1: 名無しさん 11:02:52
いよいよマルチ最終日ンナ!
むっちゃドキドキしてきたンナ…
むっちゃドキドキしてきたンナ…
3: 名無しさん 11:06:07
雷パリィ楽しかったンナ
4: 名無しさん 11:06:54
虚狩りx3で暴れ倒すのは結構楽しかったンナ
マルチはこういうのでいいンナ!
マルチはこういうのでいいンナ!
5: 名無しさん 11:07:12
一回トリプルライトさんできたので満足ンナ
7: 名無しさん 11:10:05
次回は対応キャラいっぱい増やして欲しいンナ!
28: 名無しさん 11:22:15
>>7
ンナは今回くらいの人数でキャラを総取り替え希望ンナ
アンケにも出しとくンナ
ンナは今回くらいの人数でキャラを総取り替え希望ンナ
アンケにも出しとくンナ
12: 名無しさん 11:13:19
深夜3時に始めてポリクロは全部取れたンナ
これ当日にやるイベントじゃねえンナ
これ当日にやるイベントじゃねえンナ
14: 名無しさん 11:14:10
>>12
どうして毎日コツコツやらなかったんですかンナ
どうして毎日コツコツやらなかったんですかンナ
15: 名無しさん 11:15:01
そういや共通テストだったンナね
あっちもマルチプレイしてる人ちょくちょくいたンナね
あっちもマルチプレイしてる人ちょくちょくいたンナね
17: 名無しさん 11:16:49
>>15
垢BANしろンナ
垢BANしろンナ
16: 名無しさん 11:16:47
クソ雑魚回線なので気後れしたンナ
18: 名無しさん 11:18:09
マルチは気軽でよかったけどちょっと物足りなさも感じたンナ
トレードオフなんで好みの問題ンナけどンナ
トレードオフなんで好みの問題ンナけどンナ
23: 名無しさん 11:20:14
あんまり難易度上げられてギスギスする感じにされても困るからこれぐらいがいいンナ
34: 名無しさん 11:25:00
>>23
あんまりマップ探索しない人も居たり
最終ステージですら雷パリィタイムにずっと殴ってる人多かったから
これくらいでも十分一般的には難易度高いんだなと思ったンナ
あんまりマップ探索しない人も居たり
最終ステージですら雷パリィタイムにずっと殴ってる人多かったから
これくらいでも十分一般的には難易度高いんだなと思ったンナ
38: 名無しさん 11:26:56
>>34
これンナの事ンナ
これンナの事ンナ



コメント
楽しかったけど野良マルチでは目的が合致しない人とマッチすると手がかり捜索が面倒だったンナ
あとやっぱスタンプは良い文化ンナ
2人がズカズカ進んでくタイプだと強制ワープされるから、探索はシステムとマッチしてなさそうだったね
次回も取り入れるなら目的指定(探索、周回、まったり等)でマッチング分けてくれると助かるな
個人的には探索とストーリーはソロでやって
ギミック解除とか戦闘パートはマルチでやりたいなって思った
それぞれ面白い部分を凝縮できるし
冒涜者の津波に飲まれる奴は全然居たけど流石に一般から見てもそうでもない難易度だったと思うぞ笑
え、だよね?
次はどれだけ支援したかも視覚化できたらいいなぁ。支援キャラの火力が強化されててもディスクの問題で結局火力出せる人限られるから、結局大ダメージ出せて楽しいキャラに行ってしまう。そしてみんなそっちに行くから頑張って編成バランス取ろうとする人はアタッカー出しづらいという。
全員ダメージ出せるようにして均一化図りました!も良いんだけど次はダメージ出せないけど支援能力が通常より上がってます(上手くキャラを立ち回らせれば更にバフできます)の方もやってみて欲しいかなぁ。今回はお試しだったけど次はもうちょいはっちゃけて良いと思う、どうせバランス取れないんだから。
ルーシー3人とセス3人とビリー3人とパンダ3人を早くやらせるンナ
息絶えろぉ!×3
結局レゾブレムは全回収出来てたのかわからないままンナ
調べたらわかるのかもしれないけどそこまでして確認するのは手間ンナ
チンパイ、リュシア、ライトというほぼシナジーのないパーティーが爆速で集合体倒せたから戦闘システムがよく分からンナ
素の火力がアップしているからサポーターだけでもダメージ出せるようになっているし、ライトが全属性対応とかリュシアが攻撃バフや全耐性ダウン追加とかで普通にシナジーあるように強化されているのでアタッカー3枚よりも火力出たりする
マルチ専用の性能が分かりやすく書いてあったのに読まない人が多すぎる。
適当にやってても全部倒せてたから特に気にしてなかったけど
複合くんシールド貼ってるのにギミック攻撃してこなくて
全然シールド剥がれなくて10分ぐらい殴らされたぞ