメラで閃光有りでも速度的に反応困難な回避行動強いられるのはちょっとやってるンナ
今のボスは最低限どういう攻撃なのかをプレイヤーに判別させる改善は見られるンナ

 

336: 名無しさん 00:04:14
ミアズマは削ればメリットあるからまだ許すけどもうちょいで倒しきれるとこで再展開はンナナ!

 

357: 名無しさん 00:08:01
>>336
(99で踏ん張るカブトムシ)

 

345: 名無しさん 00:06:00
封殺も慣れればタイミングガバガバなんだけどンナ

 

354: 名無しさん 00:07:37
>>345
封殺嫌い派だったンナけど慣れたら楽チンかつリターンデカいから好き寄りになってきたンナ
ニネヴェとかジェペットは未だに嫌いンナ

 

355: 名無しさん 00:07:39
>>345
明らかにここで引っ掛けたろ~~~wってディレイ混ぜてくるのがンナナナ!!111

 

360: 名無しさん 00:08:48
>>355
まあそれはアクションあるあるンナね

コメント

  1. 展開モーションに入ったらどんだけ殴ってもブレイクしなくなるところだけ嫌い
    さっさとミアズマシールド張ってどうぞ

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    • ホントこれ

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    • 特定キャラでブレイクしたいから93〜99あたりに調整してる途中にミアズマ展開されると切れそうになる

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  2. 効果の大きい御褒美があるってのは良い点だと思う
    ガチな不評ギミックはそういうのなくてユーザーにストレス与えるだけだから

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  3. 実装されて早々に撃破対策されたヒューゴに悲しき過去

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  4. 個人的にはミアズマや封殺よりも無敵時間が嫌だな。おらさっさと降りてこいやピエロ

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  5. 封殺嫌いな人の意見見た感じ、どの封殺も全部回避で対応しなきゃいけいないって思ってる人もいるな。こういうギミックいれるなら再現性高い方法をゲーム開始時のチュートリアルレベルでじっくりやらせた方がいいじゃないかって思う。何なら危局の挑戦画面に対応するボスの練習モード付けるとかさ。ストーリーとかで多少説明もらっても没入感消したくないから適当に終わらせる人いるんじゃないかな。

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  6. ミアズマ自体は良いけど激変みたいに短時間で倒す必要がある時に貼るやつは嫌い
    師匠だと貼られた瞬間リトライ確定だし貼る前にブレイクさせるのしんどい
    特殊な立ち回り疲れるんじゃ

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  7. ミアズマシールドは解除すればエネルギーくれるからそこまで嫌いじゃないけど、ブレイク値99でミアズマ展開したり解除したと思ったらすぐにミアズマ展開する敵いるからやっぱり嫌いンナ。
    特に機械系の敵。

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  8. ンナはミアズマも封殺も許すンナ
    ミアズマはキャラ揃えたら問題ないし封殺もタイミング覚えたらアクション楽しいンナ
    ンナが許せないのは後にも先にも視認性悪けりゃ謎受け身もあってブレイクも何故か短い初期ドッペル共ンナ

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  9. 無いに越したことはないンナ

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