438: 名無しさん 21:31:14
そういや世界観的によくわかんないんだけど零号ホロウみたいなガチガチの軍事基地がラマニアンには無いのはなんでなンナ?
448: 名無しさん 21:31:46
>>438
ラマニアンは色々と利権関係とかが複雑ンナ
ラマニアンは色々と利権関係とかが複雑ンナ
454: 名無しさん 21:31:59
>>438
ラマニアンの周りは海だからンナ?
ラマニアンの周りは海だからンナ?
472: 名無しさん 21:32:39
>>438
ラマニアンはリフト建設して工場回せるぐらいには安定してるンナ
ラマニアンはリフト建設して工場回せるぐらいには安定してるンナ
475: 名無しさん 21:32:46
>>438
零号はあれ弾けたら人類終わるタイプのやつだからンナ
ラマニアンは(比較的)安定しているのとTOPSが金掛けてるせいで逆に防衛軍が近寄れなくなってるンナ
零号はあれ弾けたら人類終わるタイプのやつだからンナ
ラマニアンは(比較的)安定しているのとTOPSが金掛けてるせいで逆に防衛軍が近寄れなくなってるンナ
498: 名無しさん 21:33:41
>>475
なるほどンナ
ホロウって相当ヤバいブツなのに即刻消せってならないのなんかモヤモヤするンナ…
なるほどンナ
ホロウって相当ヤバいブツなのに即刻消せってならないのなんかモヤモヤするンナ…
519: 名無しさん 21:34:40
>>498
ヤバいブツだけど金の生る木でもあるンナ
ヤバいブツだけど金の生る木でもあるンナ
522: 名無しさん 21:34:45
>>498
ホロウはヤバいものであると同時にエーテル資源が取れるからンナ
ホロウはヤバいものであると同時にエーテル資源が取れるからンナ
527: 名無しさん 21:34:55
>>498
消せ
はい…
で消せるならもっと人類の生存圏広くなってるンナ
消せ
はい…
で消せるならもっと人類の生存圏広くなってるンナ
528: 名無しさん 21:34:58
>>498
あれのせいで人類がヤバいけどあれから取れる資源のおかげで人類はエネルギー問題を解決して今日に至るからンナ
あれのせいで人類がヤバいけどあれから取れる資源のおかげで人類はエネルギー問題を解決して今日に至るからンナ
530: 名無しさん 21:35:04
>>498
人類滅亡の原因になっているものが人類存続のリソースにもなっているって設定はポストアポカリプスものだとおなじみンナ
人類滅亡の原因になっているものが人類存続のリソースにもなっているって設定はポストアポカリプスものだとおなじみンナ
560: 名無しさん 21:36:40
>>498
ホロウを何キロか後退させるだけでも虚狩りの称号もらえるくらいなンナ
ホロウを何キロか後退させるだけでも虚狩りの称号もらえるくらいなンナ
603: 名無しさん 21:38:41
>>560
そっちはダークウォールンナ
ダークウォールって何ンナ?
そっちはダークウォールンナ
ダークウォールって何ンナ?
615: 名無しさん 21:39:11
>>603
なんか…迷いの地と若干似た雰囲気のなんかンナ
なんか…迷いの地と若干似た雰囲気のなんかンナ
628: 名無しさん 21:39:44
>>603
cyberpunk2077であったやつンナ
cyberpunk2077であったやつンナ
656: 名無しさん 21:41:07
>>628
ブラックウォールンナァ!
ブラックウォールンナァ!
571: 名無しさん 21:37:12
>>498
消せで消せたらその辺にポコポコ生えてるホロウで苦労してねえンナ!!
あと資源の問題もあるンナ
消せで消せたらその辺にポコポコ生えてるホロウで苦労してねえンナ!!
あと資源の問題もあるンナ
493: 名無しさん 21:33:31
>>438
メインであれこれ起きるまで安定してたのもあるけどあの辺全部TOPSの管轄だからじゃないかンナ
2.1のやらかしなきゃ防衛軍もあまり首突っ込めなかったしンナ
メインであれこれ起きるまで安定してたのもあるけどあの辺全部TOPSの管轄だからじゃないかンナ
2.1のやらかしなきゃ防衛軍もあまり首突っ込めなかったしンナ
502: 名無しさん 21:33:59
>>438
そもそも荒れ果てたの直近でこれまでは労働者放り込んで死ぬまで働かせれるくらいには安定してたンナ
一応シーシィアがオボルスにもビビってたからある程度軍の部隊まだ駐留はしてるかもしれンナ
そもそも荒れ果てたの直近でこれまでは労働者放り込んで死ぬまで働かせれるくらいには安定してたンナ
一応シーシィアがオボルスにもビビってたからある程度軍の部隊まだ駐留はしてるかもしれンナ
504: 名無しさん 21:34:14
>>438
衛非地区が元々ラマニアンの監視とか含めた地域ンナ
安定してるし人手も少ないし零号やばいし
衛非地区が元々ラマニアンの監視とか含めた地域ンナ
安定してるし人手も少ないし零号やばいし
515: 名無しさん 21:34:33
仮にラマニアンホロウ潰したら大量失業者出るからそこも難しいンナねぇ
545: 名無しさん 21:35:53
そもそもでかいホロウを消す方法手段が今のところないンナ!
564: 名無しさん 21:36:52
ホロウはもうエネルギー資源的にも消えきったら逆に人類詰むレベルだから本当に人類詰んでるンナ
594: 名無しさん 21:38:12
>>564
俺達にはガソリンがあるンナが?
俺達にはガソリンがあるンナが?
589: 名無しさん 21:37:55
v2はラマニアンホロウをあちこち行って人の住む場所はあまり拡張されなかった感じがするンナ
3.0からは両方バランスよくお願いしますンナ
3.0からは両方バランスよくお願いしますンナ


コメント
てか、そもそもチョウキヘイ自体が過去軍事要地だったんだよね?
2.0前の予告かなんかで言ってたよね
サンブリンガーが居たころぐらいの古い時代の話じゃね。
ホロウ潰してもホロウ跡地の復興に人手いるから失業問題は一時的なものになると思う
でもエネルギー問題はどうしようもない
そもそもホロウは消したくてもパッパと消せる存在じゃないんだよな
ホロウは発生直後に強いエーテリアス狩ってようやく消える可能性が高まる程度でクソしぶとい
発生して何百年と経ってそうな大型ホロウ潰すとか夢のまた夢
デッドエンドブッチャーだって倒してちょっと縮小するかも程度のやつだったよね
単純に各ホロウに十分な人手割けないのもあると思うンナ
防衛軍も旧都陥落でほぼ壊滅してるンナ
ゼンゼロで旧時代の燃料がどうなったって言及あったっけンナ?
ブレイズウッドでは石油がまだ発掘されてるって認識であってるンナ?(うろ覚え
掘り出せるようなところの石油はもう浸食されてて使い物にならないけど
郊外のあの辺だけ旧文明のころから常に燃えててエーテル浸食から石油が守られてるとかそんなんだったはず
すげぇザックリとだけど、エーテル=放射能 くらいの認識でプレイしてる。