355: 名無しさん 09:28:51
オルペの方がシードよりシルビーと相性いいのがピンと来ないンナ
電気弱点であること含めてもオルぺの方がスコア出るンナ?
電気弱点であること含めてもオルぺの方がスコア出るンナ?
359: 名無しさん 09:29:39
>>355
オルペのコアパッシブ的な問題だと思うンナ
オルペのコアパッシブ的な問題だと思うンナ
360: 名無しさん 09:29:50
>>355
シードは表にでる時間長いから激変だと特に損するンナ
シードは表にでる時間長いから激変だと特に損するンナ
375: 名無しさん 09:32:49
>>360
損ってのがようわからンナ
強化特殊とゲージ吐くだけじゃないンナ?
損ってのがようわからンナ
強化特殊とゲージ吐くだけじゃないンナ?
378: 名無しさん 09:33:54
>>375
シードの長いモーション流してる時間とシルビーで殴ってスコア出すのどっちがいいンナ?という話ンナ
シードの長いモーション流してる時間とシルビーで殴ってスコア出すのどっちがいいンナ?という話ンナ
386: 名無しさん 09:35:12
>>378
シードがモーション流してる時間だって殴ってスコア与えてるンナ…
シードがモーション流してる時間だって殴ってスコア与えてるンナ…
389: 名無しさん 09:35:17
>>375
アンビーでぶん殴ってる間にも殴ってくれるオルペウスと
ワンセット叩き込んだら後はやる事ないシードだとどっちが総合的に火力出るか
みたいな話じゃないンナ?
アンビーでぶん殴ってる間にも殴ってくれるオルペウスと
ワンセット叩き込んだら後はやる事ないシードだとどっちが総合的に火力出るか
みたいな話じゃないンナ?
365: 名無しさん 09:30:51
>>355
ゼロビー自体ある程度表に出し続けたいアタッカーで
その点でシードとかみ合ってないンナ
(ゼロビーがシードより明らかに火力があればともかくそこまででもないンナ)
オルペは表に出す必要ないし追撃がかかればバフ投げ続けるンナ
ゼロビー自体ある程度表に出し続けたいアタッカーで
その点でシードとかみ合ってないンナ
(ゼロビーがシードより明らかに火力があればともかくそこまででもないンナ)
オルペは表に出す必要ないし追撃がかかればバフ投げ続けるンナ
373: 名無しさん 09:32:43
シードは完全に表アタ方面に振り切って相方を電池にする方向にしたらええンナ
ダブアタはこのゲームで成り立つわけなかったンナ それかライカンさんの共同攻撃レベル100位のキャラにするンナ
ダブアタはこのゲームで成り立つわけなかったンナ それかライカンさんの共同攻撃レベル100位のキャラにするンナ



コメント
シードが一瞬で仕事終わるキャラなら良かったんだけどザブアタッカー的に使うにしては諸々のモーションが長すぎるんだよな
別に最適な相方がいれば解決するわけで、シードのモーションや有り様にまで言及しだすのはなんか違う気がする
議題のシルビーの相方として見た時のシードの欠点だからしゃーない
シードの相方としてはシルビーも悪いわけじゃないんだけどな
強化特殊から通常長押しで広範囲消し飛ばせるシードの方が脳死周回向きではある
無凸でこれができるキャラってあんまいないし