110: 名無しさん 21:32:24
回避支援は死んだも同然だから過去キャラのも全部パリィ支援にしてほしいンナ
117: 名無しさん 21:34:03
赤予兆攻撃以外してこない敵ばかり出てくる環境になれば回避支援の天下ンナ!
119: 名無しさん 21:34:40
>>117
…ミアズマシャドウジェーンとか…?
…ミアズマシャドウジェーンとか…?
121: 名無しさん 21:34:47
>>117
防護は赤予兆もパリィできるようにしろンナ!
防護は赤予兆もパリィできるようにしろンナ!
124: 名無しさん 21:35:45
>>117
全部問答無用でガキンする盤岳先生大好きンナ
全部問答無用でガキンする盤岳先生大好きンナ
127: 名無しさん 21:37:12
>>117
赤予兆しかないなら回避支援もなんの意味もないンナよ?
回避支援も発動する時は金閃光ンナから
赤予兆しかないなら回避支援もなんの意味もないンナよ?
回避支援も発動する時は金閃光ンナから
131: 名無しさん 21:38:18
>>127
赤予兆は回避支援キャラが回避支援可能状態だと金閃光になる仕様ンナ
赤予兆は回避支援キャラが回避支援可能状態だと金閃光になる仕様ンナ
155: 名無しさん 21:43:26
>>131
回避支援がいたら赤予兆ならなんでも金閃光になるわけじゃないンナよ
パリィ支援と回避支援で処理できる攻撃が決まってて対応する支援タイプキャラがいないと赤閃光になるンナ
回避支援がいたら赤予兆ならなんでも金閃光になるわけじゃないンナよ
パリィ支援と回避支援で処理できる攻撃が決まってて対応する支援タイプキャラがいないと赤閃光になるンナ
172: 名無しさん 21:46:33
>>131
対応する支援タイプのキャラがいると金閃光になるンナ
回避支援じゃ処理できないやつもあるンナよ
対応する支援タイプのキャラがいると金閃光になるンナ
回避支援じゃ処理できないやつもあるンナよ



コメント
回避支援が赤閃光でパリィ支援だけ黄閃光になる攻撃なんてあったっけ?
遠距離射撃系は大体回避支援のみだった気がするが
回避支援とパリィ支援の色変えてくれってアンケに毎回書いてる
むしろ音を変えて欲しい
ブレイクゲージは増えない代わりにスローモーション中はブレイク倍率適用されて敵に大ダメージ叩き込めるスキルが使えるとかなら良いんだけどそう言うのもないしねぇ
普通に今から回避支援持ちのキャラと接待ボス作ればいいだけ定期
テューポーンという回避支援がいると操作スコアMAXが楽になるボス
パリィ支援に比べて回避支援だと音とか動きの爽快感が足りないので
全部パリィ支援にしてくれた方が気持ち良くプレイできるンナ
別に持ってる武器でパリィしなくても攻撃して弾くみたいな演出にすればパリィ支援に作り直せるでしょ
そこまでしても回避支援餅キャラを採用する強さかと言うと…
回避支援が死ぬくらいなら、ほぼ同じだろうけど微妙に性能とかバフの盛り方を変えてガッシリ受け止めるガード支援と、弾いていなすパリィ支援とかでよかったと思う。
3rdの停滞領域みたいにタイマーストップもしくはスロータイマーにすれば強いと思うんだけどな。現状シードみたいに演出を長くすればするほどがスコアが落ちるのは悲しいから
キャラ本人の火力、演出の長さ、タイマーストップ、クイックスワップとかを使って総合的な火力を調整してほしいな
ビリー・プルクラ→武器でパリィ
リナ→ドリシラアナステラでパリィ
グレース→ドローン展開してパリィ
アストラ→杖+音のエーテル防壁的なものでパリィ
朱鳶→特殊な弾で相殺パリィ
アストラ朱鳶あたりは苦しいけどやれなくはなさそう
全員パリィ支援化はシーザーの追加能力が無条件発動になるから流石にないんじゃねぇかな
回避支援持ちオンリーになることまずないから今でもほぼ無条件発動みたいなもんだけど
死んでるっつーか持て余してるんだよな
編成のシナジーが大事なゲームでそこまで組み合わせの幅があるわけでもない現状でそっからさらに極限支援まで2種類あります、攻撃によって使い分けありますってプレイヤーじゃなくて開発に余裕がないでしょ
無理に回避支援を活かすキャラとボス作って接待しろなんてそれこそそのリソースで普通のキャラとボス作って?って話になるし
確か封殺スキルって最後回避支援にした方がトドメのダメージ高くなるみたいな仕様なかったっけ?気のせい?
回避支援キャラはポテ開で全員盤岳先生タイプの問答無用パリィできるようになればいいンナ
ついでに防護キャラは赤閃光をパリィできるようにするンナ
両方強化してもいい不遇枠ンナ
回避支援の時間が遅くなる性質を生かして、パリィだと対応できないレベルの速さの攻撃を作ればいいんじゃない?
司祭の攻撃をパリィ支援突撃不可にしたバージョンみたいな感じで
対ジェーン、イゾルデあたりは回避支援がいると初弾から受けられて楽だった気がする