514: 名無しさん ID:lm93MnV40
表撃破のチンイが息してなさすぎる
ライカンも表性能高めのはずが使われる場合は完全裏運用だしポテ解も裏方向に強くなった
表撃破もっと強くしてくれ、裏強攻などメインアタッカーを出してくれてもいいが
ライカンも表性能高めのはずが使われる場合は完全裏運用だしポテ解も裏方向に強くなった
表撃破もっと強くしてくれ、裏強攻などメインアタッカーを出してくれてもいいが
518: 名無しさん ID:9Hmm/RqF0
>>514
撃破の虚狩にご期待下さい!
撃破の虚狩にご期待下さい!
519: 名無しさん ID:lm93MnV40
>>518
異常、命破、強攻と来たから次は撃破と見せかけて防護と予想する
異常、命破、強攻と来たから次は撃破と見せかけて防護と予想する
520: 名無しさん ID:bUwoXOXxM
パリィ支援でトンデモ火力出す防護虚狩の時代か
523: 名無しさん ID:L3+KJTYM0
防護の虚狩りてっさぁ
字面からしても何か残念なんが出てる…
字面からしても何か残念なんが出てる…
528: 名無しさん ID:9Hmm/RqF0
>>523
伝説の謙虚なナイトも
性格面で難ありだからさもありなん
伝説の謙虚なナイトも
性格面で難ありだからさもありなん
525: 名無しさん ID:AZ/XdqMd0
防護はちょっと間違うと文字通りの人権になりかねないから丁重にしてるだけで接待したら完全な最強ロールだろ
527: 名無しさん ID:N7Xhk2aLH
わざわざ防護ディスク出してるんだからそのうち防護出すんじゃないの
ザオのためだけとは思えないし
ザオのためだけとは思えないし



コメント
耐久が必要なコンテンツが塔と臨界の任意くらいで、塔はガチるならシールドは不可だから現時点のコンテンツ的に人権になんてならんのよ
強くしようと思ったら結局は実装時のシーザーみたいなバッファーとしても一流みたいなキャラになる
なんか防護も撃破も最早サポートに一滴だけ撃破や防護要素入れたみたいな性能になってる。
サポートディスク使わせないためにやってるんじゃないかと疑ってる。
羽も撃破なのに性能は異常アタッカーだし、ザオちゃんも防護だけど回復とバフ要員だし。防護っぽいのベンさんだけじゃね?
防護ってなんていうかシーザーとかはまさにそうだったけど、カジュアルに遊ぼうと思うとすごく欲しくなるキャラではあるんだけど…ちょっと悪い言い方にはなっちゃうけど、キャラ評価をできるようなレベルの人からの評価は低くなっちゃうよねどうしても、シーザーだってあくまでクリアをできないからクリアラインにのせる性能が高いのであってそもそもクリアが出来てるならそこから先はDPSとかの話になってくるし、まぁそういうレベルでの評価ってあんまりされないしね
防護だからパリィしたら何々って良く言われるけど、結局パリィの後やることはアタッカーか撃破か支援なんだよな
防護だけ赤閃光もパリィ出来るようにすれば解決でしょ(鼻ほじ)
現状ただの劣化支援だしな
生存補助も柚葉以外の限定支援はみんな持ってるし
撃破はの虚狩はダイヤリンいるから難しそう
ザオやセスは実質支援キャラだしベンさんはアタッカーより
耐久要素が少しでもあれば何でもありなんじゃね
ミアズマに対する命破みたいな特殊ギミックに対応した防護は来そうな気もする
常時デバフフィールドに無効化バリア張りますみたいな
こんなところでブロントさんをみると言うことは
ここの年齢層が高いことは確定的に明らか
運営側がタイムアタックさせにきてるから耐久キャラは人権にはならん
ほんと、どのゲームもタイムアタックさせたがるけどそれやるとDPSに関係するロール以外死ぬから辞めて欲しいわ。
枠に防護と撃破必ず入れるとかって縛りがあるなら兎も角。
エンドフィールドの高難易度が珍しく耐久よりで、盾キャラとヒーラー再評価に繋がってたね
シーザーのシールドあるとどんな大ダメでも即死しないとかなかなかヤバイからね
いまは臨界の死亡数で評価決まるステージくらいしか使わないけど
封殺スキルをオートガードしてくれる防護とかきたらアクション苦手勢には人権になるかもしれん
そもそも追加能力発動条件があるせいで編成縛りきついからなぁ
防護条件持ち2人が3条件かつ支援も同時に持ってるのが答えでしょ
丁重?腫れ物扱いの間違いでは?
防護が活躍するコンテンツって昔の紛争ノードとかあの辺りでしょ
それを自ら捨てて塔はノーヒットじゃないとダメってやったんだからそら防護の活躍の機会なんてないよ
ホヨバが自ら捨てたんだから
もう支援に統合していいよ
シーザーシールド全体化+常にライカン化して、自動パリィでブレイク稼ぐ
これくらいしないとって思ったけど、これ結局撃破に片足突っ込んでるな
(今の防護はほぼ支援)
特定防護キャラだけぶっ壊すなら称号持ち防護がパリィなりの反撃でアホ倍率出すとか、ぶっ壊れ支援化(実装時シーザーはこれ)とかになりそうだが、絶対「防護とは?」って言われる
防護や撃破はサポートディスク使われると壊れになりそうな支援効果持ってるヤツをロール防護や撃破にしてる感じがする。
そもそも耐久能力だって柚葉以外の限定支援は持ってるしな……
HP参照アタッカーは命破でやっちゃったから、防御力参照アタッカーにして防護専用ディスクで防御%と実数防御掘りさせるンナ
ザオでチャージ中にパリィしたらチャージ分を支援突撃に上乗せ、とかだったら先の期待もできたけど、実際はただパリィできなくなるだけの地雷アクションで新ディスクもバフ特化
これで何を期待しろと言うのか
正直防護っていうロール自体がいらなかったんじゃ…と思わなくもない
最新の防護にシールド効果を与えないで最新コンテンツのコード・スクエアのレゾブレムにシールド前提効果を設定してるのはギャグでやってるンナ?
2.7で防護ディスク来るけどそれすらアストラ4の劣化で笑ったよね
スキル1ポチでフルバフになってから出直してくれ